Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ

Anonim

ស្ថាបត្យករ - ផ្ទះល្វែង - ស្ថាបត្យករឧត្តមគតិ Sukhraba Rajabova ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ St. Petersburg ។ 94,7 ម 2 នៃ Spartan Aspteity ។

Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ 14651_1

Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
រាជធានីភ្នំពេញ។ ជញ្ជាំងឥដ្ឋដែលមានស្នាមប្រឡាក់មិនត្រូវបានគេយល់ថាជាព្រំដែនសម្ភារៈនៃបន្ទប់ទេ។ ពន្លឺភ្លើងឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃពណ៌សបង្កើនទំហំមើលឃើញ
Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
ការតុបតែងផ្ទៃខាងក្នុងដ៏សំខាន់ផ្ទះបាយបានក្លាយជាជញ្ជាំងឥដ្ឋដែលមិនមានពណ៌លឿង
Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
ផ្ទះបាយ។ គ្រឿងសង្ហារិមដែកឃោរឃៅសំភារៈធ្វើពីដែកអ៊ីណុក
Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
គោលការណ៍នៃការអប្បបរមានៃអប្បបរមានៃអប្បបរមាដែលបានចេញផ្សាយម្ចាស់ផ្ទះល្វែងពីកាតព្វកិច្ចដើម្បីបំពេញបន្ថែមម៉ែត្រការ៉េដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់មុខវិជ្ជាគ្រួសារ
Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
សម្រាប់បន្ទប់នេះវាពិបាកក្នុងការជ្រើសរើសនិយមន័យមុខងារ។ គ្រឿងសង្ហារិមផ្សេងៗគ្នាដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងបន្ទប់ធំទូលាយដែលមានកោះស្វយ័ត។
Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
នៅក្នុងបន្ទប់ទឹកការប្រមូលផ្តុំនៃការបង្កើតយោបល់អ្នករចនាម៉ូដបានខ្ពស់ភ្លាមៗ។ ជំនួសឱ្យការគិតអំពីតិចតួចបំផុត - ភាពរឹងមាំរបស់កងទ័ពនៃរចនាបថបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់
Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
អនុលោមតាមគំនិតរបស់អ្នកនិពន្ធផ្នែកខាងក្នុងបន្ទប់នេះជាមួយនឹងកំរាលព្រំមិនតម្រូវឱ្យមានវាំងននទេ។ ពួកគេបានជំនួសទិដ្ឋភាពដ៏ស្រស់ស្អាតនៃដំបូល Petersburg ។

Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ

Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
រៀបចំផែនការមុនពេលសាងសង់ឡើងវិញ
Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ
ផែនការបន្ទាប់ពីការកសាងឡើងវិញ

ផ្ទះល្វែងនេះមានទីតាំងស្ថិតនៅផ្នែកជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃផ្លូវ Petersburg ។ ហើយសូមអរគុណដល់ទីតាំងរបស់វា (ជាន់ខាងលើ) វាហាក់ដូចជាចាក់នៅលើអគារចាស់ដែលនៅជុំវិញ។ ស្រមៃថា: នៅក្នុងវីនដូ - គំរូនៃស្ថាបត្យកម្មអធិរាជអធិរាជនិងមានមេឃខាងជើងដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ វាគ្រាន់តែជាមនុស្សបាបដែលលាក់វាំងននប្រភេទនេះឬពិការភ្នែក។ ដូច្នេះម្ចាស់ម្ចាស់បានជ្រើសរើសយកវីនដូបើកចំហឱ្យអ្នកទាំងអស់គ្នា។ ហើយគាត់មិនបានបាត់បង់ទេព្រោះឥឡូវផ្ទះល្វែងមិនបន្សល់ទុកបរិយាកាសនៃទីក្រុងខាងជើងដ៏ស្រស់ស្អាតជារៀងរហូតទេ។

