이 방에서는 독자들의 편지에 아이들의 배열에 관해서 답변하기로 결정했습니다. 건축가, 디자이너 및 데코레이터는 3 년에서 17 년 사이의 다른 시대의 어린이를위한 룸 인테리어를 개발하도록 초청되었습니다. 아파트는 "Optima", II-29, P-44T / 25, COP M- "돛"및 - 79-99에서 가장 흔한 표준 시리즈를 선택했습니다.
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1. 그림의 로마 커튼은 고딕 성곽에 장착 된 창과 닮았습니다. 객실은 2 개의 둥근 평면 천장이 깜박입니다. 개별 영역의 국부적 인 조명을 위해 테이블 램프는 상위 계층과 두 명의 시골집의 헤드 보드에 제공됩니다. 벤치 아래에서는 라디에이터에 공기 접근을위한 틈새 시장을 배치했습니다. 장난감을위한 합판 상자도 있습니다. 부상의 가능성을 배제하려면 캐비닛의 모든 문에서 "핸들"이 체스 피규어의 형태로 구멍을 뚫는 구멍을 제공합니다.
3. 수면 장소는 바닥 수준보다 1.5m (천장 높이가 2.85m) 위로 올랐습니다.
4. 그리기 분필조차도 특이한 것입니다 : 그들은 가구 합판 시트에서 잘라내어 검은 색을 칠하고 체스 조각 모양을 가지고 있습니다.
이 멋진 방은 유치원에가는 미취학 아동을 위해 설계되었습니다. 이 프로젝트의 저자는 루이스 캐롤 "alice in Watercalcale"의 작품을 영감을줍니다. 체스 왕국을 닮은 내부는 탐험, 공부 및 끊임없이 새로운 것을 찾을 수 있습니다. 부품의 신중한 정교화로 인해 다양한 플롯 스트로크와 부드러운 파스텔 색상 (피스타치오, 초본, 모래, 파란색 음영)의 사용은 소년과 소녀 모두에게 적합합니다. L 자형 가구 조성은 주문에 있습니다. 옷, 책 및 장난감을 저장하기위한 캐비닛, 서랍 및 선반은 물론 친구, 게임 및 수면 공간이있는 스위트 룸을위한 장소가 있습니다. 가구는 소형이므로 대부분의 어린이 공간은 운동, 활동적인 게임 및 스포츠에 무료로 남아 있습니다. 어린이들에게 문을 열면 부모는 자녀의 스포츠 활동과 거실에서 그리고 침실에서 볼 수 있습니다. 지하철 소프트 다이얼 카펫의 스포츠 복합체 주변의 벽 (이 구역의 바닥에 똑같은).
긴 벽 사물함과 옷장을 따라 배치하고, 아늑한 "집"사이에 있습니다. 하단의 하단은 게임 영역을 조직하고 캐노피 (Canopy) 아래에서 최고 계층에 있습니다. Knodatka는 손잡이가있는 좁은 계단을 이끌고 라이저에서 서랍장이 물건을 준비합니다. 보육원의 두 번째 계층은 통풍이 잘 필요하므로 공기 흐름을 보장하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 천장 높이가 허용하는 경우 채널 에어 컨디셔너를 신선한 공기의 혼합 기능으로 사용할 수 있습니다. 가구 조성물의 두 번째 부분은 창문과 장난감을위한 선반으로 틈새 시장이 창조 된 양쪽에 창 주위에 배치됩니다. 창 아래에서 베개가있는 벤치 레이어를 설치하십시오. 아래는 상자와 상자를위한 충분한 공간이므로 아이가 "왕국의 질서를 쉽게 가져올 것입니다. 어린이들의 거주자는 육체적 개선을위한 충분한 기회가 제공됩니다 (객실 입구의 스포츠 복합체가 아이가 아동을 올라가고 오르십시오. , it.d.), 그래서 지적 개발을 위해. 단일 교육 게임, 퍼즐, 그리기 보드 미취학 아동은 체스를 재생하는 계정의 기본 사항을 충족시킵니다. 따라서이 인테리어 가이 인테리어 "가 성장"이라고 말하는 것이 안전합니다. ...에
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6. 고통스러운 실용성에서 디자인하고 방의 소유자의 부드러운 시대를 위해 설계되었습니다. 여기에서 바닥에있는 코르크를 사용합니다. 이것은 자연 소재이며 쉽게 관심이 있습니다. 벽의 벽은 어린이의 특별한 편안함을주는 우아한 패턴으로 종이 벽지로 배치됩니다.
