នៅក្នុងបន្ទប់នេះយើងបានសំរេចចិត្តឆ្លើយតបនឹងអក្សររបស់អ្នកអានដែលមានសំណួរអំពីការរៀបចំរបស់កុមារ។ ស្ថាបត្យករអ្នករចនាអ្នករចនានិងអ្នកតុបតែងត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យអភិវឌ្ឍផ្នែកខាងក្នុងបន្ទប់សម្រាប់កុមារដែលមានអាយុខុសគ្នា - ពី 3 ទៅ 17 ឆ្នាំ។ អាផាតមិនជ្រើសរើសស៊េរីស្តង់ដារទូទៅបំផុតនៅក្នុងផ្ទះថា "Optima", ii-29, p-444t / 25, Cop M - "SAPE" និង - លេខ 79-99 ។
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1. វាំងននរ៉ូម៉ាំងនៅក្នុងគំនូរប្រហាក់ប្រហែលនឹងបង្អួចដែលសមនឹងប្រាសាទហ្គោធិក។ បន្ទប់បំភ្លឺពីរពិដានពិដានរាងពងក្រពើ។ សម្រាប់ការបំភ្លឺមូលដ្ឋានរបស់តំបន់បុគ្គលអំពូលលើតារាងត្រូវបានផ្តល់ជូនក្នុងក្តារក្បាលនៅលើកំពូលនិងស្ពាន់ពីរ។ នៅក្រោមការលេងជាកីឡាករបម្រុងបានរៀបចំពិសេសសម្រាប់ការចូលប្រើកាំរស្មីវិទ្យុ។ វាក៏មានប្រអប់ក្តារបន្ទះសម្រាប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងផងដែរ។ ដើម្បីដកចេញនូវលទ្ធភាពនៃការរងរបួស "ចំណុចទាញ" នៅលើទ្វារនៃទូបម្រើការប្រហោងប្រហោងក្នុងទម្រង់ជាឥស្សរជនអុក។
3. កន្លែងដេកដែលកំពុងដេកឡើងនៅខាងលើកំរិតជាន់ក្រោម 1,5 ម (កម្ពស់ពិដានគឺ 2,85 ម) ។
សូម្បីតែដីសគូរក៏មិនធម្មតាដែរ: ពួកគេត្រូវបានកាត់ចេញពីសន្លឹកក្តារក្រូនសង្ហាគ្រឿងសង្ហារឹមលាបពណ៌ខ្មៅហើយមានរាងជាបំណែកអុក។
បន្ទប់របស់អស្ចារ្យនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យមួយដែលទៅមតេយ្យ។ អ្នកនិពន្ធនៃគម្រោងនេះជម្រុញការងាររបស់ Lewis Carroll "Alice នៅក្នុង Watercalcale" ។ ផ្ទៃខាងក្នុងមានរាងស្រដៀងនឹងនគរអុកអាចត្រូវបានរកឃើញសិក្សានិងរកឃើញអ្វីថ្មីជានិច្ច។ ដោយសារតែការស្វែងយល់ពីផ្នែកខ្លះនៃគ្រឿងបន្លាស់ការប្រើប្រាស់នៃជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលគ្រោងផ្សេងៗនិងពណ៌ penchachio ទន់ (pistachio, perbal, ដីខ្សាច់ស្រមោលពណ៌ខៀវ) កុមារគឺសមរម្យសម្រាប់ទាំងក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រី។ សមាសធាតុគ្រឿងសង្ហារឹមរាងអក្សរ L គឺស្ថិតនៅលើលំដាប់។ មានខ្សែទូរស័ព្ទថតចម្លងថតនិងធ្នើសម្រាប់រក្សាទុកសម្លៀកបំពាក់សៀវភៅនិងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងក៏ដូចជាកន្លែងសម្រាប់ឈុតជាមួយមិត្តភក្តិល្បែងល្បែងនិងកន្លែងដេក។ គ្រឿងសង្ហារិមគឺបង្រួមដូច្នេះអវកាសភាគច្រើននៅតែមានសេរីភាពសម្រាប់ចលនាល្បែងសកម្មនិងកីឡា។ នៅពេលដែលទ្វារសម្រាប់ការបើកចំហរបស់កុមារឪពុកម្តាយអាចមើលសកម្មភាពកីឡារបស់កុមារនិងពីបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវនិងពីបន្ទប់គេងរបស់ពួកគេ។ ជញ្ជាំងនៅជុំវិញមណ្ឌលកីឡានៃកំរាលព្រំទូរស័ព្ទទន់ទន់ (ដូចគ្នាត្រូវបានដាក់នៅលើឥដ្ឋក្នុងតំបន់នេះ) ។
