Marmara næstum alvöru

Anonim

Það kemur í ljós að marmara getur verið ... teikna. Framleiðsla á "marmara" borðplötur frá tré spjaldið. Niðurstaðan er töfrandi.

Marmara næstum alvöru 14924_1

Yfirborð þessa brjósti, að undanskildum útliti, hefur ekkert að gera með alvöru marmara. Í raun er þetta einfalt tré spjaldið málað undir marmara. Niðurstaðan virðist slá, en klára ferlið krefst ekki sérstakrar færni og færni.

Marmara næstum alvöru

Þessi brjósti, gleymt í djúpum háaloftinu, einu sinni hafði marmara countertop sem var ekki varðveitt. Hins vegar var brjósti sjálft enn í góðu ástandi. Þar sem hann hafði ekki mikið gildi, gerir nýja borðplötu frá núverandi marmara óraunhæft dýr. Framleiðsla fannst: spjaldið var skorið úr tréhlíf með þykkt 22mm, primed og máluð undir marmara.

Það eru ýmsar tegundir af marmara: kísill (grainy), brecible, með strokur, osfrv. - Allt að Carrara (ítalska hvítt) marmara, mjög vel þegið fyrir hreinleika þess. Ef ekki vera reyndur sérfræðingur, reyndu að endurskapa eitt eða annað úrval af marmara, erfitt og óþolandi marmara. Það er nóg að gefa yfirborðið nokkrar af einkennandi eiginleikum (litum tónum, sílikon splashes, strokur) og borðplata mun líta mjög trúverðug.

Nauðsynleg verkfæri og efni

Marmara næstum alvöru

  • Náttúrulegt svampur.
  • Mastikhin (Patcher fyrir þrif á stikunni).
  • Round Bristle bursta.
  • Belindar NN2, 4, 6 eða 8 skúfur.
  • Tassel fyrir listaverk N4 eða 6.
  • Tvöfaldur bursta.
  • Breiður málverk bursta fyrir tré ljúka.
  • Olía mála í rörum - svart, hvítt, appelsínugult, gult oker, cilear og grænt Emerald.
Þú getur búið til tvöfalda skúffu úr tveimur skúffum fyrir vatnslita N4 eða 6 með því að umskurða þá á þeim stað að ganga í græðlingar og styrkja í lok blýantsins.

Skreyting umsókn: Skref fyrir skref

Tækni byggð á notkun "gljáa" á olíu grundvelli felur í sér sex stig af vinnu: undirbúningur botnsins, drög að skissu, teikna "rass masonry", "prentun", ákveða og húðun með lakki. Ef þú vilt fá "marmara" með andstæða lúmskur rák, framkvæma allar sex stig. En með sömu velgengni er hægt að vera hálfa leið, til dæmis, eftir að teikna "rassinn". Þetta mál verður nægilega örlítið að vaxa yfirborðið til að ná áhrifum herbergjanna.

Hvað sem þú velur, hafðu í huga að á milli helstu stiganna er nauðsynlegt að gefa málningu "að grípa" innan 5-10 mínútna, og aðeins þá halda áfram að vinna.

Undirbúningur grunnsins. Á tré spjaldið fyrir hreinsað úr ryki, beita tveimur lögum af hvítum hálfhurð Glyphthale (alkyd) mála. Eftir fyrsta lagið ætti yfirborðið að þorna 12 klukkustundir, og eftir aðra 24 klukkustundirnar. Þessi grunnur litur verður að vera sléttur og jafnt dreift.

Gróft skissa. Það er sá sem gerir yfirborðið svipað marmara. Saving a umferð bursta í frekar fljótandi gráa málningu og auðvelt að leiða það á yfirborðið, við fáum áhrif skýjanna með líkan af dökkum og léttum tónum, sem ætti að taka allt yfirborð spjaldið.

Teikning "Butt Masonry". Tvöfaldur skúfur af sama gráa málningu er ráðist af útlínum tugi "cobblestones", samfelld sameinað með bakgrunni. The bragð er að breyta þéttleika útlínunnar, sem gerir þeim meira ríkari neðst á spjaldið. Þetta er "grunnur" undir marmara. Á þessu stigi er hægt að ljúka verkinu eða halda áfram að ná sérstökum áhrifum með fleiri eða minna ríkum hlýjum tónum með tvöföldum eða þunnt bruster.

"Setja". A náttúrulegt svampur, örlítið gegndreypt með gagnsæjum "kökukrem" á olíu, "fyllt" almenna bakgrunninn, þannig að einstakar þættir séu "uppleyst" í heildarmassa teikningsins. Þessi aðgerð krefst mjúkt og varkárs snerta með bursta.

