Gaja ludejo

Anonim

Superrigardo de kompleksaj ludantoj: Elektu ekipaĵon depende de la aĝo de la infano. Ebloj por meti la retejon en la landa areo.

Gaja ludejo 13123_1

Gaja ludejo
Kettler.
Gaja ludejo
En la "ĝardenista domo" (Smoby) vi povas senti sin mem majstro de "ĝardeno-aferoj". Estas kulisoj por plantidoj, rastiloj, ŝoveliloj, aŭto, gazono mower
Gaja ludejo
Smoby
Gaja ludejo
Smoby Lawn Mower por vendo kaj aparte (325 rubloj)
Gaja ludejo
Lappset.

Gaja ludejo

Gaja ludejo
Preskaŭ ĉiu knabo sonĝas. Kompano kaj Lappset Kamionoj Ekzistas spaco ne nur por la ŝoforo, sed ankaŭ por pasaĝeroj
Gaja ludejo
"Ladybug" ("Mia Urbo") estas mola Pouf, kiu interesas kuiri la disfalon dum 2-3 jaroj
Gaja ludejo
Lappset.
Gaja ludejo
Smoby
Gaja ludejo
"Mia urbo"
Gaja ludejo
"Mia urbo"

"Naĝado" en seka naĝejo estas bona masaĝo por la tuta korpo kaj nur donas al infanoj ĝojon kaj plezuron

Gaja ludejo
Sandbox kun domo "Peel" ("PIX") pligrandigas la Rondon de Familiaraj "Sandy" ludoj

Gaja ludejo

Gaja ludejo
Kettler Sandbox facile kunmeti de multkoloraj plastaj tabuloj en nur kelkaj minutoj
Gaja ludejo
"Vilaĝo de Aventuro"

(Kettler,

270200180 cm inkluzivas balancilon, kablon kaj klifon por Lasagna

Gaja ludejo
Lappset.

Du manieroj instali subtenon por svingo:

A- konflikto kolonoj al la tero;

B-monto al la konkreta bazo ankroj

Gaja ludejo
Duoble Rocking "Ĉevaloj"

("Vivan")

Gaja ludejo
Lappset.

Ekvilibroj helpas disvolvi ekvilibron de ekvilibro

Gaja ludejo
Kettler.

Ĉirkaŭ ĉiu ĵetaĵo sur la retejo lasu liberan spacon estas la tielnomata sekureca zono: almenaŭ ĉirkaŭ 2M en ĉiu direkto

Gaja ludejo
"Ŝipo" ("Aven")
Gaja ludejo
"Ŝipo" ("Aven") invitas vin ludi en piratoj-fulmotondroj de la maroj. Estas monteto kaj ŝeloj
Gaja ludejo
La projekto "Muziko Platus" estis disvolvita de la Arkitektura Oficejo "K2-Grupo". La muroj de la diapozitivoj estas faritaj en la formo de duobla baso, kaj la skermado de la supra observo-ferdeko - en la formo de tuno
Gaja ludejo
Foto A.Kosorukova
Gaja ludejo
Lappset.
Gaja ludejo
Lappset.

Lazay pri ŝnuroj kompleksaj, infanoj disvolvas lertecon, flekseblecon kaj forton, lernas konservi ekvilibron en diversaj pozicioj

Gaja ludejo
"Piramido", konstruita de pilkoj kaj simila al modelo de molekulo de kemia tutorial (Lappset), desegnita por ludoj de infanoj de 4 jaroj
Gaja ludejo
Foto Vikovaleva
Gaja ludejo
"Mia urbo"

Por infanaj kompleksoj elektas brilajn, sukajn kolorojn

Gaja ludejo
Berg-ludiloj.

Vojaĝi - Bona trejnado por la vestibula aparato. Por eviti fali sur la teron, estas pli bone protekti la protektajn retojn, kiel en la katalogoj de preskaŭ ĉiuj fabrikantoj

Gaja ludejo
La kampo de elektronikaj sagetoj estas ekipita per mikroprocesio

Rami. Glasoj estas kalkulitaj aŭtomate, la reguloj de la ludo estas planitaj. Estas dekoj da ludaj opcioj.

Gaja ludejo
Lappset.

