メリープレイグラウンド

Anonim

ゲームの子供の複合体の概要:子供の年齢に応じて機器を選択してください。国域にサイトを配置するためのオプション。

メリープレイグラウンド 13123_1

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ケトラー。
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「庭師の家」(Smoby)では、自分自身を「庭の問題」のマスターを感じることができます。苗、レイク、ショベル、車、芝刈り機のためのラックがあります
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スモビー
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スモビー芝刈り機販売のための芝刈り機(325ルーブル)
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ラップセット。

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ほとんどすべての男の子は運転するのを夢見ています。 Kompan and Lappsetトラック運転手だけでなく乗客にもスペースがあります
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「てんとう虫」(「私の街」)は柔らかいプーフです。これは2~3年間の崩れをゆでるのが面白いです
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ラップセット。
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スモビー
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"私の街"
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"私の街"

ドライプールの中の「水泳」は全身のための良いマッサージです、そしてちょうど子供たちの喜びと喜びを与える

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ハウスのサンドボックス "Peel"( "PIX")はおなじみの「砂浜」ゲームの輪を拡大

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KETTLER SANDBOTは単に数分で多色のプラスチック板から組み立てが簡単
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"冒険の町"

(ケトラー、

270200180cm)スイング、ケーブルメッシュ、ラザニア用崖

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ラップセット。

Swingのサポートをインストールするための2つの方法:

地面に柱を服用する。

B-コンクリートベースのアンカーに取り付けます

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ダブルロッキング「馬」

(「ビバン」)

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ラップセット。

残高は平衡感を発症するのに役立ちます

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ケトラー。

サイトの各発射体の周りに空き容量を残すのはいわゆるセキュリティゾーンです。各方向の少なくとも約2m

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「船」(「Aven」)
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「船」(「Aven」)は、海の海賊雷雨で遊ぶように誘う。丘と殻があります
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プロジェクト「音楽プラータス」は、建築局「K2グループ」によって開発されました。スライドの壁は二重ベースの形で作られ、上部観測デッキのフェンシング - トンの形で -
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写真A.Kosorukova.
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ラップセット。
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ラップセット。

ロープ複合体のラザイ、子供たちは様々な地位で平衡を保つことを学ぶ

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ボールから作られ、4年から子供たちのゲームのために設計された化学チュートリアル(LAPPSET)からの分子のモデルと似ている「ピラミッド」
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写真Vikovaleva
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"私の街"

子供の複合体のために、明るく、ジューシーな色を選ぶ

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ベルクのおもちゃ。

旅行 - 前庭装置のための良いトレーニング。地面に落ちるのを避けるために、ほとんどすべての製造業者のカタログなどの保護ネットを保護することをお勧めします。

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電子ダーツの分野は微小成長を備えています

ラミ。メガネは自動的に計算され、ゲームの規則はプログラムされます。何十ものゲームオプションがあります。

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ラップセット。

木の迷路 - ゲームのシンプルですが、ボールを中心に過ごすために、あなたは手の機器を必要とします

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Internet Output(LAPPSET)を使用したSmartUs-インテリジェントな複合体。 4つの基本ゲームがオプションで他に追加できます
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"Pix"

アカウントによって補完されたシンプルな家が「スマート」になるでしょう

家の壁の外で - 庭の芝生の上の庭で、庭の芝生の中で、子供たちは早く始まり、ほとんど歩くことを学びました。まず、楽しみのために、家のおもちゃや木から落ちたシートから十分に持ち込まれることができます。しかし、それは時間がかかり、そしてゲームは複雑です。すでに2-3で、仲間はサンドボックス、スイング、スポーツシェル、家、スライド、スライド、そして他の地域から離れて、ゲームのための領土 - その子供の遊び場。

子供がここでやっぱり、そして大人と一緒に、そして他の子供や姉妹の会社で、遊び場を装備する必要があります。それは遊ぶことだけですが、積極的に移動するために:登る、プルアップ、タンブリング。遊び場には多かれ少なかれ標準の設備のセットがあります。スライド、スイング、ベンチ付きの家、サンドボックス。しかし、たとえば、Pirate IslandやBerendevo Kingdomで、そのような「古典的な」プラットフォームでさえ原本になるでしょう。ヤノから離れるように動き、独立して機器を選ぶことが可能です - あなたの娘や息子の趣味に対応するという事実。幼稚園の面積は、4~5m 2、および20-30m 2など、異なる可能性があります。子供のためのゲームは楽しさと喜びだけではなく、そして知識も常に思い出してください。遊ぶ、彼はさまざまなアイテムを使い、他の人々とコミュニケーションをとることを学ぶ、そして感情的な経験を経験している特定のスキルを生み出します。自己式のシンボリック言語を再生する。おもちゃを操作する、赤ちゃんは彼自身の人生の出来事に、彼自身の人生の出来事への彼の態度を示しています。ゲームでのocherそれは言葉の助けを借りてそうするのが簡単です。これらのメッセージを「読み取る」ことが重要です。

遊びます!