Festing. Á þessu stigi eru títan eða sink blees notuð. Síðarnefndu hafa þynnri áferð, en þau eru dýrari. Að nýta sér til skiptis með svampi og þunnt skúfu, eru lítilir líkamar og steinar dregnir á mismunandi stöðum sem geta verið að hluta til að vaxa. Þessi aðgerð mun gefa tilætluð dýpt teikna undir lakki.

Lacckurate. Til að standast ljómi marmara skaltu ekki nota mattur eða hálfbylgjulokann. Í grundvallaratriðum er glansandi lakk hentugur, en enn hugsjón-hálf-feiminn. Það er unnið með því að blanda í jöfnum hlutföllum glansandi og hálf-einn glýftala lakk.

Ekki vera of áhugavert

Non-sérfræðingur endurskapa flókinn marmara teikning er frekar erfitt. Venjulega, fyrsta áfanga vinnu veldur ekki erfiðleikum, en þegar kemur að teikningu "rassinn" og "pökkun" er mikilvægt að ekki ofleika það. Aðalatriðið er að hætta í tíma.

Til að ná árangri, reyndu að finna sýnishorn: stykki af marmara, myndum, eftirlíkingum eða möppum.

Marmara næstum alvöru

Undirbúa "kökukrem", blanda einu rúmmáli lífræns olíu, þrjú bindi af terpentín eða hvítum anda og 2-3% af raðnúmerinu. Sækja um það með umferð bristle bursta á jörðinni mála og crumple flatt málverk bursta.

Marmara næstum alvöru

Á stikunni, undirbúið gráa málningu (hvítur litur + svart og svolítið smerald grænn), gulur (gult orcher + hvítur) og bleikur (appelsínugul + hvítur og lítill hjólreiðar). Jafnvel beita smá gráa málningu fyrir sameiginlega bakgrunn.

Marmara næstum alvöru

Taktu málningu og þar til það er alveg eytt með því að smella á bursta með mismunandi orku, ná bjartari og dökkum tónum. Endanlegt markmið er að fá samræmda bakgrunn með myndinni.

Marmara næstum alvöru

Sama grár, nægilega vökvi, mála með hjálp tvöfalt skúffu, gera útlínur á brún brúninni, framkvæma líkama sem útlista ljós og dökk svæði. Leggðu línurnar þunnt, þá þykkt.

Marmara næstum alvöru

Haltu áfram að vinna á sama hátt, en þegar bleikur málning. Verkefnið er að bleikar línurnar skerast ekki með gráum og hafa ekki sett á þau. En það er algerlega ekki nauðsynlegt. Neðst á bleiku spjaldið ætti að vera meiri en grár.

Marmara næstum alvöru

Bíddu 5-10 mínútur, og þá svampur, örlítið gegndreypt með "kökukrem" á olíu og grátt málningu, "tegund" bakgrunn á gráum spjaldtölum. Taktu hreint svampur og gerðu það sama með bleikum lóðum.

Marmara næstum alvöru

Á sumum stöðum, sérstaklega neðst, hringdu grár og bleikan hluta með tvöföldum skúffu. Eftir það, til skiptis yfirvofandi bursta í cinnabar, Carmine og appelsínugul mála, draga þunnt æðar.

Marmara næstum alvöru

Taktu bursta fyrir listaverk og eyða línunni eftirlíkingarplits (saumar) í gegnum helstu ljósgjafa. Fyrir þetta verk er aðeins bleikur skugga hentugur.

Marmara næstum alvöru

Gerðu hlé á mínútum fyrir tólf, þannig að málningin er fest nóg, og þá maminating svamp í gagnsæ gljáa á olíu, "tegund" nokkrar björt svæði í miðhluta spjaldið.

Marmara næstum alvöru

Hreinsaðu stikuna vandlega áður en þú kreist á það. Taktu þátt í þeim á hreinu svampanum og varlega "skora" allt vinnusvæði - svo sem ekki að smyrja þegar dregin.

Marmara næstum alvöru

Vinna er að nálgast enda. Það er enn að teikna ofan á þunnt bursta fyrir listaverk þunnt hvíta líkama.

Marmara næstum alvöru

Leyfðu spjaldið að þorna í heilan dag áður en þú notar fyrsta lagið af lakki. Það mun gefa heilleika og lokið öllu "marmara" yfirborðinu. Fyrir annað lag af lakki, gilda ekki fyrr en eftir 12 klukkustundir.

Lestu meira