នៅតាមបណ្តោយ locker ជញ្ជាំងវែងនិងតុរប្យួរខោអាវត្រូវបានដាក់ហើយរវាងពួកគេ - ផ្ទះ "កក់ក្ដៅ" ។ ផ្នែកខាងក្រោមនៃផ្នែកខាងក្រោមរៀបចំតំបន់ហ្គេមនិងនៅលើកំពូលកំពូលនៅក្រោម canopy, - គេង។ Knodatka ដឹកនាំជណ្តើរតូចចង្អៀតមួយដែលមាន androcks ហើយនៅក្នុង risers រៀបចំឱ្យមានថតសម្រាប់របស់របរ។ ថ្នាក់ទីពីរនៅក្នុងថ្នាលត្រូវការខ្យល់ចេញចូលល្អដូច្នេះវាចាំបាច់ក្នុងការធានានូវលំហូរខ្យល់។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើកំពស់ពិដានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអាចប្រើម៉ាស៊ីនត្រជាក់ឆានែលជាមួយនឹងមុខងារលាយនៃខ្យល់ស្រស់។ ផ្នែកទីពីរនៃសមាសធាតុគ្រឿងសង្ហារឹមត្រូវបានដាក់នៅជុំវិញបង្អួចទាំងសងខាងដែល Nich មួយចំនួនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានធ្នើសម្រាប់សៀវភៅនិងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ នៅក្រោមបង្អួចដំឡើងថ្លៃលេងជាកីឡាករបម្រុងជាមួយនឹងខ្នើយ។ ខាងក្រោមនេះមានទំហំគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ប្រអប់ប្រអប់និងប្រអប់ដែលកុមារនឹងទទួលបានការបញ្ជាទិញយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុង "ប្រជាជននៃកុមារត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវឱកាសជាច្រើនសម្រាប់ការកែលម្អកាយកម្ម (ស្មុគស្មាញកីឡានៅច្រកចូលបន្ទប់) ឡើង , ព្យួរវា, ដូច្នេះនិងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍបញ្ញា។ ល្បែងអប់រំតែមួយ, ល្បែងគំនូរ, កំពូលរបស់សាលាមត្តេយ្យនឹងជួបជាមួយមូលដ្ឋានអុក។ ដូច្នេះផ្ទៃខាងក្នុងនេះ "នៅលើការរីកលូតលាស់" ។
![]() | ![]() | ![]() |
6. ការរចនាពីការអនុវត្តជាក់ស្តែងដែលឈឺចាប់និងត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់យុគសម័យសុភាពរាបនៃម្ចាស់បន្ទប់។ នៅទីនេះអ្នកប្រើឆ្នុកគ្របលើឥដ្ឋ - នេះគឺជាសម្ភារៈធម្មជាតិងាយស្រួលថែរក្សា។ ជញ្ជាំងនៃជញ្ជាំងត្រូវបានដាក់ដោយផ្ទាំងរូបភាពក្រដាសដែលមានលំនាំឆើតឆាយដែលផ្តល់នូវការលួងលោមពិសេសរបស់កុមារ។
10. ស្រក់ពីរត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការបំភ្លឺតំបន់គេងនៅពេលយប់ដែលត្រូវបានភ្ជាប់នៅកម្ពស់ខុសគ្នា។ គំនូរជីវចលធំអាចដើរតួជាស៊ុមសម្រាប់រូបថត
