3D現実

Anonim

市場に提示された最新の3Dデバイスのレビュー、ステレオテクノロジーの開発の見通しのレビューを得るためのさまざまな技術

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今日あなたはそれが実際の3Dブームによって非常に間もなく待っていることを予測するための大きな程度の確率を持つことができます。関連技術は急速に発展しており、テレビ、プレーヤー、プロジェクター、ビデオカメラの3Dモデルの数が幾何学的進行で成長しています。謎のベールと見てください。

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Philipschelovkaは2つの観測点から同時に世界を見ています。左右の目で得られた画像(それらはステレオと呼ばれます)がわずかに異なります。これらの違いを分析すると、私たちの脳は検討中の物体の体積と遠隔性に関する情報を受け取ります。右目の様々な絵(角度)の平らな画面形成(角度)の平らな画面形成上の体積画像を得るための全ての現代の3D技術の基本原理(定位面)。違いは、視聴者の各目がそれらを別々に認識されるように、画像の分離がどのように行われるかだけです。今日、このような分離の2つのグループは最も一般的です。立体的および裸眼立体視。最初に特別なメガネが必要です:パッシブ(アナグリフと偏光、またはパッシブシャッター技術)またはアクティブ(アクティブシャッター技術)。 2つ目は、バリアまたはレンズ技術で実行できるラスタスクリーンを使用して、3次元画像によって再現されます。恋には、特別に準備された3Dコンテンツのみが視聴に適しています。

エメラルドシティのように

アナグリフ法では、2つの異なる色のステレオ対の追加の「染色」が原因でステレオ効果が発生します。左右のフレームは、適切なライトフィルター(通常は赤と青)のメガネを使用して分離されています。しかし、写真の色が歪んでいて、目は素早く疲れています。この方法は映画館で広く使用されており、今は主に印刷に使用されています。テレビは、自動立体視のための受動的および活発なシャッターの技術を開発します。

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ソニー

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ソニー

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パナソニック

1-3。 3DスイートパノラマのカメラWX5(1)とTX(2)(ソニー)。モデル化G2(パナソニック)(3)交換レンズとタッチスクリーンディスプレイがあります

偏光ステレオ技術(パッシブシャッタ)では、偏光(すなわち、光ビームの光子の振動面が従来の光とは異なる位置に配置されるようにする。このプロパティはストリームをフィルタリングするために使用されます) 。同時に、各ユーザーの目について、その偏光角を持つ画像が作成されます(それらの間の差は90です)。例えば、片目用の画像は、画面上の画像の走査の偶数行、および他方の奇数に供給することができる。 1つの偏光の光を伝達し、もう一方の偏光を遅らせるメガネ内の特殊なフィルタの使用は、画像を2つの角度に分割し、それぞれの目をあなたの写真を提出することを可能にする。この方法は、比較的単純で安価な3次元画像を形成することを可能にする。メガネの価格は40ルーブルです。不利な点は、フィルタを通過する光の70%が吸収されるので、画像の明るさを著しく増大させることが必要であることである。

パッシブシャッターの技術は、IMAXシステム映画館で採用されています。ここでは、偏光子を持つ2つのプロジェクターと3Dモニターが使用されています。彼らは、JVC、Panasonic(Obapanean)、IZ3D、Panoram Technologies(Obeno)によって公開されています。そのような装置は、ファンがお気に入りのチームのゲームを見ることができるようにスポーツ店に設置され、その行動に参加しているとされている。もっと難しいStelishers。 LG Electronics(韓国) - 唯一の製造業者は、アクティブシャッターとパッシブシャッターの両方の技術で家庭用の3Dテレビを生産する意欲を確認しました。 "Passive" Model-LD920とLD950。後者は4対の偏光ガラスを装備しており、それによって複数の家族が3Dプログラムを同時に享受することを可能にする。

三次元ゲームと映画

コンピュータゲームの市場では悪くない:新しく最近の3DシステムNvidia GeForce 3Dビジョンはすでに発行されている多くのプロジェクトと互換性があり、ほとんどの将来のゲーム新製品も3番目の次元を飢えさせるでしょう。 3D技術の映画に関しては、それらは3つの方法を生み出します。最初の:コンピュータアニメーション技術で作成されたKinoCarteは、3D形式に変換されます。第二次:IMAX Corporationは、直ちに2つのフィルムに特別なチャンバーを持つフィルムを取り除きます。 3番目:2D画像は3Dに変換されます(これまでのところ、ハリウッドブロックバスターズのフラグメントの形でのみ)。おそらく普及3Dの主な問題は少量のコンテンツです。ただし、変更が良くなっています。 Pixar Studioはすでに10以上のアニメーション3D映画を解放することを計画しており、Walt Disney CompanyはすぐにPixarによって作成されたすべての映画スタンプを3D画面に見つけることができると約束しました。テレビの製造業者は彼らの貢献を貢献します。例えば、Samsung ElectronicsはDreamWorks SKGとの協力の開始を発表し、「シュレック」、「エイリアンに対するモンスター」IT。理論的には、特別なプログラムを使用した任意のビデオムービーを2D + Zフォーマットに変換して、バルク画像を得ることができます。