7. 두 개의 쉐도는 다른 높이에 붙어있는 수면 구역의 지역 저녁 조명을위한 것입니다. 대형 만화는 사진을위한 프레이밍 역할을 할 수 있습니다
게임을 시작하고 낭만적 인 억양을 인테리어로 가져 오려면 프로젝트의 저자는 정신과 약간의 양식화 된 Rococo에서 보육원 설계를 제안합니다. 이 "궁전"스타일 XVIIIV. 가볍게 우아한 장식, 밝은 색 영역, 풍요로운 여성의 intonation. 방 분위기는 별도의 가구 물체입니다. 마무리의 주요 톤은 흰색 (벽, 천장, 천장, 가구의 요소, 가구의 요소)의 흰색이며 흰색입니다. 벽과 천장은 치장 용 벽토를 모방하여 폴리 우레탄의 오버 헤드 세부 사항으로 장식되어 있습니다. 창문이 픽업으로 밝은 색상으로 액자입니다. 조명을 위해 경적 샹들리에와 고전적인 형태의 점수가 사용됩니다. 약간 긴 모양을 갖는 방의 성공적인 비율은 빛으로 가득 찬 더 넓은 방의 인상을 일으킬 수있게 만들었습니다. 이것은 벽을 따라 몇 개의 컴팩트 한 가구 항목의 정렬에 기여합니다. 결과적으로 게임과 움직임을위한 여유 공간이 많이 있습니다. 방의 방에는 스윙 도어가있는 옷장이 있습니다. 측면 벽 근처에는 소파의 기능을 수행하는 침대가 있습니다 (침구를위한 깊은 수축 가능한 상자를 위해 제공되는 하단에서), 다른 서랍장의 가슴이 맨 위에 있습니다. ...에 이 독특한 벤치 위는 장난감과 책의 선반에 붙어 있으며, 어린이 테이블과 의자가 창 옆에 설치되어 있습니다.
색상 악센트 및 섬세하게 음소거되어 주로 섬유에 있습니다. 라일락 서보 - 그린 감마는 주로 마무리에서 사용되는 로코코 스타일로 장식을 매우 정교하게 구현합니다. 따라서 벽은 부들의 레이아웃을 시뮬레이트하는 몰딩으로 바닥에 있습니다. 벽 중 하나의 상단 부분은 얇은 "치장 용 벽토"카푸르스와 비 네트를 얇게 구성됩니다. 유사한 장식 요소는 4 개의 소켓으로 천장을 프레임합니다. 저장 장소는 다락방의 바인딩 드로잉을 닮은 레이아웃이있는 장식 패널로 장식되어 있습니다. 이 프로젝트는 어린이의 점진적 간소화를 위해 설계되었으므로 특정 인테리어 변경을 제공합니다. 예를 들어, 소녀가 나이가 들어올 때, 창 옆의 게임 영역은 학교 세션을위한 모서리로 바뀌고 책상과 아동용 가구 대신에 인체 공학적 의자를 설치하기 쉽습니다.
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9. 밝은 쾌활한 마무리와 소파가있는 캐비닛 가구의 정면은 객실의 최대 운동의 자유를 주민에게 제공하고 한 종류의 종류의 게임을 계속하는 "게임"으로 전환 할 수 있도록 배치됩니다. 내장 천장 조명은 직업 및 창의력의 영역 위의 틈새 시장의 LED로부터의 리필 라이트가 보충되어 있으며, 재미있는 컬러 scoundrels가 구름과 비슷한 벽에 소파 위에 부착됩니다.
10. "학문적"구역의 매혹적인 게임은 큰 자석 및 스타일링 보드와 착색 한 점수가 있습니다.
이 프로젝트의 저자는 작은 아동의 방이 정렬 될 때 중요한 예산 결정을 제공합니다. 그것은 모두 완전한 개발, 다양한 활동 및 레크리에이션을 제공합니다. 베어링 벽의 위치에 의해 주어진 보육원의 불편한 긴 윤곽선은 조정되어 3 개의 다양한 장식 된 구역으로 나뉩니다 : 입구, 수면 및 휴식뿐만 아니라 "훈련"(창 아래). 입력 영역의 벽 중 하나를 따라 바닥에서 넓은 2 도어 캐비닛이 물건을 저장하기위한 천장에 설치되며, 반대편은 바닥과 천장에 고정 된 스웨덴 벽이있는 스포츠 코너를 놓습니다. 어린이의 안전을 보장하는 바닥에 두꺼운 매트. 스포츠 껍질 및 캐비닛 도어의 세부 사항은 밝은 색상으로 낙관적이며 낙관적이고 활발한 분위기를 만듭니다. 잠자는 장소는 맑은 황색의 "장면"으로 입력 영역에서 분리되어 빛을 반영하고 창에 붓는 것처럼 보입니다. 그것의 전체 벽은 소파의 조직 실내 장식의 색깔의 색깔의 넌센스 기하학적 패턴으로 벽지로 덮여 있으며, 자면의 영역을 시각적으로 분리 할 수 있습니다. 소파 반대의 자기장 칠판은 어린이 도면을 부착 할 수 있습니다. 그 위에 앉아서 고려해야합니다. 수업 및 창의력을 위해 보육의 가장 가벼운 부분이 제거됩니다. 서면 테이블은 방의 전체 폭을 따라 창에 가깝게 설치되며, 이는 드레서와 함께 벽을 형성하여 단일 구성을 형성합니다.