ដើម្បីនាំមកនូវការចាប់ផ្តើមហ្គេមនិងការអនុញ្ញាតិឱ្យមានភាពរ៉ូមែនទិកដល់ផ្នែកខាងក្នុងអ្នកនិពន្ធនៃគម្រោងស្នើឱ្យធ្វើការរចនានៃថ្នាលនៅក្នុងព្រះវិញ្ញាណដែលធ្វើឱ្យរ៉ូល។ សម្រាប់រចនាប័ទ្ម "វិមាន" នេះ xviiviv ។ ការតុបតែងឆើតឆាយស្រាលដែលជាល្បែងដ៏ភ្លឺថ្លាដែលមានភាពវឹកវររបស់ស្ត្រីភ្លឺ។ បរិយាកាសបន្ទប់គឺជាវត្ថុគ្រឿងសង្ហារឹមដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ សម្លេងសំខាន់នៃការបញ្ចប់គឺពណ៌ស (នៅក្នុងពណ៌នេះលាបផ្នែកនៃជញ្ជាំងពិដានធាតុនៃការតុបតែងចស្តុនគ្រឿងសង្ហារឹម) ។ ជញ្ជាំងនិងពិដានត្រូវបានតុបតែងដោយការចំណាយលើព័ត៌មានលម្អិតរបស់ប៉ូលីយូធ្យូតធ្វើត្រាប់តាមស្តូក។ បង្អួចត្រូវបានធ្វើស៊ុមដោយពណ៌ភ្លឺដែលមានភីកអាប់។ សម្រាប់ភ្លើងបំភ្លឺ chandeliers ស្នែងនិងពិន្ទុនៃទម្រង់បុរាណត្រូវបានប្រើ។ សមាមាត្រនៃបន្ទប់ដែលទទួលបានជោគជ័យនៃបន្ទប់ដែលមានរាងពន្លូតបន្តិចហើយការត្រួតត្រាពណ៌សបានធ្វើឱ្យមានលទ្ធភាពបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍នៃបន្ទប់ធំទូលាយដែលពោរពេញទៅដោយពន្លឺ។ នេះរួមចំណែកដល់ការតម្រឹមធាតុបង្រួមនៃគ្រឿងសង្ហារិមមួយចំនួននៅតាមបណ្តោយជញ្ជាំង - ជាលទ្ធផលមានទំហំទំនេរច្រើនសម្រាប់ហ្គេមនិងចលនា។ នៅក្នុងបន្ទប់នៃបន្ទប់គឺជាតុរប្យួរខោអាវដែលមានទ្វារយោល។ នៅជិតជញ្ជាំងមួយក្នុងចំណោមជញ្ជាំងក្រោយៗដែលមានគ្រែដែលអនុវត្តមុខងាររបស់សាឡុង (នៅផ្នែកខាងក្រោមវាត្រូវបានផ្តល់ជូនក្នុងប្រអប់ដែលអាចដកបានយ៉ាងជ្រាលជ្រៅសម្រាប់គ្រែមួយផ្សេងទៀតនៃថតដែលអ្នកអាចអង្គុយបាន។ ។ នៅខាងលើកៅអីដែលបារម្ភនេះត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងធ្នើសម្រាប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនិងសៀវភៅហើយតុនិងកៅអីរបស់កុមារទាបត្រូវបានតំឡើងនៅជាប់នឹងបង្អួច។
ការសង្កត់សំឡេងពណ៌និងស្ងាត់ស្ងៀមដែលមានវត្តមានជាចម្បងនៅក្នុងវាយនភ័ណ្ឌ។ Gamma Lilac-Servo-Green មើលទៅពិតជាអស្ចារ្យហើយជំរុញការតុបតែងក្នុងរចនាប័ទ្មរបស់ RoCoco ដែលត្រូវបានប្រើជាចម្បងក្នុងការបញ្ចប់។ ដូច្នេះជញ្ជាំងគឺនៅខាងក្រោមជាមួយនឹង moldings ដែលធ្វើត្រាប់តាមប្លង់នៅលើបូព៌ា។ ផ្នែកខាងលើនៃជញ្ជាំងមួយក្នុងចំណោមជញ្ជាំងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានប្រអប់រឹង "ស្តូកូ" ស្តើង។ ធាតុតុបតែងស្រដៀងគ្នាស៊ុមបង្កើតពិដានដោយមានរន្ធចំនួនបួន។ កន្លែងផ្ទុកត្រូវបានតុបតែងជាមួយនឹងបន្ទះតុបតែងដែលមានប្លង់ដែលស្រដៀងនឹងគំនូរនៃការចងនៃការចងនៃ attic ។ គម្រោងនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការផិតក្បត់របស់កុមារបន្តិចម្តង ៗ ហើយដូច្នេះផ្តល់នូវការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្នុងមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍នៅពេលក្មេងស្រីកាន់តែចាស់តំបន់លេងហ្គេមនៅជាប់នឹងបង្អួចគឺងាយស្រួលបត់ទៅក្នុងជ្រុងមួយសម្រាប់វគ្គសាលារៀនដោយតំឡើងតុនិងកៅអី ergonomic ជំនួសឱ្យគ្រឿងសង្ហារឹមរបស់កុមារ