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アクティブなシャッターテクノロジー機能を持つ3D-Blu-Raytonesは次のように機能します。左右の目の各フレームは、特別な組み込みブロックの特別なアルゴリズムに従って個別に、交互に画面に表示されます。 3Dコンテンツを見るには、内蔵プロセッサを搭載した電子メガネが必要になります。このプロセッサを選択する無線通信ブロック(例えばIRブロック)がある3Dテレビがある。対応するレンズを「開」、画像に「閉」を選択する。したがって、各目はその絵を見て、そしてそれらを一緒にしてそしてそれらを集める、現実的な3D画像を形成する。プロセッサの動作のために、メガネはバッテリを備えており、その静電容量は長時間十分である(充電なしで80H)。

3Dデバイス(TV、プレーヤー)がアクティブなシャッター技術を備えたサムスンエレクトロニクス(韓国)、フィリップス(オランダ)、ソニー(日本)、LG Electronics、Panasonic(Viera)IDRを備えています。それらのそれぞれはそれ自身の方法で装置を改善しようとしています。したがって、C7000シリーズ(Samsung Electronics)のモデルは広い視野角を提供するので、視聴者は最も便利な視点を選択する必要はありません。病院、Samsung Electronicsは1対の3Dメガネだけでテレビに取り付けられており、追加は約9000ルーブルを購入できます。同じ製造業者の眼鏡だけがこの会社のレイプと互換性があります。広いイメージパネルのイノベーション技術を搭載した同じ会社によってリリースされた、ワイドスクリーンスクリーン(それぞれ160万ルーブル)と6900(それぞれ90千ルーブル)と6900(それぞれ90千ルーブル)。通常のガラスの代わりに、通常のガラスの代わりに超薄膜フィルタがパネルに塗布される。それは二重の反射を排除し、絵の明確さと、かなり明るく照らされた部屋でさえも、ほとんど視点のほとんどすべての観点から良い色の再現を提供します。

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エーカー。

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東芝。

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パナソニック

4.サテライトA665ラップトップ(東芝)の3Dフォーマットのサポートのおかげで、現代のすべてのゲームはもっと現実的に見えます。さらに、Blu-ray 3D2ディスクを使用することができます。 5.モデリングされたアスパイア5745DG(ACER)3D画像は「ゲート」技術によって形成されます。 knoteBookは、外部ディスプレイを120 Hzの掃引で接続したり、3D効果で写真を取得できます。 6.新しいフルHD-3D Bluray DMP-BDT100プレーヤー(パナソニック)を使用すると、お気に入りの3Dフィルムを自宅で見ることができ、高品質を提供します。インターネットプロトコル、SDメモリカードスロット、USBポート、HDMI出力を介してさまざまなコンテンツへのアクセスもあります。

2010年にリリースされた9000シリーズ9000 LCD TVS(Philips)は、3DFL9705,40PFL9705および46PFL9705(それぞれスクリーン対角32,40および46インチ)をサポートし、3Dフォーマット、中古Abbirigright三国表バックライト、カラー壁、完璧なピクセルHDエンジンプロセッサおよびLED技術。その結果、画面からの行動が直接部屋に転送されるという感覚です。 3Dコンテンツを見るためには、テレビに接続されているアクティブメガネとIRトランスミッタが必要です。

60インチの最大対角を持つK3D TV 60 LX900(SONY)が2対のポイントに接続されています。 Sony Bravia KDL-LX900およびKDL-HX900スクリーン上の高フレームレートが高いため(Motionflow 400 Pro機能を提供)画像を作成し、確実に再生する3次元の世界。

新しいフォーマットのテレビ

ロシアで初めて、2010年4月15日にリアルタイムでの衛星3D送信が開催されました.3Dフォーマットで撮影したマリンスキー劇場のバレエソリストのベッツは、Eutelsat 9 Satellite(Eurobird 9A)から放送されました。全3Dチャネル彼はアクティブメガネを使用してサムスンテレビスクリーンのサンクシュー、パリに見られました。バマ2010 「Svyaz-expocomm」展覧会の枠組みの中で、Akado社の企業のグループ(ロシア)とサムスン電子機器は、Akadoデジタルケーブルテレビプラットフォーム上の大量消費者向けの時計3D放送の能力を示しました。共同プロジェクトは、家のための3D技術の開発に貢献し、ユーザーが体積画像を使って幅広いプログラムを提供することを可能にするでしょう。 Wokothyman 2010 「NTV Plus」(ロシア)は、パナソニックとのパートナーシップで、私たちの国の最初の3Dチャネルの開会を正式に発表しました。このチャネルに基づいて、2014年オリンピックの直接放送は3Dフォーマットで実行される予定です。 Sochiから。