Ligna labirinto-ludo simpla, sed elspezi la pilkon al la centro, vi bezonas lertecon de manoj

Gaja ludejo
Smartus-inteligenta komplekso kun interreta eligo (Lappset). Kvar bazaj ludoj povas laŭvole aldoni aliajn
Gaja ludejo
"PIX"

Simpla domo, kompletigita per kontoj, fariĝos "inteligenta"

Ludu ekster la muroj de la domo - en la ĝardeno, sur la gazono, en la ĝardeno, infanoj frue komencas, apenaŭ lernis marŝi. Unue, por amuzo povas esti sufiĉe alportita de la domaj ludiloj aŭ folio, kiu falis de la arbo. Sed necesas tempo, kaj la ludoj estas komplikaj. Jam ĉe 2-3, la uloj bezonataj sandboxes, svingoj, sportaj obusoj, domoj, glitas kaj apartigitaj de aliaj areoj la teritorio por la ludo - ĝia infana ludejo.

Estas necese ekipi la ludejon tiel ke la infano povas ludi ĉi tie kaj sole, kaj kune kun plenkreskuloj, kaj en kompanio de aliaj infanoj kaj fratinoj, gastoj. Nur ludi, sed aktive moviĝi: grimpi, tiri supren, fali. Ekzistas pli-malpli norma aro de ekipaĵo por ludejoj: glito, svingo, domo kun benkoj, sablujo. Tamen, eĉ tia "klasika" platformo estos la originalo, se vi turnas ĝin, ekzemple, en pirata insulo aŭ Berendevo-Regno. Eblas foriri de la kanonoj kaj sendepende elekti la ekipaĵon - la fakto, ke pli korespondas al via filino aŭ filo-ŝatokupoj. La areo de la infanĝardeno povas esti malsama: kaj 4-5m2, kaj 20-30m2, kaj pli. Oni devas ĉiam esti memorita, ke la ludo por infano ne nur amuzas kaj plezuras, kaj ankaŭ scio. Ludante, li lernas uzi diversajn aĵojn, komuniki kun aliaj homoj, produktas certajn kapablojn, spertas emociajn spertojn. Ludante la simbolan lingvon de mem-esprimo. Manipulado de ludiloj, la bebo montras sian sintenon rilate al homoj proksime al li, al la okazaĵoj de sia propra vivo, al si mem. Ocre en la ludo estas pli facile fari tion kun la helpo de vortoj. Gravas, ke plenkreskulo "legu" ĉi tiujn mesaĝojn.

Ludu ĉion!

Is 3 jaroj, la infano kutime ludas sub la gvido de plenkreskuloj: Panjo aŭ instruisto fiksas la ludan skripton kaj kondukas ĝin. Ekzistas konato kun la formo, fakturo kaj nomumo de ĉirkaŭaj aferoj, kaj ankaŭ la disvolviĝo de diversaj movadoj: la bebo lernas salti, kuri, pendi, konservi ekvilibron. Kombinite kun samuloj, li ankoraŭ bezonas malmulton: Psikologoj opinias, ke la daŭro de la komuna ludo kun alia infano en ĉi tiu aĝo estas kutime ĉirkaŭ 3-5 minutoj, post kiu la atento ŝanĝas al alia malgranda kamarado. K5-6 Jaroj Ĉi-foje estas etendita al 40-50 minutoj.

La ĉefa speco de ludo por infanoj kun 3-4 jaroj al la lernejo estas rolludo. Tago post tago, la infano gajnas diversajn rolojn, reenkarnitajn de Carlson al tigro aŭ elefanto, de fer-ligno-ligno - en kavaliro aŭ pirato, de busa ŝoforo - en frizisto aŭ kuiristo. La filinoj de patrino, la vendisto kaj la aĉetanto, la ŝoforo kaj pasaĝeroj de la trajno, la kuracisto kaj la paciento - kun la tuta vario de intrigoj la temo restas la sama: homa agado kaj la rilato de homoj en socio aŭ la rilato inter bestoj aŭ fabelaj karakteroj. "Alkemio" de la fantazio de infanoj turnas ŝnurojn en lianon, knuckle, ĉevalon aŭ fusilon. Tre grava volemo al la aĝulo-ludo-ludo-ludo. Post ĉio, kiam la knabino kuiras de la sablo de semolula kaĉo por pupoj kaj urso, kaj la knabo de brikoj konstruas la kastelon - ĉi tio estas ludo. Enlandaj plenkreskuloj, preskaŭ la samaj, sed ĉi tiuj agoj ambaŭ perceptos kaj agos kiel laboro. I modeligas estontan plenkreskan vivon kaj estas unu el la signifoj de la rolludo.