អត្ថប្រយោជន៍មួយផ្សេងទៀតនៃលំនៅដ្ឋាននេះគឺគូសបញ្ជាក់ពីបទដ្ឋានមិនមានកម្រិត។ ផ្ទៃខាងក្នុងដែលជាទម្លាប់ក្នុងការសរសេរនៅក្នុងទស្សនាវដ្តីបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នូវភាពស្រស់ស្អាតនៃភាពទទេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានបទពិសោធន៍ពេញលេញនូវអវកាសឥតគិតថ្លៃ។ និយាយអញ្ចឹងវាអាចទៅរួចដែលថាភាពស្រពោននិងពន្លឺនៃផ្ទះល្វែងដោយសារតែភាពសំបូរបែបនៃវីនដូនិងគ្រឿងសង្ហារិមអប្បបរមាជំរុញដំណើរការច្នៃប្រឌិតរបស់ម្ចាស់វា។ យ៉ាងណាមិញគាត់ពេញចិត្ត Vysotsky ដើម្បីសរសេរដោយមើលឃើញជញ្ជាំងពណ៌សរលោងនៅចំពោះមុខគាត់។

ប៉ុន្តែរឿងដំបូងដំបូងបង្អស់។ រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះវាជាសហគមន៍សាមញ្ញសាមញ្ញ St. Petersburg ដែលក្នុងនោះបរិញ្ញាបត្រពីរនាក់។ ដូចធម្មតាពួកគេបានផឹកហើយដូចធម្មតាបន្ទាប់ពីផឹកបានការប្រយុទ្ធ។ ជាទូទៅគ្មានអ្វីពិសេសទេ "Daemovukha" ។ យើងនិយាយវាសម្រាប់តែហេតុផលមួយដូច្នេះវាអាចធ្វើទៅបានក្នុងការស្រមៃថាផ្ទះល្វែងនេះបានប្រែក្លាយទៅមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។ អ៊ីវ៉ាបបានទិញវាហើយជីកនាង។ បន្ទាប់ពីនោះការចែកចាយឡើងវិញដ៏អស្ចារ្យបានចាប់ផ្តើម។

ម្ចាស់ថ្មី, ស្ថាបត្យកម្ម Shuthraah Rajabov តាំងពីដំបូងគាត់បានដឹងថាគាត់ត្រូវការផ្ទះល្វែងស្ទូឌីយោ។ អ្វីៗផ្សេងទៀតពាក់ព្រីនធ័រដែលមានភាពជាក់ស្តែង។ ឧបមាថាបាននិយាយយ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវដំណោះស្រាយដើម្បីពង្រីកទ្វារចូលពីច្រករបៀងទៅបន្ទប់គេង។ ឬមួយយប់, នីកូត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងច្រករបៀងនេះ។ ដូច្នេះបន្ថែមទៀតបន្តបញ្ជីទៅរកភាពមិនចេះរីងស្ងួត។

រឿងដំបូងត្រូវបានកម្ទេចចោលជញ្ជាំងដែលបែងចែកចន្លោះនៃផ្ទះល្វែងទៅជាពីរបន្ទប់ហើយរង់ចាំច្រករបៀងរបស់ពួកគេ។ សព្វថ្ងៃនេះតំបន់ទាំងនេះប្រហាក់ប្រហែលនឹងលក្ខណៈពិសេសនៃការបញ្ចប់ជាន់: មានកម្រៃថ្មីនៅលើទីតាំងនៃជញ្ជាំងដែលបានបំផ្លាញ។ មិនថាម្ចាស់ហាងព្យាយាមយកគ្រាប់ឡុកឡាក់ទៅនឹងសម្លេងរបស់ចាស់ក៏ដោយពួកគេនៅតែខុសគ្នាទាំងពណ៌និងវិធីនៃការដាក់ញាតិសន្ដាន ("ដើមឈើណូអែលដើម") ។

