사람들은 당신 자신을보고 보여줍니다

Anonim

우리가받는 방은 현대적인 집에서 다양한 디자인과 레이아웃 옵션입니다.

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저자 E. Chigovskaya, E. Farvazova.
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영원한 모터. 유행 리셉션, 그러한 정력적인 조작이있는 원 테마가있는 게임은 전체 아파트를 미친 리듬으로 알려줍니다. 영구 댄스에있는 음악 애호가에게 권장됩니다
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건축가 Y. Dolgopolov.

컴퓨터 그래픽 A.Sablikova.

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진정, 진정 만. 거실의 레이아웃의 외부 단순성을 통해 소형 및 평형에 의해서만 놀랍습니다. 혼란과 피는 사쿠라의 팬들을 위해
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건축가 v.naumov, E. Roepkin

컴퓨터 그래픽 Gludnova.

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ob ovo- "계란에서." 여기서 타원형은 프레임의 돌 오버로 "삽입"됩니다. 거실은 재미 있고 활기찬 사람들의 적극적인 여가를 위해 편리합니다.
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건축가 M.usov, Ya.usov.
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육각형. 어떤 종류의 다각형 로운다. 거실은 매우 폐쇄되었지만, 닫기가 아니라 1 차가 아니라 역사적인 영화를보아야합니다. 고전주의 애호가를 위해
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건축가 Y. Filatov, A. Strek.
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대각선. 이러한 비정상적인 코스 솔리드는 정사각형을 추가하고 임계 값에서 즉시 초대 이동을 설정합니다. 연인이 넓고 넓고 넓게 살아가는 것 (단어의 공간적 감각)
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건축가 O.Shlyakhtina.
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텔레비전 하우스. 논리적 으로이 방은 홈 시어터 화면에 중점을 둡니다. 그것은 음향 관점에서 매우 성공적입니다. 음악 애호가 및 시스템에 권장됩니다
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건축가 M. BARASHKOV.

A. Babaev의 사진

환상. 이 거실은 전혀 아닙니다. 가구가 집단적으로 정원을 닮은 공간의 일부 일뿐입니다.

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"그림자에서 빛까지 ..."아파트 주위를 움직이는 것은 매끄러운 선으로 시각적으로 시연됩니다. 아파트에서 리듬 운동 중 하나의 리듬 동작은 소파 그룹을 표시했으며 거실을 밝혀 냈습니다. 스포츠 정신
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건축가 E. Strekalova.

photo v.nepledova.

발코니는 거실에 가입하여 Erker가되었습니다. 그의 식물을 되 찾는 것은 무거운 거실을 약간의 신선함과 용이하게줍니다.

가방이있는 아파트가 쉽게 쉽게 볼 수 있습니다. 왜냐하면 그 장소가 있기 때문입니다. 그리고 우리는 항상 당신과 함께 그것을 착용하고 모든 방이 어떻게 소리를 지르는지 기억하십시오. 침실을 속삭이는 달콤한 입구 홀, 부엌을 덜컥 덜걱 거리십시오. 거실은 특별한 목소리입니다. 지상 및 체적. 멀티 음성. 모든 객실이 있기 때문에. 그리고 태양 주위와 같이 그녀의 주위에, 전체 휴식이 회전하고 있습니다. 거실은 다른 객실보다 많지만 제품은 형성뿐만 아니라 데코레이터도 있습니다. 그리고 더 웅변적이고 다른 사람들보다 더 자세히 이야기하고, 당신을 손님에게 이야기하십시오.

"세계 인테리어가 동굴로 시작하는 모든 것"

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건축가 N. Chernyak, Chernyak.

사진 e.luchuchaff 첨가물 인테리어의 기원의 사실, 나는 조금 명확히하고 싶다. 지정하십시오. 동굴의 살아있는 공간은 보편적이었고 실제로 하나의 공통실 (그녀의 거실이 훨씬 나중에 부름을 받기 시작한 손님, 모든 등반 친척이든지)으로 구성되었습니다. 거기에는 부엌, 식당, 침실이 있습니다. 더미 부족들은 여전히이 원칙을 준수합니다. 모바일 주거의 기능적 목적을 변경하는 액세서리 세트는 주변에 배치 된 가슴에 즉시 저장됩니다. CAISTERS에는 얇은 매트리스, 카펫, 고양이가 포함되어 있습니다. 또한 "퍼레이드"요리, 옷, 신발 및 기타 유용한 것들이 저장됩니다.