옷장의 넓은 서랍장에서 꽤 다양한 품목이 적합합니다. 이렇게하면 유용한 테이블 영역을 늘릴 수 있습니다. "작업 중", 그림, 디자이너, 노트북 및 도서가 작동 할 수 있습니다. 휠의 의자는 아이가 "관심 영역"에서 다른 "관심있는 영역"에서 쉽게 움직일 수 있습니다. 드레서는 또한 TV 용 스탠드 인 컴퓨터 모니터 IDR입니다. 창문의 천장 아래에서 책, 노트북 및 기타 교육 장비에 대한 랙을 첨부하십시오. 맨 위로 닫힌 섹션은 거의 사용되지 않는 것들을 제거 할 수 있습니다. 5 월 녹지와 양귀비 꽃잎의 쾌활한 색상 (상자 문, 캐비닛 및 카펫의 정면의 일부)은 활동에 기여합니다. 수면 구역 몰딩은 겨자 및 회색 (벽, 소파 실내 장식)의 더 많은 억제 된 음영을 사용합니다. 다양한 조명 시나리오를 사용하면 방의 분위기를 바꿀 수 있으므로 반대로 편안하게 구성 할 수 있습니다.
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12. 의자를 제외하고 상황의 모든 물체는 환경 친화적 인 물질로 만들어져 있습니다. 멀티 층 투명 옻칠 코팅이있는 소나무 가구 쉴드. 그것은 가구를 고강도로줬고 나무의 자연스러운 질감의 아름다움을 보존 할 수있었습니다. 두 테이블의 테이블 탑은 매우 넓습니다 - 0.7m입니다. 공기 순환을위한 벤처가 있습니다.
13. 헤드 보드 및 스타킹 침대의 선반 선반은 침대 옆 스탠드로 성공적으로 대체됩니다. 침대 아래의 공간조차도 이익을 얻고 있습니다.
프로젝트의 저자의 아이디어의 구현은 거의 재개발을 필요로하지 않으며, 라디에이터 만 약간 이동하면서 Erker의 측면 창 아래에서 대칭 적으로 나타납니다. 주요 작업은 청소년의 심리적 인 편안함에 매우 중요한 2 개의 독립적 인 "블록"으로 방의 가장 많은 분리를 얻습니다. 아이디어는 어린이의 요구와 방의 편리 성을 고려하여 일관되게 수행됩니다. 기관은 넓고, 많은 빛이며, 솔루션은 인체 공학적으로 생각됩니다. 보육원의 입구에서 스토리지 시스템은 대칭으로 만들어집니다 - 문에 90 개의 각도에 위치한 거울 정면이있는 2 개의 캐비닛. 이 영역은 두 개의 도서 랙으로 방의 주요 부분과 분리됩니다. 그들은 스포츠 장비, 디자이너 및 기타 주요 것들을위한 깊은 메 자닌으로 유나이러 있습니다. 캐비닛에 의해 제공되는 캐비닛이 제공합니다. 이는 객실의 입구 오른쪽에있는 계단 역할을합니다.
편안한 침대의 Headwinds는 랙 (매트리스의 크기 - 2x1m)에 인접합니다. L- 비 유적으로 랙 및 측벽을 따라 수직으로 부착 된 베개의 행이 편안한 소파에서 침대를 돌리는 데 도움이됩니다 (침대 린넨은 매트리스 아래의 깊은 철회 가능한 상자에서 제거 할 수 있습니다). 방의 주민들 각각에 대한 Wurker는 작업장에 의해 조직되어 있습니다. 컴퓨터 키보드의 개폐식 선반이있는 테이블과 근처의 벽의 조정 가능한 점수 (동일한 램프가 침대 위에 붙어 있습니다). 작업 영역은 스토리지 박스가있는 텔레비전 캐비닛을 공유합니다. 바탕 화면의 바닥에 닫힌 부분이있는 높은 책 랙이 있으며 각면의 침대가 있습니다. 토지 땅과 흙손 그늘의 머플린 자연 색은 정력적인 청소년의 심리적 상태에 유익한 효과가 있습니다. 벽에 벽화는 인테리어에 표현적인 노트를 가져와 형제의 스포츠 선호도를 강조합니다. 엄격한 인체 공학적 디자인은 고품질이지만 저렴한 재료를 사용합니다. 주요 비용은 상황을 개성과 자연의 열에주는 저자 가구와 관련이 있습니다. 바닥은 3 개의 Windows 커버 블라인드 각각 카펫으로 완전히 덮여 있습니다.