បន្ថែមពីលើបុព្វហេតុអតីតចាស់ធាតុផ្សំនៃ stucco នៅលើពិដាននិងបំណែកនៃម្នាងសិលាចាស់ត្រូវបានរក្សាទុក។ Asseta នៅកន្លែងខ្លះឥដ្ឋមានអាក្រាតហើយមិនមែនពីបំណងមនោសញ្ចេតនាទេ។ ការពិតគឺថាស្ថាបត្យករចង់ជៀសវាងធរណីមាត្រដ៏តឹងរឹងដែលត្រូវបានផ្តល់ដោយក្តារបន្ទះ។ លទ្ធផលនៃចន្លោះទូទៅនៃបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវបន្ទប់គេងបន្ទប់គេងទទួលបាននូវការផ្ទុះយ៉ាងពិសេស: ជញ្ជាំងមួយគឺរលូនឥតខ្ចោះ (ស្ងួតស្ងួត); នៅលើពីរផ្សេងទៀតម្នាងសិលាចាស់ត្រូវបានទុកចោល (និងរបៀបដែលអ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែងសង្គមនិយមត្រូវបានគេធ្វើឱ្យមន្ដហោះនោះប្រហែលជាមិនត្រូវប្រាប់ថា: ផ្ទៃខាងលើមានភាពធុញទ្រាន់ដូចជាទេសភាពតាមច័ន្ទគតិទេ។ ហើយចុងក្រោយជញ្ជាំងចុងក្រោយរបស់គណៈរដ្ឋមន្រ្តីបន្ទប់គេងពេញចិត្តនឹងភ្នែករបស់ឥដ្ឋបុរាណដែលជាការធ្វេសប្រហែសដែលគ្មានថ្នេរដែលគ្របលើទឹកថ្នាំលាបទឹកពណ៌ស។ ដោយវិធីនេះនៅពេលស្រទាប់រាប់មិនអស់បានបើកម្នាងសិលាហើយពង្រីកទំហំបន្តិចនៅលើអវកាសដែលយកស្រទាប់ឥដ្ឋចេញប័ណ្ណប្រកាសរ៉ូមែនទិកតូចមួយបានបើកបង្អួចដោយខ្លួនឯង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមនោសញ្ចេតនាស្នេហាប៉ុន្តែសម្រាប់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់មួយចំនួនក៏មិនត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលដែរ។ ចាប់តាំងពីម្ចាស់គ្រឿងសង្ហារិមរបស់គូប្រជែងដ៏សំខាន់របស់គូប្រជែងដ៏សំខាន់ហើយវាត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាអប្បបរមា Spartan, Sils បង្អួចបានបន្ទាបបន្ថោកឥដ្ឋពីរបីដោយហេតុនេះធានាថា "កន្លែងចុះចត" ដល់ភ្ញៀវដែលកំពុងមក។

ចុងបញ្ចប់នៃក្រុមហ៊ុន Xixvek នៅប្រទេសរុស្ស៊ីត្រូវបានសម្គាល់ដោយការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃសិក្ខាសាលាដែលមានទំហំធំនិងតូច។ ផលិតកម្មដ៏ធំមួយបានមកជំនួសមួយនិងប្លែក។ ទោះយ៉ាងណាការប្រកួតប្រជែងដ៏លំបាកដែលត្រូវការពីក្រុមហ៊ុនផលិតផលិតផលដែលមានគុណភាពខ្ពស់និងស្វែងរកលក្ខណៈបុគ្គលបានរួមចំណែកដល់ជំនាញ។ ជាលទ្ធផលសិក្ខាសាលាមួយបានផលិតគ្រឿងសង្ហារឹម Wicker, ការថយចុះផ្សេងទៀតនៃការដុត, ធាតុទីបីនៅក្នុងរចនាប័ទ្មប្រវត្តិសាស្ត្រផ្សេងៗ។ ល។ លើសពីនេះទៀតការចែកចាយផលិតផលដែលអាចត្រូវបានគេហៅថាតិចតួចបំផុតនៅថ្ងៃនេះ (ប្រភពដើមរបស់វាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងជីវិតកសិករ) ។ គ្រឿងសង្ហារិមនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយក្រាហ្វិចនិងការតុបតែងអប្បបរមា។ បន្ទាប់មកនៅដើម xxvek នេះគ្រឿងសង្ហារិមបានចាប់ផ្តើមផលិតពីឈើដែលមានតំលៃថោកបែបនេះដូចជាដើមប៊ីចក្រាមប្រផេះនិងផេះ។ ការដាល់វិធីសាស្រ្តសំខាន់នៃការបញ្ចប់ត្រូវបានអនុវត្តដោយការប៉ូលាម៉ាត់។

ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីភាពទាក់ទាញនៃបន្ទប់គេងនេះអ្នកត្រូវមើលវានៅថ្ងៃដែលមានពន្លឺថ្ងៃ។ បន្ទាប់មកបន្ទប់នេះពោរពេញទៅដោយពន្លឺភ្លឺដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងខ្លាំងពីជញ្ជាំងពណ៌សនិងពិដាន។ តើអ្នកណាដែលហៅថាពណ៌ពណ៌សនៃហត់នឿយនិងសាមញ្ញ? តាមពិតដោយសារតែវាយនភាពខុសគ្នានៃជញ្ជាំងពន្លឺនៅលើផ្ទៃរបស់ពួកគេរៀបចំស្រមោលបែបនេះនិងពាក់កណ្តាលដែល Rembrandt នឹងច្រណែន។