最大3年まで、子供は通常大人の指導の下で演奏します。ママや教師はゲームのスクリプトを設定し、それをリードしています。周囲のものの形式、請求書、任命、そしてさまざまな動きの発展との知人があります。赤ちゃんはジャンプ、実行、ハング、均衡を維持することを学ぶ。ピアと組み合わせて、彼はまだほとんど必要ありません。心理学者は、この年齢の他の子供との共同ゲームの持続時間は通常約3~5分であると考えています。 K5-6年この時間は40~50分まで延長されています。

3~4歳の子供のためのメインタイプのゲームはロールプレイングです。日の翌日、子供はカールソンからティゲーカやゾウまで生まれ変わっていて、バスの運転手からの騎士や海賊から、美容院や料理人の中の騎士や海賊から母の娘、売り手と買い手、電車の運転手、乗客、医師、医師、患者 - トピックはすべて同じです。人間の活動と社会の人々の関係や動物の関係素晴らしいキャラクター。子供のファンタジーの「錬金術」は、リアナ、ナックル、馬、またはライフルにロープを回します。上級サポートロールプレイングゲームに対する非常に重要な意欲。結局のところ、女の子が人形とクマのためのセモリナ粥の砂から料理をするとき、レンガの男の子は城を建てます - これはゲームです。内陸の大人、ほとんど同じですが、これらの行動は両方とも理解され、仕事として行動します。それは将来の大人の寿命をモデル化することであり、ロールプレイングゲームの意味の一つです。

必要なツールは子供をこの娯楽に刺激するのに役立ちます。 Smoby(フランス)は庭師のセットを生産しています:それに庭の車、熊手、芝刈り機、そしてシャベルを含みます - 彼ら全員、おもちゃ。コスト - 500ルーブルSchfer(ドイツ)は2つのコントロールレバーを持つ車輪に掘削機を提供しています(ハウジングはブナのアレイでできています)。プラスチック製のバケツは現在と同様に回転します。上げ下げすることができます。約4.5千ルーブルのような機械があります。多くの製造業者はロールプレイングゲームのための家を生産します。「キッチン雪全体」と「ガーデニングハウス」 - Smoby(2; 4; 4; 11.5千ルーブル); 「料理グリル」 - ステップ2会社(米国)、10.9000ルーブル; "麻薬を持つ家"と「呼び出しのある春の家」 - Feber(スペイン)、15千ルーブル。これらすべての家は同様のケースデザインを持っています:それらは組み立てや分解が簡単です(プラスチック製の部品)、庭で動き、冬のために通りから家まで運転することが可能です。高さ - 120-160cm。

ゲームのロールプレイキャラクターに焦点を当てて、会社の子供のストリート複合施設の建築ソリューションの基礎は、非常に頻繁に優れています。 "Lukomorye"、 "Teremok"、 "Dragon's Dream"( "Svididel"、ロシア)。プロトタイプは、Aven(ロシア)の海賊船または消防車の複合体であるKaravella Columbusにサービスを提供しています。複合体の面積は、小さい、5~10m2であり得る。

C6-7歳が、事前に確立された規則で、より複雑で延長されています。同時に、体育(モーターゲーム)が子供に届きません。複合体は、複雑なロープシェルなどの新しい要素を補充することができます。より高い水平納屋とスライドが必要になります。スライドの高さが2-3歳の場合、1m、3歳、1.5m、その後6年後に、子供は2メートルの構造を克服することができます。最大許容高さは2.7 mです。