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14. 음악은 생각 에너지를주는 것입니다. 음악에서 가장 중요한 것은 해방의 느낌입니다. Tom York (라디오 헤드, 영국 그룹).
15. GLC의 업그레이드 된 천장은 네온 조명뿐만 아니라 추가 램프뿐만 아니라 캐비닛 및 음악 영역 근처의 공간을 강조 표시합니다.
16. 벽의 LCD TV의 선반과 랙을 통합하려면 후자의 두께를 HCL을 사용하여 조정했습니다.
이 객실의 소유자가 학교에서 무료 음악을 무료로 헌신한다고 가정합니다. 그는 신디사이저에서 수업을 취하고, 독립적으로 집에 종사하고, 작곡하고, 가장 중요한 것은 항상 음악 뉴스의 과정에서 가장 중요한 것입니다. 사운드 - 전자 샘플을 재생할 때 컴퓨터 모니터에 표시되는 움직일 수있는 "점프"주파수 차트를보다 정확하게, 디자이너에게 영감을 얻어 헤드 보드 위에 장식 패널을 만듭니다. 이것은 방의 에너지 중심의 일종입니다. 프로젝트의 저자는 창조적으로 차트의 이미지를 창조적으로 포괄하고 처리합니다. 옆의 이미지를 수직으로 수평으로 바꾸고 밝은 색상을 추가합니다. 전자 사운드의 인도의 재료의 실시 예를 취득하는 것처럼 백색, 노란색, 주황색 및 검은 색 꽃의 적층 패널에서 부상당한 것처럼. 패널을 넘어 튀어 나오는 패널은 책과 디스크의 선반 역할을합니다. 머리판 뒤의 벽은 음악가의 이미지로 무채색 사진 창으로 덮여 있습니다. 두 개의 주요 톤 각각은 인테리어의 응답을 찾습니다 : 디자인 침대, 옷장, 문, 바닥에 거대한 오크 보드; 벽지 반대편 벽지, 책상, 랙, 커튼, 라운드 카펫 - 어둠.
인테리어의 가장 밝은 얼룩이 패널 - 머리판 위에있는 것이 중요합니다. 침대를 찾고, 방의 소유자는 진정 톤 만 고려하고, 십대가 깨어있을 때 그의 상상력을 변명하는 정력적 인 오렌지색이 있습니다. 캐비닛의 외관은 발음 된 구제로 구별됩니다. 일부 사이트는 앞으로 나오며, 다른 사이트는 오목하게됩니다. 이 게임은 또한 종류의 음악이며, 시각적 인 것입니다. 장식 패널과 같은 외관의 "그림"은 키와 유사합니다. 음악 테마는 여러 변형으로 즉시 재생됩니다. 키 도구는 휴대용 랙에 설치됩니다. 인테리어는 현대적인 스타일로 그려져 있습니다 : 디자이너는 밝은 악센트에 의해 부활하며, 편안한 범위의 간단하고 간결한 형태를 선호합니다. 방의 모든 벽과 바닥은 음악의 소리가 부모와 이웃들을 방해하지 않도록 소음을줍니다.
이 방에서는 독자들의 편지에 아이들의 배열에 관해서 답변하기로 결정했습니다. 건축가, 디자이너 및 데코레이터는 3 년에서 17 년 사이의 다른 시대의 어린이를위한 룸 인테리어를 개발하도록 초청되었습니다. 아파트는 "Optima", II-29, P-44T / 25, COP M- "Sail"및 - 79-99의 주택에서 가장 흔한 전형적인 시리즈의 집에서 선택됩니다. 어린이 인테리어를 만드는 것은 매우 책임이있는 작업입니다. 부모님은 규칙적으로 안전한 가구와 마무리 재료를 선택하고 인체 공학적 장소로 공부하고 창의력을 긋고 스포츠와 게임 복합체를 조직하고, 가구를 준비하고, 방의 주요 경로에서 날카로운 모서리를 방지하고, 가구를 배치하고 싶습니다. 이 모든 것은 고려하고 생각해야합니다. 제시된 프로젝트는 진부함의 부족을 부족합니다. 각 객실은 흥미로운 디자이너 찾기에 의해 구별됩니다. Elena Pegasov는 두 번째 계층에서 텐트 밑에 아늑한 집을 왔습니다. Gleb Polonsky는 어린이의 창의적인 발전을 돕는 큰 드로잉 보드를 사용했습니다. Olya Kirina는 치장 용 벽토 장식 덕분에 낭만적 인 이미지를 만들었습니다. Larisa Kurysheva는 특이한 빛나는 시나리오와 가구를 놀라게했습니다. Oleces Mishina의 장점은 쌍둥이 형제, 활기찬 그래픽을위한 기능 공간입니다.