ប្រហែលជាសម្រាប់ភ្ញៀវដែលបានសារភាពថាល្បែងស្រមោលម្ចាស់ផ្ទះល្វែងនិងកាត់បន្ថយចំនួនគ្រឿងសង្ហារឹមអប្បបរមា។ និយាយដោយសំដីរបស់គាត់ថា "គ្រែមួយដែលត្រូវដេកតុរប្យួរខោអាវមួយដែលត្រូវព្យួរអ្វីៗហើយតុនៅក្នុងផ្ទះបាយដែលអ្នកអាចប្រមូលភ្ញៀវបានហើយត្រូវការអ្វីផ្សេងទៀតដែលត្រូវការទៀត" ។ តុរប្យួរខោអាវបានទៅម្ចាស់ថ្មីពីអតីតអ្នកជួល។ ពិតមិនមានគុណសម្បត្តិពិសេសនៅក្នុងវត្ថុដែលមិនមែនជាវត្ថុនៃគ្រឿងសង្ហារិមនេះគឺជាផលិតផលដែលបានប្រកាសយ៉ាងច្បាស់នៃការផលិតដ៏ធំនៃការចាប់ផ្តើមនៃការចាប់ផ្តើមនៃ XXVEK ។ ប៉ុន្តែរួចទៅហើយសម្រាប់អាយុសមរម្យបែបនេះវាគឺជាការគោរព។ ដូច្នេះគណៈរដ្ឋមន្រ្តីត្រូវបានសម្អាតលាបពណ៌ស្រអាប់ជាច្រើនហើយបញ្ចូលទៅក្នុងកំពូលកញ្ចក់ទ្វារ។ ហើយឥឡូវនេះគាត់មិនត្រឹមតែអនុវត្តមុខងារ "ពីកំណើតរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏ជាផ្នែកមួយនៃគំនិតរចនាផងដែរ - តួនាទីរបស់ចំណុចពណ៌ដើរតួក្នុងផ្ទៃខាងក្នុងដែលគួរតែសម្រាកការដេញថ្លៃនៅក្នុងនគរព្រិល - ស។ នៅក្នុងស្មារតីនៃស្មារតីនៃការគិតពិចារណាឡើងវិញនៃការដាក់បញ្ចូលគ្នានិងតារាងតុ។ ក្រោយមកទៀតត្រូវបានរកឃើញដោយម្ចាស់នៅក្នុងហាងមួយនៃហាងធ្វើនំដ៏មានលក្ខណៈធម្មជាតិនៅលើកោះ Vasilyevsky ដែលជាកន្លែងដែលគាត់ត្រូវបានគេប្រើជាអ្នកប្រឆាំងនឹងមនុស្សសម្លុតរបស់ Foliants ។ ឧបករណ៍ពាណិជ្ជកម្មកាលពីម្សិលមិញកំពុងធ្វើការជាតុកុំព្យូទ័រនាពេលម្សៅនេះនាពេលអនាគតគាត់នឹងរង់ចាំជោគវាសនាកិត្តិយសរបស់ទីក្រុង Lomber ។

ជាទូទៅគ្រឿងសង្ហារិមត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចងចាំគំនិតនៃការផ្លាស់ប្តូរ។ អាស្រ័យលើអារម្មណ៍របស់ម៉ាស៊ីនធាតុគួរតែផ្លាស់ទីពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយ។ ជាលទ្ធផលបន្ទប់គេង - គណៈរដ្ឋមន្រ្តីរាល់ពេលដែលលេចឡើងក្នុងទម្រង់ថ្មីទាំងស្រុង។ វិធីល្អក្នុងការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្នុងដែលត្រូវបានគេហៅថាឈាមទាបមានលក្ខណៈងាយស្រួលជាងការបំបែកឬសាងសង់ជញ្ជាំង។ ដូច្នេះនៅក្នុងលំហហើយមិនមែនផ្នែកច្បាស់លាស់នៅលើតំបន់នោះទេ: នេះគឺជាបន្ទប់គេងនៅទីនេះមានបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវមួយនៅទីនេះគឺជាបន្ទប់បរិភោគអាហារហើយនៅកាច់ជ្រុងនោះ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងផ្លាស់ទី, លាយនិងផ្លាស់ទី។ ធាតុស្ថានីយ៍តែមួយគត់នៅក្នុងបន្ទប់គឺចង្កៀងមួយចំនួនដែលស្រដៀងនឹងអំពូលតាមផ្លូវ។ ដំបូងបង្អស់ពួកគេផ្ទុយពីពណ៌សពណ៌សនៃលំហហើយទីពីរពួកគេសមនឹងសោភ័ណភាពនៅសោភ័ណភាពនៃផ្លូវ Petersburg ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ប្រសិនបើអ្នកចាំអរគុណចំពោះបង្អួចមិនស្មើគ្នាទីក្រុងគឺអាចអនុវត្តបានពីផ្ទៃខាងក្នុង។