木の上の家

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ハウスモウグリを建設するには、1つ以上の信頼性の高い木を選択し、それらのトランクと支店はサポートとして役立ちます。すべての品種がこれに等しく良いわけではありません。最も適切な、オーク、パイン、カエデはOSTROUTYとRED、Kashtin Konsky普通、ラーチ、つまり丈夫な木材と強力な根のシステムです。疾患や害虫​​に痕跡の痕跡がない、開発された健康的で成熟した標本を使用する必要があります。ルートスプレッドゾーン(直径)では、構造や景観作業は行われなかったことが重要です。根を保護するために砂岩 - 腫瘍を持つ木製の舗装や衝撃でこのゾーンを覆うことをお勧めします。短寿命のバーチとワウ、茎の腐敗やリンデンと編み物の対象となる脆いポピランドの家を建てることは推奨されていません、彼らはしばしば真菌性疾患に影響を与えます。

家の屠体が幹と枝に直接固定されている場合は、厚くて柔らかくて丈夫なロープ、釘や特別な留め具を使用して、木材を損傷しないでください。ある場合には、建物がいくつかの隣の木に依存しているとき、あなたは中間プラットフォームを構築し、それに家を置くことができます。セキュリティプラットフォームの周囲には、囲む手すりを80~100 cmの高さで装備することをお勧めします。プロット上に耐久性のあるツリーがない場合、プラットフォームはトランクやブランチにインストールされていませんが、静止サポートでは具体的な基盤で固定されています。そのような家も木の隣に配置され、家とプラットフォームの間の枝の自由な成長のために小さなスペースが残されています。しばらくの後、家は木の上に「座っている」という感覚が現れます。家やロープの階段を持ち上げるシステムを考えて、バスケットを持つリフトでさえ - あなたは信頼できる取り付けを提供する必要があります。構造全体ではできるだけ少ない鋭い角であるべきです。よく、内部的に、子供たちと共に、乾いた枝、色とりどりの織物を装飾するために使用します。外側と内側が照明を整理するならば、あなたは家の中に入ることができます。

海外では、そのような構造は子供だけでなく、大人が木の冠の中の小さな邸宅と全体的な高層錠を積み上げます。おそらく「より高い登る」という願望の理由は、木の家が自然と環境に優しい住宅との団結の考えの態度の態様であるということです。

Artezaのマキシム・アルダトフ、ランドスケープアーキテクト

砂の国

砂の快適な建物の材料。それはかさばっていて、あなたがそれを歓迎するならば、それはより供給され、「建設」に便利になります。サンドボックスのゲームは触覚スキル、手の細かい運動を開発するだけでなく、空間の想像力を訓練するだけでなく、砂場では彼自身の世界の創造主になります。サンドボックスは最も簡単です:互いに互いに接着されています。そのようなフレームは単にプラットフォームを制限する。ゲーム中にZanozに固執しなかったように、ボードは滑らかで慎重に磨かれている必要があります。選択可能な設計には、明るいマルチカラースラットから収集されているプラ​​スチック折りたたみ式サンドボックス(正方形、5、六角形)があります。板はユニバーサルです:彼らの助けがさまざまな構成のモデルを構築します。製造業者:2kids(ロシア)、ケトラー(ドイツ)。会社2キズの1つの要素のコストは1250RUBです。このサンドボックスは必ずしも砂を埋めるわけではありません - そこからあなたはドライプールを作ることができます、そこで特別なボールが眠りに落ちることができます。

神の牛、カニ、カエルの形のプラスチックオプションは、HippopotamusとApple Starplast(イスラエル)の形でステップ2会社を産みます。それらのすべては、1~4歳の1つまたは2つの小さな子供のために設計されています。 「Ladybug」(ステップ2社)の寸法は928831cmで、モデルは45kgの砂を収容しています。コスト3150RUB。雨の時には、これらすべての構造がカバーで閉じられています。バタフライの形の折りたたみSmobyサンドボックスは、ベンチによって相互接続された2つの小さなタンクからなる。それらからの水は砂を注ぐことをお勧めします。折り畳まれた形式の形態の折り畳み式21118111113CMにおけるこの構造のサイズは、折り畳まれた11611336cm、質量は5.5kgである。 2つのセクション(砂および水のための)の木製のサンドボックスがシェーファーを製造しています。水の引き込み可能な部分。ポリエチレンの保護性キャノピーがあります。サンドボックス - テーブルはSmoby、Starplast、ステップ2会社を作成します。小さな家のサンドボックス - "Pix"(ロシア)、シェーファー。砂の町 - "Teremok"(ロシア)。