La necesaj iloj helpos stimuli la infanon al ĉi tiu ŝatokupo. Smoby (Francio) produktas aron de ĝardenisto: en ĝi inkluzivas ĝardenan aŭton, rake, gazonon mower kaj ŝovelilo - ili ĉiuj, kompreneble, ludilo. Kosto-500 rubloj. Schfer (Germanio) ofertas elkavatoron per radoj kun du kontrolaj leviloj (la loĝejo estas farita el la fagoj). Plasta rubujo rotacias same kiel en la nuntempo: ĝi povas esti levita kaj mallevita. Ekzistas tia maŝino ĉirkaŭ 4.5 mil rubloj. Multaj fabrikantoj produktas domojn por rolludaj ludoj: "kuireja neĝo tuta" kaj "ĝardenado" - Smoby (2; 4; 11.5 mil rubloj); "Cuisine Grill" - Paŝo 2 Kompanio (Usono), 10.9 mil rubloj; "Domo kun pandelio" kaj "Spring House kun Calling" - Feber (Hispanio), 15 kaj 18 mil rubloj. Ĉiuj ĉi tiuj domoj havas similan kaz-desegnon: ili estas facilaj por kunmeti kaj malmunti (partoj el plasto), vi povas moviĝi en la ĝardeno, kaj por la vintro eblas stiri de la strato al la domo. Alteco - 120-160cm.

Koncentriĝante pri la rolluda karaktero de ludoj, la bazo de arkitekturaj solvoj de infanaj strataj kompleksoj de la kompanio tre ofte malfermitaj fabelaj motivoj - "Robin Hood" kaj "Lancelota Castle" ("Odadoy", Rusujo), domoj kaj arboj " Lukomorye "," TEREMPO "," Dragon's Dream "(" SVIDEL ", Rusujo). Prototipoj Servu Karavella Kolumbo, piratoj ŝipoj aŭ fajro-kamiono-kompleksoj de Aven (Rusujo). La areo de kompleksoj eble estas malgranda, 5-10m2.

C6-7-jaraĝa fariĝas pli kompleksa kaj daŭrigita, kun antaŭ-establitaj reguloj. Samtempe, fizika edukado (motorludoj) liveras al la infano ne malpli plezure. La komplekso povas esti kompletigita per novaj elementoj, kiel kompleksaj ŝnuroj. Pli altaj horizontalaj grenejoj kaj diapozitivoj necesos. Se la glito-alto estas por 2-3-jaraĝa, 1m, por 3-4-jaraĝa, 1.5m, tiam post 6 jaroj, infanoj facile konkeras du-metrojn strukturojn; La maksimuma permesata alteco estas 2,7 m.

Domo sur arbo

Gaja ludejo

Por konstrui domon mowgli, elektu unu aŭ pli fidindajn arbojn, iliaj trunkoj kaj branĉoj servos kiel subtenoj. Ne ĉiuj rasoj estas same bonaj por ĉi tio. La plej taŭga, kverko, pino, acero estas Ostrooty kaj Ruĝa, Kashtin Konsky ordinara, lariko, tio estas, longdaŭra, kun fortika ligno kaj potenca radika sistemo. Estas necese uzi evoluintajn, sanajn, maturajn specimenojn, sur kiuj ne estas spuroj de damaĝo al malsano kaj plagoj. Gravas, ke en la radiko disvastiĝis zono (en diametro, ĝi estas 2-3 fojojn pli alta ol la diametro de la krono), neniu konstruado aŭ pejzaĝaj verkoj estis efektivigitaj. Estas pli bone kovri ĉi tiun zonon per lignaj pavimoj aŭ ŝoko kun grejso-tumoro por protekti la radikojn. Oni ne rekomendas konstrui domojn dum mallongdaŭra betulo kaj Wow, fragilaj popoloj submetitaj al tigo putra, same kiel sur Linden kaj triki, ili ofte influas fungajn malsanojn.