បញ្ហាចម្បងដែលអ្នកជំនួញដែលមានសុខភាពល្អគឺការបរាជ័យ Pirani ពីអាហារក្នុងលក្ខខណ្ឌមិនធម្មតា។ នេះមិនគួរភ័យខ្លាចទេពួកគេអាចស្តាយបាន 3-4 ខែដោយគ្មានការរើសអើងចំពោះសុខភាព។ ពេលវេលារបស់អង្គការពាណិជ្ជកម្មពិភពលោកត្រូវបានគេប្រើខ្លាញ់ដែលបានបង្គរនៅក្នុងតំបន់នៃព្រុយនៃព្រុយ។ ទោះយ៉ាងណាលោក Piranhas ត្រូវបានគេអះអាងយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងបរិយាកាសអាងចិញ្ចឹមត្រីសិប្បនិម្មិត។ សូមចងចាំថា: អាមេរិចខាងត្បូង Anthy អាចញ៉ាំត្រីផ្ទាល់ប៉ុន្តែចំណីនេះអាចឆ្លងទៅគូស្នេហ៍របស់អ្នកជាមួយនឹងជំងឺនិងប៉ារ៉ាស៊ីតផ្សេងៗ។ PIRAs បំបៅដែលមានសុវត្ថិភាពជាងមុនជាមួយនឹងត្រីដែលមានទឹកកកស្រស់បង្គាក្តាមល្អនៅក្នុងគ្រាប់ពូជបក្សីពពួក Worm ពពួក Worm និងសត្វល្អិត។ ពូជប្លាស្មាខ្លះរីករាយក្នុងការទទួលបានចេកកាត់វ៉ាល់ណាត់និងគ្រាប់ប្រេស៊ីលបេះដូងគោនិងសណ្តែក។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីណាក៏ដោយមិនអាចត្រូវបានព្យាបាលសាច់ក្រកអាមេរិកខាងត្បូងហាំនិងការអភិរក្សផ្សេងទៀតនៅក្នុងសមាសភាពរបស់ពួកគេទេ!

ហើយដោយសារមានស្ទីលជាច្រើននៅក្នុងផ្ទះល្វែងដោយសេរីវាត្រូវបានគេយល់ថាជាស្ពានបារម្ភរវាងប្រទេសនិងពេលវេលា។ ឧទាហរណ៍កៅអីឫស្សីបានចូលរួមចំណែកម្លប់សម័យអាណានិគមស្រាល ៗ ទៅក្នុងស្ថានភាព។ ការគិតពីច្រករបៀងនិងបន្ទប់គេងនេះបើយោងតាមគំនិតរបស់ម្ចាស់កម្មសិទ្ធិគួរតែផ្តល់ឱ្យនូវជំនួយរបស់ POMP មួយចំនួន។