彼女の上の座屈

飛ぶ、空気を切って、風が速く、早く捕まえる!最も魔法の諸国の1つであるようです。子供を揺動させるために、乳児の手の中に、クレードルやベビーカーの中に使用されます。国内でスイングを設定するためには、それほど多くの場所はありません。危険の区域は、移動方向にサスペンションの長さと2mの長さに等しいと考えられています。国のスイングは異なることがあります。子供たちのために、彼らは通常、低いP形の支持体を置き、肘掛けを持つシート、後ろ、前面保護バー、そして脚注が金属棒の上に取り付けられています。ダブルシート - 「ゴンドラ」(たとえば、ケトラーの品揃え)のモデルがあります。スイングのフレームは片足、2つ、4つです。サポートは2つの方法のいずれかにインストールされています:具体的な柱は、奥行き60cmまで、またはそれらのアンカーに既存のコンクリートベースに取り付けられています。高齢の子供の席は、保護板とフットボードなしで製造されています。材料プラスチックまたはゴム。最新のものは最も安全です:彼らは言うより柔らかい、座席は木の板で作られていて、落下の場合はそれほど多くはありません。平らなまたは「解剖学的」にすることができます。また彼らは通常の車のタイヤから作られています。シートはチェーンやロープで懸濁します。そのような自由な懸濁液は、動きの軌跡を揺動させて変更することを強くする:スイング「斜め」、スピン。マドテルズ「ボート」(LAPPSET、フィンランド)座席は硬いフレーム(直径140cm)の編組円です - それに同時に2つか3つの収容できます。コスト - 32000ルーブルから。

喜びはスイングだけでなく、いわゆるロッキングスクールも届きます。同様の装置は、座席(馬、キリン、犬または航空機、機械)の座席から成り、ばね支持体上に固定されています。ロッキングチェアの上に座って、子供は右下、前後に、ロバやポニーのような乗り物に揺れる。ロッキング時間を生産するほとんどすべての企業は、揺れの時間を生み出します。コンパ砂(デンマーク)は、シングルクレイジーネリ、クレイジーホース、クレイジードラゴン(ゾウ、馬、ドラゴン)、あなたと私を掃除しています。モデルラップセット - 馬、犬、ラクダ、オートバイの形で。 「てんとう虫」はいくつかのバージョンで表されます.1つ、2人または8人のために。揺動は「ライダー」の重さに限界があります - 通常50kg以下。 Avot Rock`n`n`roll(LAPPSET) - すでにティーンエイジャーのための娯楽。強力な垂直極2.3mの高さは、側面から側面に回転して傾いています。設置場所の直径は4mです。

バランサとカルーセルの2種類のデバイス。どちらもグループゲームを対象としています。また、他の子供との対話を教えています。ここでは常にパートナーの行動に依存しています。中央の端部とサポートカラムのシート付きバランスボード。各スイングは交互に上部にあることがあります。赤ちゃんの空間的な動きはそれ自体魅力的であり、年上の子供たちは競争力のある興奮を引き起こします。サポート付きの下位位置は強いと考えられています。パートナーがパートナーを制御することを下に座っています。脚をチャットして階段を回っているのは依存しています。スイング、スイングのレバーの長さ、体重、そして機器の能力は、自分の体を所有する能力が重要です。しかし、その年功序列や優位性を承認するために、より大きな子供たちがこのゲームを(時には無意識的に)使用できることを思い出してください。 IO価格:たとえば、スイングバランサー「Bear」(「PIX」)は10.5千ルーブルを犠牲にしてください。

カルーセルに乗るとき、子供の前庭装置はスイングよりもさらに集約的な負荷を経験しています。しかし、ほとんどすべての子供たちは時々めまいがめくらるようなトレーニングを持っています。同志と対話する能力から、回転の速度と持続時間も依存します。 Polka QuaDurple Carousel(LAPPSET)は、3年から子供のために設計されています。その出発は角度上に向けられ、金属の弓形座席が端部に設置されています。カルーセルの高さ - 1m、直径1.4 m、設置場所の直径は5.4 mです。 Carousel Waltz(Lappset)では、反対側の座席で回転してバランスをとることができます。それは6歳以上の子供のために設計されています。 4つの出発が2.3mの高さの中央柱に固定され、目指しています。カルーセルの直径 - 3,1m、設置場所の直径は7.2mです。

グランドバーカス

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Photo O. Voroninaこの船は、すべての建設や風景の仕事が完了に近づいていたときにプロットに登場しました。彼が今立つ場所では、金属板で作られた壁を持つ62.5 mの送料がありました、「労働者はそれに住んでいました。トレーラーで建設終了後、それは部品への哀れであり、それを船に変えることにしました。プロトタイプは海洋バルカだった。しかし、デザインによると、この船はバーカーの正確なコピーではなく、本当にユニークです。