Viera 3D TVシリーズのパナソニックは、クロス干渉を排除するための特別な技術を適用します(それらは左右のビデオチャネルの互いの信号に適用されているときに発生し、最終的にはデュアル輪郭が形成されます)。可動画像を示すときの完全な解像度は1080行です。テレビとライトフィルタとの間の新しい同期技術(高精度アクティブシャッター)を使用すると、明確で明確で詳細なバルク画像を得ることができます。

クリーンボリューム

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SonyPros職下技術ステレオ効果は、所望の光ビームが右目に向けられるという事実のために現れる。原則として、この使用はフレネルマイクロリンでラスタースクリーン、軽量の役割、および特別なバリアネット(不透明ストリップ)を演奏します。その結果、視聴者の各目は彼のために設計されているピクセル列のみを見ています。スクリーンのレンズラスター設計はレンチキュラーと呼ばれます。ラスタの原理に基づくそのようなモニターは、Newsight(ドイツ)、シャープ(日本)、LG Electronics、Philips、Samsung Electronics IDRによって製造されています。高解像度標準(HD)の分布は、高品質の画像を受信するのに役立ちます。

42インチの対角線を有するフラットロンM4200D LCDディスプレイ(LG電子機器)はレンチキュラースクリーンである。その層の1つは、長い円筒形マイクロレンズを備えた透明なプラスチックでできて、立体効果を生み出します。主な特徴:解像度 - 1920#215; 1080ピクセル、明るさ - 500kd / m#178;コントラスト - 1600:1、応答時間、8ms。 Sharp Model LL-151-3D XGAのIMNEXは、視差バリアの効果を達成するために第2のLCDマトリックスを使用する3Dテクノロジー技術を使用しています。 3Dモードがオンになると、最初のLCDマトリックスを通過する光が送信され、それが送信され、それが送られて、左目に焦点を合わせて、奇数の列に焦点を合わせます。コントロールパネルの特殊ボタンを使用してディスプレイは3Dモードに切り替わります。 LL-151-3D XGAの価格は約45000ルーブルです。

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サムスン

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サムスン

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サムスン

7-9。 HT-C9950Wホーム3Dシネマ(Samsung)は、7.1チャンネルの音楽システムのサラウンドサウンドとワイドマルチメディアコンテンツ機能を提供しています。

Samsung Electronicsは、19~65インチのスクリーンの対角線を持つ自家輪のテレビを製造し始めました。それらはビコンのようなマイクロレンズの追加のマトリックスを備えていますが、ステレオ画像が異なる点から観察されます。 40インチの対角線を持つモデルは、約6万ルーブル、55インチ - 約210千ルーブルのコストです。 Samsung Electronicsは、ケーブルと衛星テレビジョン事業者とのステレオ翻訳に同意します。

しかしながら、この方法は大きな欠点を有する。達成した、視聴者の頭部を見る際には特定の位置にあると必要とされている:それをかなり少し変更するのに十分であり、ステレオロールは破壊される。さまざまな企業がこの技術を改善しようとしています。たとえば、PhilipsとNewsightは、WowvxとMultiviewのマルチテックモニタの技術を開発しました。 Afirma Seeereal Technologies(ドイツ)は、可動光ビーダーをそのディスプレイに取り付け、視聴者のヘッド位置検出器を取り付け、望ましい視野角に従って画像を調整する。

ステレディーマーズ

私たちは3D時代の準備ができていますか?間違いなく、視覚的な観点から、新しい技術は巨大な見込みを持っています。市場はすでに多種多様な3Dテクニックを示しています。カメラとカメラ、ブルーレイプレーヤー、ラップトップ(例えば、3Dビジョン、NVIDIAアクティブガラス、3Dモードで、標準として使用できます。ノートパソコン、バックライト、LED、LCD、プラズマ3Dモデルの3Dテレビ。最新のパナソニックリーダーシップの繁殖(Viera TX-P50VT20およびTX-P65VT20モデルそれぞれ50および65インチ)およびSamsung Electronics(PS42B450B1、PS50B450B1、PS42B451B2、PS50B451B2モデル)。