ផ្ទះបាយនិងបន្ទប់បរិភោគអាហារត្រូវបានឃ្លាតឆ្ងាយពីសាលធំដោយបំពង់ដែក។ វាត្រូវបានចុះសម្រុងនឹងទ្វារផ្នែកខាងមុខហើយត្រូវបានគេយល់ថាជាប្រភេទនៃការតុបតែង។ តាមពិតវាគ្រាន់តែជាក្រណាត់មួយពីខាងក្នុងដែលគាំទ្រដោយខ្សែអក្សរ។ តំបន់ផ្ទះបាយត្រូវបានតំណាងដោយចង្រ្កានហ្គាសនិងគ្រឿងសង្ហារឹមដែលកំពុងធ្វើការផងដែរដែកផងដែរ។ ប៉ុន្តែបន្ទប់បរិភោគអាហារត្រូវបានរចនាឡើងជាល្ខោនតូចមួយ។ តុអូកមួយត្រូវបានតំឡើងនៅទីនេះដែលព័ទ្ធជុំវិញដោយកៅអីអង្គុយខុសគ្នាចំនួនបី។ កៅអីនីមួយៗនៃកៅអីទាំងនេះត្រូវបានគេយល់ថាជាចំណុចកណ្តាលនៃការប្រើមីកដាច់ដោយឡែក។ ជាពិសេសថាជាផ្ទៃខាងក្រោយនៃទាំងបីផ្សេងគ្នា: ជញ្ជាំងឥដ្ឋបង្អួចនិងផ្ទៃខាងលើនៃបន្ទះក្តារខៀនពណ៌ស។ ខ្ញុំចង់និយាយថាជញ្ជាំងអូអូភីភី។ ដំបូងវាត្រូវបានគេសន្មត់ថាគូររូបកំបោរពណ៌ស។ ប៉ុន្តែវាបានប្រែក្លាយថាវាងាយស្រួលក្នុងការបន្សល់អាករអាក្រាតរបស់នាងជាជាងរយៈពេលយូរនិងការតស៊ូយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងជញ្ជាំងផ្សិត។ ដូច្នេះ: នឹងមិនមានសុភមង្គលទេប៉ុន្តែសំណាងអាក្រក់បានជួយ។ ស្នាមពណ៌ក្រហមភ្លឺពណ៌សមើលទៅដូចជាសមស្របជាងនេះទៅទៀត។

ហេតុផលសម្រាប់ការធ្វើសមាធិ

Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ

មនុស្សពឹងផ្អែក។ វាគ្រាន់តែមកពីឥទ្ធិពលនៃសកលលោកដែលជាជោគវាសនា, តំរូវទុកជាមុននិងកម្មផលប៉ុន្តែសូម្បីតែពីទម្លាប់ធម្មតានិងការញៀន។ ពួកគេអាចជំរុញឱ្យយើងមានសកម្មភាពផ្ទុយគ្នា។ ក្រុម Isaone ដែលមានប្រាជ្ញាក្នុងករណីនេះមិនមែនដើម្បីទប់ទល់នឹងរឿងនេះទេហើយពួកគេទាំងអស់មិនត្រូវប្រហារជីវិតខ្លួនទេ។ បង្កើតនៅពេលដែលព្រះបានដាក់ព្រលឹងហើយសំណួរដែលមានល្បិចកលរបស់អ្នកច្រណែននឹងមានអារម្មណ៍ក្លាហាន។ Ardor, ត្រូវបានស្លាប់, ដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅកន្លែងរបស់វា។

វាហាក់ដូចជាការបង្កើតផ្ទៃខាងក្នុងតិចតួចបំផុតដែលសូម្បីតែតួនាទីរបស់កៅអីត្រូវបានចាក់ដោយកន្លែងឆែកឆេរក៏ដោយក៏លោក Sucub Rajabov មិនគួរចំណាយកម្លាំងលើការអភិវឌ្ឍធាតុដែលមិនមានមុខងារ។ ប៉ុន្តែទោះយ៉ាងណាក្តីស្រឡាញ់សម្រាប់ត្រីបានយកកំពូលនៃតក្កវិជ្ជាហើយទាមទារឱ្យមានជនរងគ្រោះហិរញ្ញវត្ថុនិងបច្ចេកវិទ្យាជាក់លាក់។ ជាលទ្ធផលអាងចិញ្ចឹមត្រីបានលេចមកមានពន្លឺ។ បាទមិនសាមញ្ញទេប៉ុន្តែបានសាងសង់ចូលក្នុងជញ្ជាំងរវាងច្រករបៀងនិងបន្ទប់ទឹក។ ទំងន់សន្ធឹកសន្ធាប់នៃកញ្ចក់ធំទូលាយប៉ារ៉ាឡែលប៉ារ៉ាឡែលបានទាមទារសំណង់បន្ថែមដែលនឹងផ្តល់នូវការចែកចាយបន្ទុកដ៏ប្រសើរបំផុត។ ពួកវាត្រូវបានធ្វើពីជ្រុងដែកហើយសូម្បីតែបន្ទាប់មកអ្វីៗទាំងអស់ត្រូវបានគេដេរជាមួយក្តារបន្ទះ។