Se la kadavro de la domo estas fiksita rekte al la trunko kaj branĉoj, uzu dikajn, molajn kaj daŭrajn ŝnurojn, ungojn aŭ specialajn fermilojn, ne damaĝante lignon. En unu kazo, kiam la konstruaĵo dependas de pluraj najbaraj arboj, vi povas konstrui interan platformon kaj meti domon sur ĝin. Pri la perimetro de la sekureca platformo, oni rekomendas ekipi la enmetajn barakrojn kun alteco de 80-100 cm. Se ne estas daŭra arbo sur la intrigo, la platformo ne estas instalita sur la trunko kaj branĉoj, sed sur senmovaj subtenoj fiksitaj en la konkreta fundamento. Tia domo ankaŭ estas lokita apud la arbo, kaj malgranda spaco restas por la libera kresko de la branĉoj inter la domo kaj la platformo: post iom da tempo la sento ŝajnas, ke la domo "sidas" sur la arbo. Pensante la sistemon de levo en domon aŭ ŝnuran ŝnuron, eĉ lifton kun korbo, - vi devas provizi fidindan muntadon. En la tuta strukturo devas esti kiel eble plej malmultekostaj anguloj. Nu, interne, inventi kun infanoj, uzante por ornami sekajn branĉojn, multkolorajn teksaĵojn. Se ekstere kaj interne organizas lumon, vi povas esti en la domo kaj vespere.

Eksterlande, tiaj strukturoj longe maltrankviliĝis ne nur por infanoj: plenkreskuloj kun entuziasmo konstruas malgrandajn domegojn kaj tutajn alt-levantajn serurojn en kronoj de arboj. Eble la kialo de la deziro "grimpi pli altan" estas, ke la domo sur la arbo estas la enkorpiĝo de la ideo de unueco kun naturo, ekologie amika loĝado, revenas al la originoj.

Maxim Ardatov, Pejzaĝa Arkitekto de Arteza

Sandy Lando

Materialo de sablo-komforta konstruado. I estas ŝvelaĵo, kaj se vi kelkfoje, ĝi fariĝas pli provizita kaj konvena por "konstruado". Ludoj en la Sandbox ne nur disvolvas taktikajn kapablojn, bonan motilecon de manoj, sed ankaŭ trejnas la spacan imagon: en la sandbox, la infano fariĝas la kreinto de sia propra mondo. La sablujo estas la plej simpla: kvar tabuloj ligitaj unu kun la alia. Tia kadro simple limigas la platformon. La tabuloj devas esti glataj, zorge poluritaj tiel ke dum la ludo hazarde ne restis al la Zanoz. Elekteblaj dezajnoj havas plastajn faldeblajn sablokolorojn (kvadrataj, kvin kaj sesangulaj), kiuj estas kolektitaj de brilaj multkoloraj latoj. Planoj estas universaj: kun ilia helpo konstruas modelojn de diversaj agordoj. Fabrikantoj: 2Kids (Rusujo), Kettler (Germanio). La kosto de unu elemento de la kompanio 2Kids estas 1250Rub. Ĉi tiu sablujo ne nepre plenigas la sablon - de ĝi vi povas fari sekan naĝejon, por kiu specialaj pilkoj ekdormas.

Plastaj opcioj en la formo de la bovino de Dio, Krabo, Ranoj produktas Paŝon 2 kompanion, en la formo de hipopotamo kaj Apple-Starplast (Israelo). Ĉiuj estas malgrandaj, desegnitaj por unu aŭ du malgrandaj infanoj en aĝo de 1-4 jaroj. La dimensioj de la "kamioneto" (Paŝo 2 kompanio) estas 928831cm, la modelo akomodas 45 kg sablo. Kosto- 3150Rub. En la tempo de la pluvo, ĉiuj ĉi tiuj strukturoj estas fermitaj per kovriloj. La kunmeto Smoby Sandbox en la formo de papilio konsistas el du malgrandaj tankoj interkonektitaj de benko. Akvo de ili rekomendas verŝi sablon, kaj al alia akvo. La grandeco de ĉi tiu strukturo en la disfaldita formo-2111811113cm, en la faldita - 11611336 cm, maso estas 5.5 kg. Ligna sablujo kun du sekcioj (ankaŭ por sablo kaj akvo) fabrikas Schfer. Sekcio por akvo-retractable. Ekzistas protekta kanopeo de polietileno. Sandboxes - Tabuloj produktas Smoby, StartSt, Paŝo 2 Kompanio; Sandboxes kun malgrandaj domoj - "PIX" (Rusujo), Schfer; Vilaĝoj de sablo - "Tera" (Rusio).

