Kabutuhan bocah-bocah saya suwe saya ganti, saenipun sampeyan kudu nganyari desain lan ndandani bocah saben 3-4 taun. Yen sampeyan pengin kamar bocah-bocah dadi relevan sajrone wektu sing luwih suwe, tindakake aturan kasebut.
Pikirake zoning ruangan - sing paling penting nalika nggawe nursery. Ing umur apa wae, bocah kasebut butuh papan kanggo turu, area game lan papan kanggo sinau. Coba saben zona kanthi kapisah.
Zona kanggo turu
Foto: Flatplan.
Yen sampeyan nggawe nursery kanggo bayi sing nembe bayi, banjur pilih amben nganti pirang-pirang taun ora bakal nyaranake wong tuwa supaya ora tuku, saliyane, ora aman. Ing kasus iki, sampeyan kudu mandheg milih ing burung-burung, banjur ngganti, sanajan cilik, nanging wis turu lengkap.
Ing wektu sing padha, akeh wong tuwa sajrone wulan pertama sawise lair saka bocah sing turu ing amben sing detak. Nanging yen anak sampeyan wis diwasa, amben transformer bakal dadi solusi fungsional sing apik banget. Kaping pisanan, saliyane dituju langsung, uga dadi meja sing ganti lan dada panyimpenan, lan nomer loro, ing ngarep bisa dibubarake menyang bagean (amben, meja kothak).
Zona kanggo game
strong>lan kreatifitasKanggo bocah kasebut, papan sing bisa diputer penting banget. Paling asring, tengah ruangan dadi papan kaya ngono. Ing lantai disaranake kanggo nyelehake karpet sing alus sing bisa diputer: Dalan sing nggambarake, omah utawa karakter kartun bakal ngembangake imajinasi bocah. Uga migunani bakal dadi panggunaan tikus orthopedic pijet.
Yen sampeyan ora pengin nyelehake zona kanggo game ing tengah, bisa diselehake ing endi wae ing tembok, wis nyorot karo partisi kayu utawa kayu.
Foto: Flatplan.
Tenika khusus utawa rongga sing digantung kanthi sukses - jagad cilik sing kapisah bakal migunani kanggo bocah cilik lan remaja sing ngormati ruang pribadi.
Aja lali ninggalake papan ing ngisor kranjang utawa kothak kanggo nyimpen pirang-pirang dolanan - luwih becik mulang bocah supaya bisa mangkat saka bocah cilik. Sawise wektu, bakal bisa nyelehake puff lan kursi ing papan dolanan supaya njamin para remaja bisa ngumpulake kanca ing swasana sing mulyo.
Yen ukuran kamar ngidini, banjur nggawe pojokan olahraga bocah bakal dadi solusi sing apik. Ing mangsa ngarep, ing papan iki bakal bisa ngatur ruang kanggo yoga utawa olahraga kanthi woh sing digantung. Sudhut sing paling sukses cocog karo Skandinavia utawa ing interior minimalis. Nanging, kanthi anggaran sing apik, sampeyan bisa milih sudhut kanggo meh wae gaya, yen sampeyan bisa ngirim maneh ing konsep stylistic lan warna.
Foto: Flatplan.
Zona kerja
Saliyane turu lan game, ana panaliten ing saben bocah. Lan yen kanggo bocah-bocah sekolah sing sampeyan ora butuh papan kanggo iki (ing kene sampeyan bisa ngeling-eling tabel sing dadi transformer amben), banjur kanggo bocah-bocah sekolah apa wae, meja sing kepenak yaiku kabutuhan. Sampeyan bisa milih tabel nulis bentuk klasik utawa kanggo menehi pilihan kanggo meja, sing ngganti miring lan dhuwur ing ngisor bocah kasebut. Sampeyan bisa nggantungake poster pelatihan ing tembok - bisa dadi kertu, piring informasi utawa gambar karo kewan. Gunakake papan magnetik utawa gabus - bocah ing umur apa wae butuh papan kanggo nggambar, cathetan utawa nuduhake kreatifitas dhewe.
Foto: Flatplan.
Lokasi paling sukses ing kelas yaiku ruang ing jendela - jumlah warna alami sing cukup migunani kanggo mengaruhi kesehatan mripat bocah. Penting kanggo mikir babagan skrip buatan. Paling asring, wong tuwa mandheg ing luminaire sing padha ing tengah langit-langit. Nanging kanthi umur, bocah kasebut mesthi pengin nggawe tlatah kanggo maca nganggo flyer utawa lampu wengi cedhak amben. Lantai kasebut kudu dipilih ing sikil sing bisa luwes, lan cahya ing wayah wengi ing bentuk kewan cilik sing nyenengake, mbantu bocah supaya turu, kanthi wektu kanggo ngganti lampu modern. Ing tahap iki, uga kudu menehi jumlah toko sing cukup kanggo lampu meja, komputer lan peralatan listrik liyane.
Miturut cara babagan soket - aja lali babagan aturan safety lan nginstal plug khusus ing dheweke.
Foto: Flatplan.
Perabot
Nalika milih perabotan ing nursery, ora ana sing tuku, amben, meja, utawa lemari klambi, mula kudu digunakake kanggo nggawe perabot perabot lan wujud sing gampang. Cartoon Silhouet sanajan katon ora umum lan apik, dheweke bisa bosen kanthi cepet, lan uga perabotan kasebut luwih becik ing ruangan remaja. Menehi pilihan kanggo bahan alami lan seri sing luwih larang - perabotan kasebut bakal luwih suwe sampeyan luwih suwe.
Foto: Flatplan.
Spektrum warna
Sing penting yaiku macem-macem rencana warna kanggo bocah. Kanthi umur simpati bocah, warna tartamtu beda-beda kanthi cepet. Dadi, yen saka 5 nganti 10 taun, bocah milih warna sing cerah, banjur luwih cedhak karo umur remaja dheweke kaya warna sing luwih netral utawa peteng. Mula, milih warna-warna rampung, iku cocog kanggo milih warna pastel, tanpa watesan cliché "biru - kanggo bocah lanang." Keputusan kasebut bakal ngidini aksen sing padhang sing bakal ngganti swasana ing kabeh ruangan.
Sampeyan bisa nggantung langsir sing padhang, pasang kranjang sing ora biasa kanggo nyimpen dolanan, dekorasi kamar kanthi dekorasi sing luar biasa - kabeh iki bisa gampang diganti karo perkara sing padha, nyetel setelan kanggo bocah kasebut.
Ing wektu sing padha, aja nganti ngresiki rereget, sing angel diganti - wallpaper hias, panel gedhe lan stiker ing sawetara taun bisa uga ilang tampilan lan relevansi sing apik. Mula, yen sampeyan pengin menehi macem-macem nursery, sampeyan bisa nggawe tembok aksen kanthi warna kontras kanthi kontras lan njaga dekorasi sing padha. Solusi asli bakal dadi tembok kanthi efek chalk - iki bakal nyukupi kepinginan bocah kasebut nggambar ing tembok ing jaman sing luwih enom, lan bocah sing luwih tuwa bakal bisa digunakake kanggo kerja ing omah.
Foto: Flatplan.
Penyunting thanks layanan flatpan kanggo pitulung kanggo nyiapake materi.