既存の開発により、インターネット上での立体放送の実装を開始することができ、そこで3Dコンテンツを個別に提供できます。新しいテレビシステムが開発されています。受信機器と3D TVSの保有者は、2010年4月4日に中央および東ヨーロッパに放送されたAstra 3A軌道衛星からの体積テレビ番組を受け取ることができます.Comact Discovery(アメリカ)IMAX(カナダ)とソニーを実行する予定2011年までに3Dチャンネル。

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10.11。わずか22.3mmの厚さのエレガントなモデルLX9500(LG)の革新的な照明は最高の明るさを提供します。 12,13. Kamcoder HDC-SDT750(Panasonic)を使用すると、3Dフォーマットでビデオを撮影できます.3Dコンバータレンズを設定してください。さらに、モデルには、3MOSセンサーがあります.3MOSセンサーは、騒音低減システムを搭載し、108p / 50Hzフォーマットでビデオを撮影し、ハイブリッド光学模様のスタビライザーです。 14.15。統合3D-LED-LED TVシリーズ変換技術(SAMSUNG)(13)リアルタイム標準イメージを3次元に変換し、通常のテレビや映画を3D形式で見ることができます。 Home Cinema BDV-IZ1000W(SONY)(14)Blu-rayディスクから3Dコンテンツを表示し、オンラインビデオへのアクセスを提供します。

長い間、立体映像伝送の実装の狭い場所はデータ量であり、既存の手段を送信することは不可能でした。デジタルテレビは十分な量の情報を広げ、体積的な視覚化を実行する能力を与えるいくつかの装置の基礎となった。

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大量のデータの問題を解決するための効果的な方法からのソニョージンは、2D + Zフォーマットの使用です。ソリューラル従来(2D)画像では、観察者(Z座標)から各ピクセルの遠隔性に関する情報を関連付けることができます。このような画像の表現は、2D + Zフォーマット、および深さのZカードの座標の集合体と呼ばれます。このフォーマットを使用することで、データストリームが25~30%のデータストリームの増加を伴う立体ビデオを送信することができます。立体画像は、デプスマップを考慮して、ソース画像の補間によって復元される。結果として生じるフレームはラスタ表示を使用して説明されています。

MPEG - 2およびMPEG - 4テレビジョンフォーマットは、それらが送信し、従来の(2D)画像、および対応する深さカード(Z)を送信することを可能にするので、標準の3Dビデオデータ放送のための良好な基礎である。標準ストリームをデコードするために、STBデコーダが開発されます(トップボックスを設定)。たとえば、Elecard(ロシア)は、それらに組み込まれているソフトウェアを変更することを可能にする類似のテレビのコンソールを提示し、これのおかげでデバイスの機能を構築しました。そのようなデコーダは、デジタル技術に接続するためにTVSおよびDVI / HDMIインターフェースに接続するためのアナログ出力を有する。東芝(日本)、Panasonic、Samsung ElectronicsおよびSonyは、2D-の3Dフォーマットを変換するための組み込みコンバータを内蔵しているテレビを提供しています。

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SonyAttoは、本当に大規模な3Dテレビになるのと同じ時間が、まずすべてのスループットを妨げます。したがって、3Dビデオの普及には18 Mbpsの転送速度が必要です。これは、ケーブルネットワーク内のHDTVチャネルが欠けているよりもかなり多くあります。そのため、ケーブルと衛星の演算子は、3Dビデオデータを送信するためにチャンネルの静電容量を拡大する必要があります。もう1つの困難があります。ケーブルと衛星プロバイダーは、設置されたSTBベース内のサービスを提供しています。拡張されたプレフィックスがある場合は、新しいソフトウェアをダウンロードすることができます。かなり長い間作られている場合は、「新鮮な」を購入する必要があります。

最後に、3Dで作業するために新しく作成されたバージョンのHDMI 1.4は、各目のための1080pの許可を提供します(1080p / 24 Hzまたは720p / 50または60 Hz)。同時に、STBがHDMI 1.4プロトコルをサポートしておらず、二重解像度1080pを転送する能力を提供しないため、ケーブルと衛星プロバイダは困難を持ちます。これらすべての問題は原則として解決できますが。技術改善は継続的に継続的に推進し、視聴者は常に何か新しいものを提供する必要があるため、バルクテレビの時代の発症はそれほど遠くないと結論付けることができます。

様々な3D技術の利点と短所

技術 推移 マイザース
アナグリフ 方法の安くそして単純さ 色の損失メガネを使用する必要があります。低画質
アクティブシャッター技術 優れた画質です ステレチーはかわいい道です。電池を定期的に充電する必要があります
パッシブシャッター技術(偏光) 良い絵の写真 高解像度画面が必要です
オートプロテオスコープ技術 メガネは必要ありません。大きな現実的です 重要な価格。高解像度画面が必要です。水平解像度を見ると2回減少します

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