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トレーラーの壁は木でトリミングされました。歯車を部分的に描いたバーを暗いクルミ色の色で描いたバーを敷いており、車から「引き出し」、2本のボードに狭いパスを残します。垂直方向に配置されたパインの色でトーンされたバーの上部。全ての木製表面を保護組成物で処理した。ボードは車の屋根に使われていました、そしてフェンスは境界の周りに建てられました: "船尾"と "鼻"の上に、そして中実の木、そしてロープの側面に。この「トップデッキ」では、2つの見出しが付いている木製のベッドがあります - 一日のいつでも快適に日光浴があります。階段はフェンスの側面にあります。高速道路はトレーラーの唯一のウィンドウです。これは現在、貯蔵室と夏の部屋として機能します。船の反対側にある3つの窓、模倣のみです。渓谷のマストの建設のために、3つのOlhy - 彼らがかなり滑らかでまっすぐであることが判明したことが重要です。垂直支持のために、バレルを15cmの塩基で6mの長さおよび直径で使用した。光線の直径約8cm、長さ、4~5m。マストネイルとロープに添付されたREI。マストは常にフラグを上げます:AndreevskyまたはPirate。 (1つが省略されている場合は省略されます。)ロープとその他の専門属性、スプール、リインド、アンカー、および救助サークルヨットストアで購入しました。地球上では、船の隣に「引き裂かれた」プレートがあり、ギャップは小さな砂利で眠りに落ちました。

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しかし、その敷地は裸で醜いことが判明しました、そして、彼女は石灰岩の石のグループによって復活し、旋回苔です。それはそのような半閉鎖船を切った。 Acriefの子供たちは街のために来て、それは人生に来る。このサイトの隣には、ストリームが流れ、近くの川の渓谷があります。この川がいっぱいになったら、そして彼は乾燥し、そして陸上に捨てた小さな一人の船を捨てました。

Marina Selezneva、プロジェクト著者

運動の喜び

身体的な演習 - プルアップ、ロープを登る、手の手助けをした動き、子供のためのすべてがそれほど多くのスポーツ活動ではありません。彼らはケーブルの迷路を征服し、興奮して、そしてあなたが移動するときにあなたがあなたの体を運転するときに手に入る喜びのために、木製の壁に岩を模倣します。これらのゲームはモーターと呼ばれます。

5~6歳以上の子供たちは、ログ、横のバー、階段、結び目(ストラップやリング付き)、バランスをとるようなそのようなスポーツシェルに熱心に取り組んでいます。後者は異なります。「足」のモバイルストラップ、例えばARGO(Kompan)、または柱の上に吊り下げられたログです - "Rouh"(「Palisad」、ロシア)。コロコード(ドイツ)は、スチールファスナーで接続された強化ロープからゲームネットを製造しています。ネットからの数字は異なります。 「晴れ」センターの輪が囲まれたウェブとそれから分岐しているスレッド(直径5m、子供のための3年間)。 「マラヤピラミッド」と「ビッグピラミッド」はロープピラミッドです。それらはラザニア、動きの訓練調整および前庭装置を対象としています。ロープ19-23mmの直径、子供の手はそれらを捕獲するのが快適です。すべての構造物の設計は、子供が常に手や脚の支持点を見つけることができるようなものです。

トレーニング調整もトランポリンを助けるでしょう。子供のために、膨脹可能な貝殻が解放されます(製造業者「OTDA」IDR。)。学校の子供のためのトランポリンはフレームに伸びた弾性布です。直径の大砲 - 1-4m。これらはBerg Toys(オランダ)、ジャンプ(CDR)のIDRの製品です。

「私も遊びたい」

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「新しい視点」障害のある子供のためのプラットフォームを設計するときは、各子の特別なニーズを考慮に入れてください。筋骨格系の病変に罹患している人のために、特別なエントリー表彰台、追加の手すり、そして手すり、そして手すり、そして手すりと手すりが、さまざまな要素で満たされた遊び場の領土を通る車椅子の動きが便利でした。視力障害のある子供たちは、可能な危険性を知らせる特別な色の環境が必要です。スライドとその側面を染色するために、対照的な色を使用します。さまざまなテクスチャの組み合わせは、視力が弱くなった子供がナビゲートしやすく、それはゲーム、動き、そしてコミュニケーションからの喜びを受け取ることを意味します。そのような各プラットフォームは独特で注文するように設計されています。