Ŝvebanta super ŝi

Flugu, tranĉante aeron, kaj kaptu vento-pli rapidan, pli rapide! Ŝajnas, ke unu el la plej magiaj ŝtatoj. Por svingi la infanon uzata de infanaĝo - sur la manoj de panjo, en la lulilo kaj stroller. Por agordi la balancilon en la lando, ne estas tiom da lokoj: oni kredas, ke la zono de ne-danĝero egalas al la longo de la pendado plus 2m en la direkto de movado. Landaj balanciloj povas esti malsamaj. Por infanoj, ili kutime metas malaltan P-forman subtenon, kaj la sidlokon kun atrrestoj, la malantaŭo, antaŭa protekta stango kaj la piednoto, estas ligitaj al ĝi sur metalaj bastonoj. Estas modeloj kun duoblaj sidlokoj - "gondoloj" (ekzemple, en la sortimento de Kettler). Kadroj por svingo estas sur unu kruro, du, sur kvar. Subtenoj estas instalitaj en unu el du manieroj: aŭ konkretaj kolonoj en la teron al profundo 60cm, aŭ ili estas ligitaj al iliaj ankroj al ekzistanta konkreta bazo. La sidlokoj por pli aĝaj infanoj estas fabrikitaj sen protekta tabulo kaj ĉambro; Materiala plasto aŭ kaŭĉuko. La plej nova estas la plej sekura: ili estas pli molaj ol, ekzemple, la sidlokoj estas faritaj el ligna tabulo, kaj en la kazo de falo, ĝi ne estas tiom. Povas esti plata aŭ "anatomia"; Ankaŭ ili estas faritaj el la kutima aŭtomobila pneŭo. Sidlokoj malakceptas ĉenojn aŭ ŝnurojn. Tia libera pendado igas ĝin pli forta por svingi kaj ŝanĝi la trajektorion de movado: svingo "de oblikva", spino. Madetteels "Boat" (Lappset, Finnlando) La sidejo estas plektita cirklo en rigida kadro (diametro-140cm) - pri ĝi povas samtempe akomodi du aŭ tri. Kostoj - de 32 mil rubloj.

La plezuro estas liverita ne nur svingiĝi, sed ankaŭ la tielnomitaj balanciĝaj lernejoj. Simila aparato konsistas el sidloko (en la formo de ĉevalo, ĝirafo, hundoj aŭ aviadiloj, maŝino), fiksita sur printempa subteno. Sidante sur balanciĝanta seĝo, la infano svingas dekstren kaj maldekstren, tien kaj reen - kiel rajdoj sur azeno aŭ poneo. Preskaŭ ĉiuj kompanioj produktas ekipaĵon por ludejoj, produkti skuantajn horojn: Kompano (Danio) estas fraŭlino Nellie, Crazy Horse kaj Crazy Dragon (Elefanto, Ĉevalo kaj Drako), duobligi vin kaj mi. Modeloj Lappset- En la formo de ĉevalo, hundoj, kamelo kaj motorciklo; "Ladybug" estas reprezentita en pluraj versioj: por unu, du aŭ ok homoj. Rigliloj havas limon pri la pezo de la "rajdanto" - kutime ne pli ol 50 kg. Avot Rock`n`roll (Lappset) - Entertainment jam por adoleskantoj. La potenca vertikala poluso 2.3 m alteco rotacias kaj apogas sin de la flanko al la flanko. La diametro de la instalada retejo estas 4m.

Du pli da specoj de aparatoj - ekvilibroj kaj karuselo. Ambaŭ estas destinitaj al grupaj ludoj, instrui interagadon kun aliaj infanoj: ĝiaj propraj movadoj ĉi tie ĉiam dependas de la agoj de la partnero. Balanciĝanta tabulo kun sidlokoj ĉe la finoj kaj subtena kolumno en la mezo. Ĉiu svingo alterne rezultas esti supre, tiam sube. Spaca movado por la bebo estas fascina en si mem, kaj la pli aĝaj infanoj kaŭzas konkurencivan eksciton. La pli malalta pozicio, kun subteno, estas konsiderata forta: ĝi sidas sube, ke la partnero kontrolas la partneron. La sama, kiu ŝvebas supren kun babilaj kruroj, dependas. Por sukcesa svingo, la longo de la levilo de la balancilo, pezo kaj lerteco, la kapablo de la infano posedi ilian korpon estas grava. Tamen, oni devas memori, ke pli grandaj infanoj povas uzi (foje eĉ senkonscie) ĉi tiun ludon por aprobi ilian antikvaĵon aŭ superecon. IO-prezo: Ekzemple, la balanca balancir "urso" ("pix") kostis 10,5 mil rublojn.