ភាពស្រស់ស្អាតនៃបំណែកនៃបំណែកនៃពិភពក្រោមទឹកនៅក្រោមទឹកដែលពោរពេញទៅដោយអាថ៌កំបាំងនៃជីវិតមានយ៉ាងខ្លាំងនៃជីវិតមួយក្នុងមួយដងក្នុងមួយដងហើយនៅលើមួយទៀតវាសមស្របសម្រាប់ការមើលលម្អិតនិងមិនសប្បាយចិត្តនៅការផ្លាស់ប្តូរលម្អិតនិងមិនសប្បាយចិត្តនៅលើការផ្លាស់ប្តូរលម្អិតនិងមិនសប្បាយចិត្តនៅលើការផ្លាស់ប្តូរលម្អិតនិងមិនសប្បាយចិត្ត។ របស់អ្នកមើលចូលទៅក្នុងស្ថានភាពសមាធិក្នុងទីតាំងអង្គុយ។

នៅពីក្រោយភាគថាសខួរក្បាលគឺបន្ទប់ទឹក។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីពង្រីកវាដោយមើលឃើញពួកគេបានប្រើទ្វារកែវមួយពីកាប៊ីនសាន់សាន់។ Apacks របស់ភ្ញៀវនៅក្នុងផ្ទះមិនអាចនិយាយបានច្រើនទេទ្វារថ្លាដែលនាំឱ្យមានបន្ទប់ស្និទ្ធស្នាលមិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍អវិជ្ជមានទេ។ គោលបំណងនៃការកើនឡើងនៃការកើនឡើងនៅក្នុងចន្លោះបន្ទប់ទឹកក៏បម្រើការនេះផងដែរនូវបង្អួចអាងចិញ្ចឹមត្រីដែលមានទំហំ 180 លីង។ តាមធម្មតាភាគថាសពកក្តារបន្ទះអាចទ្រទ្រង់ទំងន់នេះបានវាចាំបាច់ត្រូវពង្រឹងជាមួយលោហៈ។ ហើយឥឡូវនេះអ្នកអាចសង្កេតមើលជីវិតរបស់ Pirani ដោយមិនខ្លាចចំពោះភាពសុចរិតនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។

នៅក្នុងទីសក្ការៈនេះវាមានភាពទាក់ទាញយ៉ាងច្រើន។ ដាក់ដែកអ៊ីណុកសន្លឹកគ្របលើជញ្ជាំងជុំវិញងូតទឹកហើយបំពង់ស្ពាន់ខាងក្រៅបណ្តាលឱ្យមានគំនិតមិនច្បាស់អំពីរោងចក្រ។ រោងចក្រនៃអនាម័យនិងអនាម័យ។ នេះគឺជាការចម្លងដែលមិនបានរំពឹងទុកពីរចនាប័ទ្មនៃបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។

Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ

ឈ្មោះ "Rex" ដែលពូជសត្វឆ្មានេះបានទទួលដោយសារតែភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយព្រះរាជវាំងរបស់ព្រះរាជវាំងក៏មានរោមចៀមរលកក៏មានរោមចៀមដែរ។ កូរេស Rex បានលេចមុខជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 1950 នៅឯ Bodmin (ខេត្ត Cornwall ចក្រភពអង់គ្លេស) នៅក្នុងការទុកដាក់សំរាមរបស់ឆ្មាធម្មតាដែលជាលទ្ធផលនៃការផ្លាស់ប្តូរធម្មជាតិ។ បន្ទាប់មកកូនឆ្មាមិនធម្មតាបានឆ្លងកាត់ម្តាយរបស់ពួកគេដើម្បីទទួលបានរោមចៀមរលកជាងនេះ។ ការកំសាន្តមួយប្រភេទទៀតត្រូវបានទទួលនៅឆ្នាំ 1960 ផងដែរនៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេសដែលជារាត្រី។ ប៉ុន្តែ Devon Rex និង Kornish Rex ដោយសារតែភាពខុសគ្នានៃហ្សែនកុំឆ្លងកាត់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ទោះបីជារោមចៀមខ្លីក៏ដោយឆ្មាទាំងនេះទំនងជាមិនស្រអាប់គ្មាននរណាម្នាក់បានឃើញពួកគេចង់ចាប់បាល់នោះទេ។ ការស្នើសុំគឺឆ្លាតនិងសហគ្រាសមានភាពខុសគ្នានៃចរិតស្ងប់ស្ងាត់និងការពេញចិត្តយ៉ាងច្បាស់ដូចជាឆ្កែដែលក្រៀមស្វិតពីចំហៀងឆ្ពោះទៅផ្នែកម្ខាងទៀត។ ការថែរក្សារបស់ពួកគេគឺសាមញ្ញណាស់: អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការជំងឺឆ្មាមួយដើម្បីយកចេញពីរោមចិញ្ចើមរោមចៀមរបស់នាង។ rekx ក្នុងករណីណាក៏ដោយមិនអាច overproampool បានទេ! តម្លៃកូនឆ្មា rex rex - ពី 500 ដុល្លារ។