Yulia Mikhailova、ニューホライズン広告マネージャー

ストリートパズル

子供の精神的発展に貢献するゲームは知的に呼ばれ、これらは論理、メモリ、想像力の開発のためのタスクです。遊び場のための機器製造業者は通常個々の「インテリジェントな」要素を提供し、それらはゲームゾーンにもたらされることができます。たとえば、Tick-TockとDaffodil(Kompan)は、1~3歳の非常に小さい子供のために設計されています。彼らは多数のハンドルとボタン(回転と押された)、穴、それが見えない穴、そして水仙のおもちゃのパイロンパイプを装備しています。 3~4歳以上の子供のために、LAPPSET複合体はゲーム「クロスノリキ」、「Sea Battle」、「Labyrinth」に補完されています。 「クロスノリキ」と「海の戦い」のゲームの規則は、紙の版と同じです。それは単なるゲームスペースではなく、プラスチックと木からのボリュメトリです。 「Noliki Cross」には、ヒンジで回転する3列の立方体またはピラミッドがあります。 3つの立方体は、彼らのグラフ、十字架、そして気が狂っています。 「海の戦い」のパネルは双方向で、両側に古典的なマークアップが行われています。参加者は、船の場所を示す、フィールドに特別なフラグをインストールします。 「Sted」フィールドからフラグを出荷します。 「迷路」では、ボールが迷路畑に入れられます。パッドを異なる方向に傾けて回転させると、フィールドの端から中央までボールを追い越す必要があります。

SmartUs(LAPPSet)はインタラクティブなゲーム複合体です。それは、いくつかのゲーム(IGRID)のために描かれたタッチパッドを含み、再生装置(iPost)および中央制御パネルにモニタ(象徴)を有する脚部の動きに反応する。インベントリセットには、Conquistador、Point Collection、SpeedGame、AnimalPuzzleの4つのゲームが含まれています。 Conquistadorの規則によると、細胞を通って移動すると、征服者がしたように参加者は「彼の国」を捕獲する必要があります。 SpeedGame-反応速度、発展率、リズムの感覚のためのゲーム。アルファベットの文字は、モニタに異なる順序で交互に表示されます。子供はセルに入っている必要があります。ここで、順番に同じ文字がモニターのように強調表示されました。 WanmalPuzzle、IGRIDプラットフォームケージで細胞からジャンプして、子供たちは動物の世界から面白い性格を作り出します。プレーヤーには、IPOST項目の電子的には電子的にインテナが内蔵されているパーソナルカードがあり、ゲーム内のその実績に関する情報が書き込まれています。すべてのSmartusサイトはインターネットに接続されています。各子は自宅のコンピュータで独自の結果を見ることができ、SmartUSがあるすべての国から他の参加者の結果と比較して、新しいゲームをダウンロードしてください。

「大人」ケア

遊び場を配置するという問題は最も重要なものの1つです。本質的に2つの対向する解決策があります。最初の選択肢は、例えばキッチンウィンドウや別の部屋の反対側の家の隣にプラットフォームを置くことです。これのおかげで、起こったすべてのものは大人の管理下にあります。 2番目のオプションは、住宅建物から離れた反対です。それで彼らは家の中でそして、ジミンの沈黙の隣に、そして野上ゲームのための場所を信じる人々と議論します - 庭の深さのどこかに。あなたが占めるどんな地位でも、いずれにせよ、どんな場合でも、ゲームのエリアを潜在的に危険なゾーン、よくIDRアクセス道路から削除する必要があることを忘れないでください。

トラブルを回していない楽しみに、セキュリティの世話をします。すべての構造 - 鋭い角を突出さずに。縫い目と化合物の場所は慎重に掃除されて粉砕されています。スライド、スイング、カルーセル、その他のデバイスは、強度と安定性のために定期的にチェックされるべきであるため、バリが壊れている可能性がある、または異なる不規則性がないことを確認してください。錆が形成されている場合は、新鮮な塗料の表面を緊急に塗ります。

遊び場を植えるべきでは、アスファルトまたはコンクリットではありません。滑らかで柔らかい表面が適しています。これは通常の芝生の芝生、他のゴム製のコーティングやバルクの浅瀬からの芝生である可能性があります。

編集者たちは、Aven、Vivan、 "K2 Group"、 "Game World"、 "My City"、 "Pix"、Arteza、Arteza、Arteza、Arteza、Kettlerの準備のためにあります。

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