Kiam rajdi karuselo, la vestibula aparato de la infano spertas eĉ pli intensan ŝarĝon ol sur la balancilo. Tamen, preskaŭ ĉiuj infanoj havas tiajn trejnadojn, kiuj foje atingas kapturnojn eĉ utilajn. De la kapablo interagi kun kamaradoj, la rapideco kaj la daŭro de rotacio ankaŭ dependas. Polka kvarobla karuselo (Lappset) estas desegnita por infanoj de 3 jaroj. Iaj foriroj estas direktitaj al angulo, metalaj arkaĵaj sidlokoj estas instalitaj ĉe la finoj. La alteco de la karuselo - 1m, diametro - 1,4 m, la diametro de la instalada retejo estas 5,4 m. Sur la karuselo Waltz (Lappset) vi povas turni kaj ekvilibrigi kontraŭajn sidlokojn. I estas desegnita por infanoj pli ol 6 jarojn. Kvar foriroj estas fiksitaj sur centra afiŝo 2.3m alta kaj celita. La diametro de la karuselo - 3,1 m, la diametro de la instalado estas 7,2 m.

Ground Barcas

Gaja ludejo
Foto O. Voronina Ĉi tiu ŝipo aperis sur la intrigo kiam ĉiuj konstruaj kaj pejzaĝaj laboroj alproksimiĝis al finaĵo. Ĉe la loko, kie li nun staras, estis 62,5 m kaleŝo, kun muroj faritaj el metala folio, "laboristoj vivis en ĝi. Post la fino de konstruo kun la tráiler, estis domaĝo al parto, kaj decidis turni ĝin en la ŝipon. La prototipo estis maraj Barkas. Sed laŭ la dezajno, ĉi tiu ŝipo ne estas ĝusta kopio de barkoj, kaj ĝi estas vere unika.

Gaja ludejo

La muroj de la antaŭfilmo estis eltonditaj per arbo. La tearly parte metis la stangojn pentritaj en la malluma juglanda koloro, kaj "tiris" ilin de la aŭto, lasante mallarĝan pason al du tabuloj. Supra parto de la stangoj tonitaj en la koloro de pino, lokitaj vertikale, proksime al la aŭto. Ĉiuj lignaj surfacoj estis prilaboritaj de protektaj komponaĵoj. Tabuloj estis uzataj al la tegmento de la aŭto, kaj la barilo estis konstruita ĉirkaŭ la perimetro: sur la "severa" kaj sur la "nazo" - solida ligna, kaj sur la flankoj de la ŝnuroj. Sur ĉi tiu "supra ferdeko" estas ligna lito kun du titoloj - sunbathing komforte en ajna tempo de la tago. La ŝtuparo situas ĉe la flanko de la barilo. La aŭtovojo estas la sola fenestro de la antaŭfilmo, kiu nun servas kiel stokejo kaj somera ĉambro. Tri fenestroj aliflanke de la ŝipo, nur imitaĵo. Por la konstruado de mastoj en la ravino, tri Olhy - gravas, ke ili montriĝis tre glataj kaj rektaj. Por vertikala subteno, barelo estis uzata kun longo de 6 m kaj diametro ĉe bazo de 15 cm. La diametro de la radioj ĉirkaŭ 8 cm, longo, 4-5m. Rei ligita al masto najloj kaj ŝnuroj. La masto ĉiam levas la flagon: Andreevsky aŭ pirato. (Kiam unu, la dua estas preterlasita.) Ŝnuroj kaj ĉiuj aliaj profesiaj atributoj, spoali, ŝelo, ankro kaj rekupero cirklo-aĉetita en jakto-vendejo. Sur la tero, estis "ŝirita" telero apud la ŝipo, la mankoj ekdormis kun malgranda gruzo.

Gaja ludejo

Sed la retejo montriĝis nuda kaj malbela, kaj ŝi estis revivigita per ŝtonaj grupoj de kalkŝtono, kirliĝanta musko. I rezultis tia duonfermita ŝipo. La infanoj de la infanoj venas al la urbo, ĝi venas al la vivo. Apud la retejo estas ravino, kie fluas la rivereto, kaj proksima-rivero. IMA elpensis la legendon, ke post kiam ĉi tiu rivero estis plena, kaj poste li sekigis, kaj malgranda unu-en-unu ŝipo forĵetis surteriĝi.