ជាទូទៅវាហាក់ដូចជាថាផ្ទះល្វែងបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនេះគឺជាការភាន់ច្រលំ។ ឧទាហរណ៍ម្ចាស់ថ្មីត្រូវតែមានរាងស្រស់ស្អាតជាមួយម្នាងសិលា: មុនពេលកំណត់ពិដានស្រទាប់មួយដែលមានកម្រាស់ 15 ស។ មត្រូវបានគេពិចារណា។ វាមិនមែនដោយគ្មានការតម្រឹមជាន់: ស៊ីម៉ងត៍ស៊ីម៉ងត៍នៅលើមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលមានមូលដ្ឋានលើដីឥដ្ឋត្រូវបានបង្កើតឡើងទឹកជ្រាបត្រូវបានដាក់នៅលើកំពូល។ ពិតកំរិតយេនឌ័រនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។

ជាការពិតណាស់មិនមែនព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់របស់មហាផ្ទៃចាស់អាចត្រូវបានរក្សាទុកនោះទេ។ ដូច្នេះស៊ុមចាស់ត្រូវបានជំនួសដោយកញ្ចប់កញ្ចក់ផ្លាស្ទិចពណ៌ស។ ដំបូងម្ចាស់បានគិតអំពីអាវឈើធ្វើពីឈើប៉ុន្តែពួកគេនឹងផ្ទុយស្រឡះពីពណ៌នៃជញ្ជាំង។ ប៉ុន្តែវិទ្យុសកម្មចាស់ត្រូវបានរក្សាទុកហើយបានរកឃើញបន្ថែមទៀតបន្ថែមលើលក្ខណៈប្រពៃណីថ្មីគឺថ្មស្ពាន់បុរាណឥឡូវនេះមិនត្រឹមតែមានកំដៅផែនដីប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងតុបតែងលម្អផ្ទះទៀតផង។

ជាទូទៅផ្ទះល្វែងនេះគឺជាគំរូភ្លឺនៃវិធីសាស្រ្តឆ្លាតវៃក្នុងការរចនាផ្ទៃខាងក្នុង។ នៅមានវិធីសាស្រ្តបែបនេះតិចតួចចំពោះសាធារណជនក្នុងស្រុកប៉ុន្តែនៅភាគខាងលិចគាត់ត្រូវបានគេពេញចិត្តជាយូរមកហើយ។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាភាពប្រណីតពិតប្រាកដមិនស្រែកទេនាងខ្សឹប។ Asvobod នៃព្រះវិញ្ញាណបានបង្ហាញដោយមើលឃើញនៅក្នុងផ្នែកខាងក្នុងនេះគឺជាធាតុមួយនៃភាពប្រណីតពិតប្រាកដ។ alas មានសម្រាប់ពេលនេះ។

អ្នកកែប្រែព្រមានថាអនុលោមតាមក្រមលំនៅដ្ឋានរបស់សហព័ន្ធរុស្ស៊ីការសម្របសម្រួលនៃការរៀបចំឡើងវិញនិងការអភិវឌ្ឍឡើងវិញត្រូវបានទាមទារ។

Perpetpetuum Mobile ឬហ្គេមផ្លាស់ប្តូរ 14651_14

ស្ថាបត្យករ: Shasrah Rajabov

មើលលើស

អាន​បន្ថែម