![]() | ![]() | ![]() |
9. មុខនៃគ្រឿងសង្ហារិមគណៈរដ្ឋមន្រ្តីដែលបានបញ្ចប់និងសាឡុងរីករាយត្រូវបានដាក់ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកស្រុកនូវសេរីភាពក្នុងបន្ទប់អតិបរមានៃចលនានិងបង្វែរការផ្លាស់ប្តូរពីថ្នាក់មួយទៅក្នុងមួយប្រភេទទៅក្នុងមួយប្រភេទនៃ "ហ្គេមដែលមានបន្ត" ។ អំពូលពិដានដែលមានស្រាប់ត្រូវបានបំពេញបន្ថែមពន្លឺពីអំពូល LED នៅក្នុងទីផ្សារពិសេសមួយនៅខាងលើតំបន់កាន់កាប់និងការច្នៃប្រឌិតនិងស្នាមញញឹមពណ៌គួរឱ្យអស់សំណើចត្រូវបានភ្ជាប់នៅលើសាឡុងទៅនឹងពពក។
10. ការបន្តល្បែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃតំបន់ "សិក្សា" បានក្លាយជាក្តារម៉ាញេទិកដ៏ធំនិងស្ទីលនិងពិន្ទុពណ៌នៅក្រោមវា។
អ្នកនិពន្ធនៃគម្រោងនេះផ្តល់នូវការសម្រេចចិត្តថវិកាសាមញ្ញដែលមានសារៈសំខាន់នៅពេលបន្ទប់របស់កុមារតូចជាងមុនត្រូវបានរៀបចំឡើង។ វាទាំងអស់ផ្តល់នូវការអភិវឌ្ឍពេញលេញសកម្មភាពនិងការកំសាន្តជាច្រើនប្រភេទ។ គំលាតពន្លូតដែលមិនស្រួលនៃបណ្តុះកូនដែលផ្តល់ដោយទីតាំងនៃជញ្ជាំងទ្រនាប់អាចត្រូវបានកែតម្រូវចែកវាជាតំបន់តុបតែងមុខម្ហូបដែលមានតុបតែងមុខចំនួនបីគឺការចូលរៀននិងការសំរាកលំហែក៏ដូចជា "ការបណ្តុះបណ្តាល" (នៅក្រោមបង្អួច) ។ តាមបណ្តោយមួយនៃជញ្ជាំងនៃតំបន់បញ្ចូលដែលមានទ្វារពីរដែលមានបន្ទប់គេងដែលមានបន្ទប់គេងបានដំឡើងទៅពិដានសម្រាប់ការរក្សាទុករបស់របរនិងផ្ទុយ - ជញ្ជាំងកីឡាដែលមានជញ្ជាំងស៊ុយអែតដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងឥដ្ឋនិងពិដាន។ កន្ទួលក្រាស់នៅលើឥដ្ឋធានាថាសុវត្ថិភាពរបស់កុមារ។ ព័ត៌មានលម្អិតនៃសំបកកីឡានិងទ្វារគណៈរដ្ឋមន្រ្តីត្រូវបានលាបពណ៌ភ្លឺថ្លាបង្កើតអារម្មណ៍សុទិដ្ឋិនិយមនិងសកម្ម។ កន្លែងដេកនេះត្រូវបានបំបែកចេញពីតំបន់បញ្ចូលដោយ "ឈុត" នៃពណ៌លឿងដែលមានពន្លឺថ្ងៃដែលមានពន្លឺថ្ងៃ - វាហាក់ដូចជាឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺដែលចាក់ចូលទៅក្នុងបង្អួច។ ជញ្ជាំងទាំងមូលនៅពីក្រោយវាទៅបង្អួចត្រូវបានគ្របដោយផ្ទាំងរូបភាពដោយលំនាំធរណីមាត្រមិនសមស្របក្រោមពណ៌នៃទ្រនាប់របស់សាឡុងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំបែកតំបន់នៃការគេងនិងការសម្រាក។ ក្តារបន្ទះក្តារក្តារបន្ទះម៉ាញ៉េទិចទល់មុខសាឡុងអាចបម្រើសម្រាប់ភ្ជាប់គំនូររបស់កុមារ - អង្គុយនៅលើវាវាងាយស្រួលក្នុងការពិចារណាលើពួកគេ។ សម្រាប់ថ្នាក់និងការច្នៃប្រឌិតផ្នែកស្រាលបំផុតនៃថ្នាលត្រូវបានយកចេញ: តារាងសរសេរត្រូវបានតំឡើងនៅជិតបង្អួចនៅតាមបណ្តោយបន្ទប់ដែលរួមរស់ជាមួយអ្នកសំលៀកបំពាក់ជញ្ជាំងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបង្កើតសមាសភាពតែមួយ។
នៅក្នុងថតដ៏ធំទូលាយរបស់អ្នកសំលៀកបំពាក់ដែលមានភាពខុសគ្នានៃធាតុនឹងសម។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនតំបន់តារាងដែលមានប្រយោជន៍: "នៅក្នុងការងារ", រូបភាពអ្នករចនាកំណត់ត្រាកុំព្យូទ័រយួរដៃនិងសៀវភៅអាចមានដំណើរការ។ កៅអីនៅលើកង់នឹងជួយឱ្យកុមារផ្លាស់ប្តូរពីចំណាប់អារម្មណ៍មួយយ៉ាងងាយស្រួលទៅមួយផ្សេងទៀត។ អ្នកសំលៀកបំពាក់ក៏អាចដើរតួជាអ្នកឈរឈ្មោះសម្រាប់ទូរទស្សន៍ដែរម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រអាយឌីអេស។ នៅក្រោមពិដានដោយបង្អួចភ្ជាប់រ៉ាកែតសម្រាប់សៀវភៅសៀវភៅកត់ត្រានិងឧបករណ៍បណ្តុះបណ្តាលផ្សេងៗទៀត។ នៅលើផ្នែកដែលបិទខាងលើអាចត្រូវបានយកចេញកម្រយករបស់ដែលបានប្រើ។ ពណ៌រីករាយនៃផ្កាបៃតងនិងប៉ុបប៉ុប (ទ្វារប្រអប់ដែលជាផ្នែកមួយនៃមុខរដ្ឋខុមនិងកំរាលព្រំ) ចូលរួមចំណែកក្នុងសកម្មភាព។ ការផ្សិតតំបន់គេងប្រើប្រើស្រមោលរបស់មុងនិងពណ៌ប្រផេះបន្ថែមទៀត (ជញ្ជាំងទ្រទ្រង់សាឡុង) ។ ភាពខុសគ្នានៃសេណារីយ៉ូពន្លឺភ្លើងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរបរិយាកាសនៃបន្ទប់ធ្វើឱ្យវាធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលឬផ្ទុយទៅវិញការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធលើការសំរាកលំហែ។
![]() | ![]() | ![]() |
វត្ថុទាំងអស់នៃស្ថានភាពនេះដោយមានករណីលើកលែងនៃកៅអីត្រូវបានធ្វើពីសម្ភារៈដែលមិនប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាន - ខែលគ្រឿងសង្ហារឹមស្រល់ដែលមានថ្នាំលាបម្រ័ក្សណ៍ខ្មុកដែលមានតម្លាភាពពហុស្រទាប់។ វាបានផ្តល់គ្រឿងសង្ហារឹមឱ្យមានភាពរឹងមាំខ្ពស់និងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យថែរក្សាភាពស្រស់ស្អាតនៃវាយនភាពធម្មជាតិនៃមែកធាង។ តារាងតុនៃតារាងទាំងពីរគឺធំទូលាយណាស់ - 0.7 ម។ មានបណ្តាក់ទុនសម្រាប់ចរន្តខ្យល់។
13. ធ្នឹមធ្នឹមនៅលើក្តារក្បាលនិងគ្រែស្តុកត្រូវបានជំនួសដោយជោគជ័យដោយគ្រែ។ សូម្បីតែចន្លោះនៅក្រោមគ្រែក៏ពាក់ព័ន្ធនឹងអត្ថប្រយោជន៍ដែរ