Marina Selezneva, projekto aŭtoro

Ojo de movado

Fizikaj ekzercoj - Pull-Ups, grimpante sur ŝnuro, movado kun la helpo de manoj sole, ĉio ĉi por infanoj ne estas tiom da sportaj agadoj, kiom da ludo-agado. Ili konkeras la kablajn labirintojn kaj imitas rokojn sur lignajn murojn, kun ekscito kaj pro plezuro, ke vi ekmoviĝas, forpelu vian korpon. Ĉi tiuj ludoj nomiĝas motoro.

Infanoj 5-6-jaraĝa kaj pli aĝaj estas fervore okupitaj pri tiaj sportaj konkoj, kiel ŝtipo, horizontala stango, ŝtupoj, nodoj (kun rimenoj aŭ ringoj), ekvilibrigado. Ĉi tiu lasta ankaŭ povas esti malsama: ĝi estas aŭ movebla rimeno sur la "piedoj" - ekzemple Argo (Kompano), aŭ ŝtipo, nuligita sur la kolonoj - "rouh" ("palisad", Rusujo). Corocord (Germanio) fabrikas ludajn retojn de plifortikigitaj ŝnuroj ligitaj per ŝtalaj fermiloj. Ciferoj de retoj diferencas. "Sunny" similas al interreto kun cirklo en la centro kaj fadenoj diverĝantaj de ĝi (diametro-5m, por infanoj de 3 jaroj). "Malaja Piramido" kaj "Granda Piramido" estas ŝnuroj de Rope-Piramidoj ĉirkaŭ la vertikalaj subtenoj. Ili estas destinitaj al Lasagna, trejnado kunordigo de movadoj kaj la vestibula aparato. La diametro de la ŝnuro-19-23mm, la mano de infanoj estas komforte kapti ilin. La dezajno de ĉiuj strukturoj estas tia, ke ĉia nivelo la infano ĉiam trovos punkton de subteno por manoj kaj kruroj.

Trejnado kunordigas ankaŭ helpos al trampolinoj. Por infanoj, ŝvelaj konkoj estas liberigitaj (fabrikantoj "Otda") IDR.). Trampolinoj por lernejaj infanoj estas elasta tuko streĉita en la kadron. Diametro Cannons - 1-4m. Ĉi tiuj estas produktoj de Berg-ludiloj (Nederlando), Humping (CDR) IDR.

"Mi ankaŭ volas ludi"

Gaja ludejo
"Novaj Horizontoj" kiam desegnas platformojn por infanoj kun malkapabloj, konsideru la specialajn bezonojn de ĉiu infano. Por tiuj, kiuj suferas la lezojn de la musculoskeletala sistemo, konstruas specialajn enirajn podiojn, aldonajn balustradojn kaj barilojn, tiel ke movado en la rulseĝo tra la teritorio de la ludejo, plena de diversaj elementoj, konvene. Infanoj kun difektita vizio bezonas specialan koloran medion, kiu signos eblajn danĝerojn. Uzu kontrastajn kolorojn, ekzemple, por makuli la diapozitivojn kaj ĝiajn flankojn. Kombino de diversaj teksturoj ankaŭ helpas infanojn kun malfortigita vizio pli facile navigi, kio signifas, ricevi ĝojon de la ludo, movado kaj komunikado. Ĉiu tia platformo estas unika kaj desegnita por mendi.

Yulia Mikhailova, New Horizon Administranto

Strataj enigmoj

Ludoj Kontribuantaj al la mensa evoluo de infanoj nomiĝas intelektulo, ĉi tiuj estas taskoj por la evoluo de logiko, memoro, imago. Ekipaĵaj fabrikantoj por ludejoj kutime ofertas individuajn "inteligentajn" elementojn, ili povas esti alportitaj al la ludzono. Ekzemple, Tick-Tock kaj Daffodil (Kompano) estas desegnitaj por infanoj de tre malgranda, en aĝo de 1-3 jaroj. Ili estas ekipitaj per amaso da teniloj kaj butonoj (kiuj turniĝas kaj premis), truoj, tra kiuj scivolemo aspektas, kaj dafodi-ludilan pipon. Por infanoj de 3-4 jaroj kaj pli malnovaj, Lappset-kompleksoj estas kompletigitaj per la ludoj "Cross-Noliki", "Mara Batalo", "Labirinto". Reguloj de la ludo en "Cross-Noliki" kaj "Mara Batalo" estas la samaj kiel en la papera versio. Tio estas nur la ludpaco ne estas desegnita, kaj volumetria - de plasto kaj ligno. En la "Noliki-Kruco" ĉi tiuj estas tri vicoj de kuboj aŭ piramidoj turnantaj sin al ĉarniroj. Tri kuboj situas en vico, sur iliaj grafs, krucoj kaj zealioj. La panelo por la "Mara Batalo" estas du-maniero, klasika markado estas farita sur ambaŭ flankoj. Partoprenantoj instalas specialajn flagojn sur la kampoj, indikante la lokon de la ŝipoj. "Sted" ŝipoj flagoj de la kampo forigita. En la "labirinto", la pilko estas metita en la labirintan kampon. Klinante kaj turnante la kusenon laŭ diversaj direktoj, vi devas atingi la pilkon de la fino de la kampo al la centro.

