Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken

Anonim

ZONING MET BLOEMEN EN PARTIONS, lykas it gebrûk fan net-tradjonele senario's - wy planne in tichtbefolke appartemint, in funksjoneel en psychologysk noflike romte foar elk famyljelid.

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_1

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken

1 kombinearje ferskate funksjes yn ien sône

It wichtichste ding yn 'e zoning fan in appartemint wêryn ferskate minsken libje is om te learen hoe't ik sjoch hoe't deselde sône kin wurde brûkt yn ferskate senario's. Bygelyks, in romte foar sliep kin wurde kombineare wurde mei in opslachgebiet, plak om rekreaasje om te regeljen, sadat it kin wurde ta in wurkromte, yn 'e bern - kombinaasje, Sleep en spultsjes, en spultsjes kombinearje, Sleep en spultsjes Hjirfoar kin it in net-standert oanpak nimme om meubels te nimmen. Bygelyks, yn it gefal fan in bern ynstee fan in gewoan bêd, kinne jo in LOF-bêd sette mei in spielromte oan 'e ûnderkant, en jo kinne sels sa'n bêd meitsje mei jo eigen hannen.

Dan sil it op it stuit dat alle ynwenners thús binne sammele, sil elkenien de kâns hawwe om tiid te besteegjen yn har sône, útfierde ferskate aksjes en net fersteurd.

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_3
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_4
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_5
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_6

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_7

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_8

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_9

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_10

2 Net-standert oanpak foar it gebrûk fan al besteande romte

As jo ​​in soad tiid hawwe om in soad tiid yn ien appartemint te besteegjen, besykje dan te presintearjen. Lykas jo de besteande sônes op in nije manier kinne brûke.

  • Dining gebieten yn 'e ûnderbrekkingen tusken iten sil passe oer dejinge dy't moat wurde droegen, wurkje.
  • Yn 'e gong kinne jo in pear stuollen of puffels lûke en in plak quipearje om films te lêzen of te besjen.
  • Fanút in grut bêd mei help fan Homemade Canopy, kinne jo in spielromte meitsje foar jonge bern.

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_11
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_12
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_13

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_14

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_15

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_16

  • 5 Tapasbere sônes yn it appartemint wêrfoar jo minder romte nedich binne dan it liket

3 Lit lege romte net ferlitte

Hiel faak, as it planning net omtinken jaan oan guon plakken yn it appartemint, dy't frijwat realistysk binne om foardiel te brûken. Frije romte foar it finster yn 'e keuken kin wurde oanfolle mei in net heul breed tabletop en in pear barfoel. It docht bliken in ekstra itengebiet en in noflik plak om te wurkjen mei in laptop. De balkon kin glêzen wurde, isolearje mei jo eigen hannen en brûke as in plak foar in ôfskieden rêst, kreativiteit of sels sport. In lange korridor makket sin om de planken te komplementearjen foar boeken, om de wenkeamer te behanneljen.

De mear funksjonele romten, sels werhelje, is it makliker om te fersprieden by ferskate hoeken en doch har eigen bedriuw.

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_18
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_19
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_20

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_21

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_22

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_23

4 Refferingannige senario's wegerje

Plannen fan in appartemint wêryn in protte famyljeleden, besykje te tinken sûnder sjabloanen. Bewustwêzen siet faaks de gedachte oan hoe't ien as in oare sône soe moatte sjen. Bygelyks de wenkeamer yn 'e gewoane fertsjinwurdiging bestiet it faaks út in TV, in grutte sofa tsjinoer en mooglik ien of twa lege funksjonele kasten. As resultaat is it ûnmooglik om ien kear in heule keamer te brûken foar ferskate minsken, útsein seldsume mominten, as elkenien wurdt kombineare troch it idee om ien film te sjen.

Ynstee kin de keamer wurde omfoarme ta in echte coworking, wêryn de heule famylje kinne bouwe, ferskate stuollen te bouwen, om ferskate stuollen of puff te setten yn plak fan in grutte sofa, meitsje in tafelblêd by it finster. As resultaat sil elkenien kinne komme en, sûnder te ynterpretearjen mei de rest, wurkje út mei har saken. Jo kinne ien hoeke nimme ûnder it plak fan it lêzen, de oare - ûnder de hobby fan ien fan 'e famyljeleden. D'r binne in soad opsjes, en se kinne harmonieuze yn itselde ynterieur sjen.

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_24
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_25
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_26

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_27

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_28

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_29

5 meitsje in permutaasje

Normaal is it probleem fan overbefolking net sa opmurken yn gewoan libben as elkenien allinich yn 'e jûnen en yn' e jûnen yn 'e jûn yn' e jûn. As jo ​​ferskate dagen en wiken thús moatte wurde beskoattele, tink dan oer de permutaasje fan meubels. Jo ideeën kinne in bytsje frjemd of ûngewoan útsjen, mar it is wichtich om treast te fersoargjen, en dan, as jo ferfeeld wurde, kin alles altyd wurde opnij orneare.

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_30
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_31

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_32

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_33

6 Brûk kleuren en materialen om it gebiet fisueel te splitsen

Doe't ferskate minsken tagelyk binne yn deselde keamer, binne se psychologysk noflik as se fisueel binne skieden fan elkoar. Bygelyks, yn in mienskiplike sliepkeamer foar twa teenagers kinne jo ferskate kleuren fan 'e muorren brûke, ferspriede nei ferskate hoeken fan it bêd en banen, markearje har accessoires fan ferskate skaden. It moat wurde ferlitten troch de stapke skieding op it rôze en blau en oare ferlykbere útsprutsen geslacht oplossingen. Besykje de skaden fan oranje en griis, grien en blau te brûken - se binne suksesfol mei elkoar en snije gjin eagen.

Jo kinne ek keamers zonearje mei materialen: FERSKILLEN OUSDOOR OUTDOOR OBTOUR OF WALL MATCHEN, tekstyl.

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_34
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_35

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_36

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_37

7 Meitsje lytse ôfsketten romten

Elke persoan is wichtich om soms mei pensjoen te beteljen fan 'e prys en rêst allinich. Dêrom net ferjit as jo techniken brûke kinne, rack, rack, gerdinen, niches, doarren of dielen as partysjes om lytse romten te markearjen foar rekreaasje en wurk.

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_38
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_39
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_40
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_41
Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_42

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_43

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_44

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_45

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_46

Alle huzen: Hoe kinne ik it probleem oplosse yn in appartemint mei ûntwerper techniken 3853_47

Lês mear