ការអនុវត្តគំនិតរបស់អ្នកនិពន្ធនៃគម្រោងស្ទើរតែមិនតម្រូវឱ្យមានការអភិវឌ្ឍឡើងវិញទេមានតែវិទ្យុសកម្មប៉ុណ្ណោះដែលបានផ្លាស់ប្តូរបន្តិចដោយមានពួកវាស៊ីមេទ្រីនៅក្រោមបង្អួចចំហៀងនៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker នៃ orker ។ ភារកិច្ចចម្បងគឺការបំបែកសមមូលបំផុតនៃបន្ទប់ទៅជាប្លុកឯករាជ្យពីរ "ដែលមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការលួងលោមចិត្តសាស្ត្ររបស់មនុស្សវ័យជំទង់។ គំនិតនេះត្រូវបានអនុវត្តជាប់លាប់ដោយគិតគូរពីតម្រូវការរបស់កុមារនិងភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់បន្ទប់។ ភ្នាក់ងារមានទំហំធំទូលាយមានពន្លឺជាច្រើនត្រូវបានគេគិតថាចេញ ergonomic ។ នៅច្រកចូលមត្តេយ្យប្រព័ន្ធស្តុកផ្ទុកត្រូវបានផលិតដោយស៊ីមេទ្រី - ទូរដាក់ទឹកពីរដែលមានកញ្ចក់ឆ្លុះដែលមានទីតាំងនៅមុំ 90 ទៅទ្វារ។ តំបន់នេះត្រូវបានបំបែកចេញពីផ្នែកសំខាន់នៃបន្ទប់ដែលមានរ៉ែសៀវភៅចំនួនពីរ។ ពួកគេបានរួបរួមគ្នាដោយឡៅតឿជ្រៅដែលមានបំណងសម្រាប់ឧបករណ៍កីឡាអ្នករចនានិងរបស់សំខាន់ៗផ្សេងទៀត។ ការចូលប្រើវាត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយទូ - សម្រាប់នេះបម្រើការជាជណ្តើរដែលត្រូវបានដាក់នៅខាងស្តាំនៃច្រកចូលបន្ទប់។
ក្បាលទឹកនៃគ្រែដែលមានផាសុកភាពនៅជាប់នឹងរ៉ាកែត (ទំហំពូក - 2x1m) ។ ជួរដេកដែលមានទីតាំងនៅជាប់នឹងបញ្ឈរនៅតាមបណ្តោយជួរដេកនិងជញ្ជាំងចំហៀងនឹងជួយឱ្យគ្រែនៅសាឡុងដែលមានផាសុខភាព (គ្រែគេងអាចត្រូវបានយកចេញនៅក្នុងប្រអប់ដែលមានដំណើរការយ៉ាងជ្រាលជ្រៅក្រោមពូក) ។ Wurker សម្រាប់ប្រជាជនម្នាក់ៗនៃបន្ទប់ត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយកន្លែងធ្វើការ: តារាងដែលមានធ្នើដកថយសម្រាប់ក្តារចុចកុំព្យូទ័រនិងពិន្ទុដែលអាចលៃតម្រូវបាននៅលើជញ្ជាំងក្បែរគ្រែតែមួយ) ។ តំបន់ធ្វើការចែករំលែកគណៈរដ្ឋមន្រ្តីទូរទស្សន៍ដែលមានប្រអប់ផ្ទុក។ មានរ៉ូបសៀវភៅខ្ពស់ដែលមានផ្នែកបិទនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃផ្ទៃតុនិងគ្រែនៅសងខាង។ ដីមានពណ៌ធម្មជាតិនៃម្លប់ឈើនិងស្រមោលដែលមានឥទ្ធិពលលើផែនដីគ្របដណ្តប់ដែលមានឥទ្ធិពលជន៍លើស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនៃក្មេងជំទង់ដ៏ស្វាហាប់។ ផ្ទាំងគំនូរលើជញ្ជាំងនាំមកនូវកំណត់ចំណាំដែលបង្ហាញពីផ្ទៃខាងក្នុងហើយសង្កត់ធ្ងន់លើចំណូលចិត្តកីឡារបស់បងប្អូន។ ការរចនាបែប ergonomic យ៉ាងតឹងរឹងផ្តល់នូវការប្រើប្រាស់វត្ថុធាតុដើមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ប៉ុន្តែមានតំលៃថោក។ ការចំណាយចម្បងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងគ្រឿងសង្ហារិមរបស់អ្នកនិពន្ធដែលផ្តល់ឱ្យបុគ្គលនូវលក្ខណៈបុគ្គលនិងកម្តៅធម្មជាតិ។ ជាន់នេះត្រូវបានគ្របដណ្ដប់យ៉ាងពេញលេញជាមួយនឹងកំរាលព្រំដែលមានពណ៌លឿងគ្របដណ្តប់លើបង្អួចទាំងបី។