Smartus (Lappset) estas interaga ludo. I inkluzivas tuŝan kuseneton desegnitan por pluraj ludoj (IgID) kaj reagas al la movoj de la kruroj metitaj sur la ludantan aparaton (iPOST) kaj la centran kontrolan panelon kun la ekrano (ISTATIG). La inventara aro inkluzivas kvar ludojn: Konkeranto, Punkto-Kolekto, Speedgame kaj AnimalPuzzle. Laŭ la reguloj de konkeranto, moviĝante tra la ĉeloj, la partoprenanto devas kapti "sian landon", kiel faris la konkerantoj. Speedgame-ludo por la kurzo de reago, evoluanta kaj sento de ritmo. Alfabetaj literoj estas alterne montrataj sur la ekrano en malsama ordo. La infano devas veni sur la ĉelon, kie, siavice, la sama letero estis reliefigita kiel sur la ekrano. Wanimalpuzzle, saltante de la ĉelo sur la cage iGiD-platformo, infanoj kreas amuzajn karakterojn de la mondo de bestoj. Meti la ludanton havas personan karton kun enmetita anteno (ICARD), sur kiu ĝi estas elektronike en la IPOST-aĵoj skribas informojn pri ĝiaj atingoj en la ludo. Ĉiuj Smartus-ejoj estas konektitaj al la interreto: ĉiu infano povas vidi siajn proprajn rezultojn en la hejma komputilo kaj kompari ilin kun la rezultoj de aliaj partoprenantoj el ĉiuj landoj, kie ekzistas smardus, kaj ankaŭ elŝutas novajn ludojn.

"Plenkreskuloj" zorgas

La temo de metado de la ludejo estas unu el la plej gravaj. Ekzistas du kontraŭaj solvoj. La unua opcio estas meti la platformon apud la domo, ekzemple, kontraŭ la kuireja fenestro aŭ alia ĉambro, kie la gastigantino pasigas multan tempon. Danke al ĉi tio, ĉio, kio okazas, estos sub la kontrolo de plenkreskuloj. La dua opcio estas la malo, for de la loĝkonstruaĵo. Do ili argumentas tiujn, kiuj kredas, ke en la domo kaj apud la Nymine-silento, kaj la loko por bruaj ludoj - ie en la profundoj de la ĝardeno. Kian ajn pozicion, kiun vi okupas, memoru, ke ĉiuokaze la areo por ludoj devas esti forigita de eble danĝera zono, nu, IDR-vojo.

Al la amuzo ne turnante la problemon, zorgu pri sekureco. Ĉiuj strukturoj - sen elstaraj akraj anguloj. Lokoj de kudroj kaj komponaĵoj estas zorge purigitaj kaj grundoj. Diapozitivoj, svingoj, karuseloj kaj aliaj aparatoj devas esti periode kontrolitaj por forto kaj stabileco, certigu, ke Burrs ne aperas aŭ malsamaj neregulaĵoj, kiuj povas esti rompitaj. Se rusto formiĝas, urĝe pentras la surfacon de freŝa farbo.

Planti ludejojn ne devus esti asfalto aŭ konkretigita. Ajna glata kaj mola surfaco taŭgas. Ĉi tio eble estas la kutima gazono herbo, en la alia kaŭĉuka tavolo aŭ ŝvelaĵo, de la gruzo de la malprofunda frakcio.

La redaktoroj dankas la kompanion Aven, Vivan, "K2-Grupo", "Game World", "My City", "Novaj Horizontoj", "PIX", Arteza, Kettler por helpo en la preparado de materialo.

Legu pli