ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್, ಕತ್ತರಿ, ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ ... ಆದ್ದರಿಂದ ಮರದ ಶಿರ್ಮಾ ಫ್ರೇಮ್ಗಾಗಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು.
![ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಶಿರ್ಮಾ](/userfiles/56/15133_4.webp)
![ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಶಿರ್ಮಾ](/userfiles/56/15133_5.webp)
![ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಶಿರ್ಮಾ](/userfiles/56/15133_6.webp)
![ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಶಿರ್ಮಾ](/userfiles/56/15133_7.webp)
ಪ್ರತಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಬಹುಶಃ ಅಸಹ್ಯ ಅಥವಾ ಲಿಟ್ರನ್ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ಗೂಢಾಚಾರಿಕೆಯ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಮರೆಮಾಡಿ. ಕೆಲಸದ ಪರಿಕರಗಳಿಗಾಗಿ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರದೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಬೇಸಿಗೆ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಈ ಪರದೆಯ ಮರದ ಚೌಕಟ್ಟು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಪೈನ್, ಬಿಳಿ ಅಥವಾ, ನಮ್ಮ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಆಹ್ಲಾದಕರ ಕೆನೆ ಬಣ್ಣಗಳ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಪರದೆಯ ಪರದೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಂಟು ಸುಲಭ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ನಾವು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀಲಿ-ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕೋಶವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಚೌಕಗಳ ಚೌಕಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ
- 137cm ಅಗಲ ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಶಕ್ಕೆ 3 ಮೀ ಟಿಶ್ಯೂ.
- ಗಡಿ ಅಗಲ 150cm ನೊಂದಿಗೆ ಹೂವಿನ 1.5 ಮೀ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ಸ್.
- ಹತ್ತಿ ದಾರಗಳು.
- ಮೂರು ಫಲಕಗಳ ಸಿರ್ಕಾಸ್ ಶಿರ್ಮಾ.
ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ
ಪರದೆಯ ಪರದೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಮ್ಮ ಸರಳ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಫ್ರೇಮ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಜೋಡಣೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
- ಒಂದು ಪಂಜರದಲ್ಲಿ 3 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, 45cm ಅಗಲವಾದ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಎರಡು ಬದಿಗಳಿಂದ ಸುದೀರ್ಘ ಅಂಚನ್ನು (ಸ್ಮ್ಯಾಶ್) ಕಳುಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಪುಶ್ ಮಾಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಗಲವು 41.5 ಸೆಂ (ನಿಖರವಾಗಿ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಅಗಲದಿಂದ) ಆಗುತ್ತದೆ. ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಂಚಿಗೆ ಹತ್ತಿರ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ.
- ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ, ಅಮಾನ್ಯ ಭಾಗ ಒಳಗೆ, ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹೆಜ್ಜೆ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ಬೆಂಡ್ನಿಂದ 70cm ಅನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. (ಕ್ರಿಸ್ 1 ನೋಡಿ). ಪರದೆಯು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಈ ಸೀಮ್ ಕೇಂದ್ರ ಶಿರ್ಮಾ ರಾಕ್ನ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಪರದೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಫಲಕಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.
- ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ ಒಂದು ತುಂಡು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗಡಿಯಾಡಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ 8cm ಹೂವಿನ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು. 50cm ಉದ್ದದ ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕಯೆಮೆಟ್ಗೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಟ್ ಮಾಡಿ (CRIS.2 ನೋಡಿ.
- ಹೂವಿನ ಉಳಿದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ ಪ್ರತಿ 3645cm ಪ್ರತಿ 3645cm ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಚನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಸುಮಾದ ರಿಬ್ಬನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಪಾಕೆಟ್ನ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಪಾಕೆಟ್ ಮುಖದ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ (ಬಾರ್ಡರ್ ಅಪ್) ಅಗ್ರ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಹಾಕಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸದ ಅಂಚುಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ, 1cm ಅನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿ. ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ. ಪಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಅಂಚಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪದರವು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಮಾದರಿಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದೆ. ಕಚ್ಚಾ ಎಡ್ಜ್ ಎಡ್ಜ್ ಎಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಪಾಕೆಟ್ನ ತಪ್ಪು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ (crisp.3 ನೋಡಿ.
- ಪರದೆಯ ಮೂರು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಒಂದು ಪಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅಂಚುಗಳ ಅಂಚುಗಳು ಕೇಂದ್ರೀಯ ರೇಖೆಗಳ ಕೆಳಗೆ 4 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಇಡುತ್ತವೆ. ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಿ (ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ). ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಪಿನ್ ಅಂಚುಗಳ ಅಂಚುಗಳ ಎಕ್ಸಲೆನ್ಸ್. ಪಾಕೆಟ್ನ ಕೆಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಬದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ, ಪಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ (CRIS.4 ನೋಡಿ). ಇತರ ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಮೇಲಿನ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
- ಕಡಿಮೆ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನ ಖಾಲಿಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ, ಕೇಂದ್ರ ಲೈನ್ 35cm ನಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಪ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಲಂಬವಾದ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.
- ಪರದೆಯ ಮುಖದ ಕೆಳಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವರು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಸೀಮ್ ಕೆಳಗೆ ಸೀಮ್ 72.5 ಸೆಂ ಎಂದು ಎಳೆಯಿರಿ. ವಸ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಕೇಂದ್ರ ರೇಖೆಯು ಕೇಂದ್ರ ರೈಲುಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಪರದೆಯು ಫ್ರೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಉಂಟಾಗಬೇಕು.
- ಅದರ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ಶಿರ್ಮಾ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ನಂತರ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ಪರದೆಯ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.