![]() | ![]() | ![]() |
14. តន្ត្រីគឺជាអ្វីដែលផ្តល់ថាមពលដល់គំនិត។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅក្នុងតន្ត្រីគឺជាអារម្មណ៍នៃការរំដោះ។ Tom York (វិទ្យុវិទ្យុចក្រភពអង់គ្លេស) ។
12- ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពិដាននៃការ glcs ត្រូវបានសាងសង់ដោយការកែទម្រង់អ៊ីយូនក៏ដូចជាអំពូលបន្ថែមដែលបង្ហាញពីទំហំទំនេរនៅជិតគណៈរដ្ឋមន្ត្រីនិងតំបន់តន្ត្រី។
16. ដើម្បីបញ្ចូលរ៉ែជាមួយធ្នើសម្រាប់ទូរទស្សន៍ LCD នៅលើជញ្ជាំងកម្រាស់នៃក្រោយត្រូវបានកែតម្រូវដោយប្រើ HCL
គេសន្មតថាម្ចាស់ផ្ទះនេះលះបង់តន្ត្រីដោយឥតគិតថ្លៃពីសាលារៀន។ គាត់បានយកមេរៀននៅលើអ្នកសំយោគត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងផ្ទះដោយឯករាជ្យដោយព្យាយាមតែងតាំងនិងសំខាន់បំផុតដែលសំខាន់បំផុតគឺតែងតែនៅក្នុងវគ្គសិក្សាតន្ត្រី។ សំឡេង - ច្បាស់ជាងនេះទៀត, ចល័ត, ការផ្លាស់ប្តូរ, ស្ថេរភាពបែបប្រេកង់ "លោត" ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើម៉ូនីទ័រកុំព្យួទ័រនៅពេលលេងគំរូអេឡិចត្រូនិចបានបំផុសគំនិតអ្នករចនាម៉ូដតុបតែងនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។ នេះគឺជាប្រភេទនៃមជ្ឈមណ្ឌលថាមពលនៃបន្ទប់។ អ្នកនិពន្ធនៃគម្រោងនេះបានផ្ទុះយ៉ាងសាហាវនិងដំណើរការរូបភាពនៃគំនូសតាង: ជំនួសបន្ទាត់ដែលដឹកនាំដោយផ្ដេកបញ្ឈរដូចជាប្រសិនបើដាក់ចំហៀងរបស់ពួកគេហើយបន្ថែមពណ៌ភ្លឺ។ វាបានរងរបួសដោយសារបន្ទះពណ៌សដែលមានពណ៌សលឿងពណ៌លឿងពណ៌ទឹកក្រូចនិងខ្មៅដូចជាទទួលបានវត្ថុធាតុដើមសម្ភារៈនៃការសំរេចចិត្តរបស់អេឡិចត្រូនិចនៃសម្លេងអេឡិចត្រុង។ បន្ទះនេះលាតសន្ធឹងហួសពីបន្ទះកនេះដើរតួជាធ្នើសម្រាប់សៀវភៅនិងថាស។ ជញ្ជាំងនៅពីក្រោយក្តារក្បាលត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយបង្អួចរូបថតរាងពងក្រពើជាមួយនឹងរូបភាពរបស់តន្ត្រីករ។ តោនសំខាន់នីមួយៗនៃសម្លេងសំខាន់ទាំងពីររកឃើញការឆ្លើយតបនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្នុង: គ្រែរចនាតុរប្យួរខោអាវទ្វារអុកដ៏ធំនៅលើឥដ្ឋ - ពន្លឺ; ពន្លឺ; ពន្លឺ; ផ្ទាំងរូបភាពនៅលើជញ្ជាំងផ្ទុយគ្នាតុសរសេរ, Rack, Surtaina, កំរាលព្រំជុំ - ងងឹត។
វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលស្នាមប្រឡាក់ភ្លឺបំផុតនៅខាងក្នុងគឺបន្ទះ - គឺនៅខាងលើក្បាល។ ក្រឡេកមើលទៅគ្រែម្ចាស់បន្ទប់នេះសញ្ជឹងគិតតែសម្លេងស្ងប់ស្ងាត់ប៉ុណ្ណោះហើយជាការដោះពណ៌ទឹកក្រូចដ៏ស្វាហាប់របស់គាត់ស្រមើលស្រមៃនៅពេលក្មេងជំទង់ភ្ញាក់។ ផ្នែកខាងមុខនៃគណៈរដ្ឋមន្រ្តីត្រូវបានសម្គាល់ដោយការផ្តល់ជំនួយសង្គ្រោះដែលបញ្ចេញសម្លេង: កន្លែងខ្លះចេញមុខអ្នកផ្សេងទៀតបានឈប់សំរាក។ ល្បែងនេះក៏ជាប្រភេទតន្ត្រីផងដែរមានតែការមើលឃើញប៉ុណ្ណោះ។ "តួលេខ" នៃផ្នែកខាងមុខ (ដូចជាបន្ទះតុបតែង) ប្រហាក់ប្រហែលនឹងកូនសោរ - ស្បែកតន្រ្តីត្រូវបានលេងភ្លាមៗក្នុងការប្រែប្រួលជាច្រើន។ ឧបករណ៍សំខាន់ត្រូវបានតំឡើងនៅលើរ៉ែចល័ត។ ផ្ទៃខាងក្នុងត្រូវបានគូរឡើងតាមបែបទំនើប: អ្នករចនាម៉ូដចូលចិត្តទម្រង់សាមញ្ញនិងសង្ខេបដែលជាជួរបន្ធូរអារម្មណ៍បានរស់ឡើងវិញដោយការសង្កត់សំឡេងភ្លឺ។ ជញ្ជាំងទាំងអស់និងជាន់នៅក្នុងបន្ទប់មានសម្លេងរំខានដែលមានអ៊ីសូឡង់ដូច្នេះសម្លេងតន្ត្រីមិនជ្រៀតជ្រែកជាមួយឪពុកម្តាយនិងអ្នកជិតខាងឡើយ។
នៅក្នុងបន្ទប់នេះយើងបានសំរេចចិត្តឆ្លើយតបនឹងអក្សររបស់អ្នកអានដែលមានសំណួរអំពីការរៀបចំរបស់កុមារ។ ស្ថាបត្យករអ្នករចនាអ្នករចនានិងអ្នកតុបតែងត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យអភិវឌ្ឍផ្នែកខាងក្នុងបន្ទប់សម្រាប់កុមារដែលមានអាយុខុសគ្នា - ពី 3 ទៅ 17 ឆ្នាំ។ អាផាតមិនបានជ្រើសរើសនៅក្នុងផ្ទះរបស់ស៊េរីធម្មតាច្រើនជាងគេ: "Optima", II-29, P-44T / 25, Cop M-"SIPS" និង - និង 79-99 ។ ការបង្កើតផ្ទៃខាងក្នុងរបស់កុមារគឺជាភារកិច្ចដែលមានទំនួលខុសត្រូវខ្ពស់។ ឪពុកម្តាយដែលជាច្បាប់មួយចង់ជ្រើសរើសគ្រឿងសង្ហារិមដែលមានសុវត្ថិភាពនិងការបញ្ចប់ឯកសារបម្រុងទុកតំបន់មួយសម្រាប់កន្លែង ergonomic រៀបចំកីឡានិងល្បែងដែលរៀបចំគ្រឿងសង្ហារឹមនៅលើជ្រុងមុតស្រួចនៅលើផ្លូវធំនៃបន្ទប់។ ទាំងអស់នេះចាំបាច់ត្រូវពិចារណានិងគិត។ គម្រោងដែលបានបង្ហាញបង្រួបបង្រួមការខ្វះខាតនៃការបំផ្លាញ: ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវបានសម្គាល់ដោយអ្នករចនាអ្នករចនាម៉ូដគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ Elena Pegasov បានមករកផ្ទះកក់ក្ដៅនៅក្រោមតង់នៅលើថ្នាក់ទីពីរ។ Gleb Polonsky បានប្រើបន្ទះគំនូរដ៏ធំមួយដែលជួយដល់ការអភិវឌ្ឍច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។ Olya Kiriina បានបង្កើតរូបភាពមនោសញ្ចេតនាអរគុណចំពោះការតុបតែង stucco ។ ឡាសាសាឃេសសេវ៉េសធ្វើឱ្យមានស្នាមប្រឡាក់មិនធម្មតានិងគ្រឿងសង្ហារិម។ គុណសម្បត្តិនៃអូលីវមីសស៊ីណាគឺជាបន្ទប់មានមុខងារសម្រាប់បងប្អូនភ្លោះដែលមានក្រាហ្វិករស់រវើក។