시간이 지남에 따라 Distilted Peoples는 다른 습관에 의해 획득되었지만, 일반적인 것은 여전히 ​​남아 있습니다. 고대 그리스인들은 환영 받았으며 손님들은 널리 받아 들여졌습니다. 그러나 어떤 회의 (심지어 사업)는 풍부한 취급과 등반을 동반했습니다. Andron (집안의 남성 부분)에서 Peristyle (내부 안뜰)에서 구동됩니다. 그리스 주거의 안뜰은 규칙적으로 정사각형이거나 형태의 제곱에 가깝습니다. 안뜰을 떠나는 집의 벽은 대개 도장이나 그림으로 덮여있었습니다. 바닥은 고급스러운 모자이크로 배출되었습니다. 겨울 콜럼비아스 (열 사이의 틈)는 우아한 직물 (페르시아 또는 중국어)을 보았습니다. 테이블은 모두 낮고 모든 종류의 개를 수용하기 위해 제공됩니다. Lodge (쐐기)는 붓는 쏟아지는 테이블을 털어냅니다. 침대는 밝은 조직으로 덮여 있었고 왼손 아래에는 꽉 베개가났습니다. 호스트 또는 명예 손님을 위해, 앉아있는 특정 위치를 강조한 부피가 큰 건축물이있었습니다. 그러나 왕위는 오히려 가구의 의식 대상이었습니다. 엄숙한 음식을 시작하기 시작하면 소유주가 잔치 침대로 이동했습니다.

로마인들은 히로리움이라고 불리우는 peristyle 안뜰을 가진 집의 레이아웃을 포함하여 그리스인들로부터 많은 것을 빌 렸습니다. 부유 한 로마의 현명한 것은 약간의 아트리움이 될 수 있습니다. 부유 한 시민을 존중하는 것은 도시집 (Domus)뿐만 아니라 컨트리 빌리지 (빌라)가있었습니다. 도시 밖에서 살기 위해, 그들의 법률에서 완전히 겨우 인기가있었습니다. 유명한 로마 저자와 varonov가 삶의 그림을 묘사하지 않은 유명한 로마 저자와 Varonov가 쫓는 쌍골인의 즐거움은 노예를 고용하는 데 유용한 권장 사항, 일정의 일정 및 농업 활동의 조직과 농업 활동 조직을 가장 효과적으로주었습니다.

로마의 패트리 어 하우스는 숨이 멎을듯한 사치품으로 구별되었습니다. 벽과 천장의 땅은 귀중하고 반 귀중한 돌, 아이보리, 금, 은색으로 사용되었습니다. 로마인들의 벽을 그리는 습관은 그리스인들에 의해 채택되었고, 그림에서 큰 기술에 도달하여 풍경이나 아키텍처를 모방하여 시각적으로 볼륨을 증가시키는 환상 공간에 "공개"할 수 있습니다.

특히 손님 수령을 위해 우아하게 꾸며진 구내. 여기 주인은 가장 유리한 빛으로 자신을 보여 주어야했습니다. 로마인들은 아트리움이나 트리칼린에 쏟아졌습니다. 여름 Triclines는 아트리움과 겨울에 테이블 (호스트 사무실)에보고되었습니다. 페인팅, 모자이크, 카펫으로 욕심스럽게 장식 된 peristyle. 받침대에는 철학자의 초상화가있는 흉상, 동상, 헤마가있었습니다. 열 사이에서는 아로마 오일, Candelabra, 끓는 선박 (사모바르 모델)을위한 연기가났습니다. 라벨은 또한 손님들을 위해 요리를 지키는 스레드로 장식 된 대리석 테이블이었습니다. 모든 금속이 눈부신 광택을 시작했습니다. 소중한 카펫이 바닥에 수확되었습니다. 거대하고 무거운 로마 테이블은 그리스어와 달리 조각품으로 장식되어 있었다. 그들은 4 개의 다리가 동물 발의 형태로 또는 하나의 모방 칼럼을 중심에 굴 렸습니다. 로마인들은 또한 MIDTARIAR의 날짜가 들었습니다. Lodge는 테이블 주위에 설치되었습니다.

로마는 파괴적인 활동 이외에도, 윌리 - 노틸이 또한 유익하다는 바바리 사람들이 파괴되었다. 초기 유럽 문명의 삶은 유목민 전통의 기괴한 혼합물이었고 사치의 정착이었습니다. 갓 구운 된 Foundalles는 거대한 횡단으로 여행했습니다. 플래그는 가구 및기구, 드레이프 및 프론트 요리를 옮기고 가능한 한 빨리 모든 것을 적당한 장소에두고 효율성을 높일 수 있도록 새로운 장소에서 그러므로, 과도한 장식이없는 내구성이 뛰어나고 거대한 가치가 있습니다. 성의 가장 큰 홀은 거실, 침실, Ristaling이되었습니다. 방 Zoning은 항공편, 직조 또는 수 놓은 배너 및 표준을 사용하여 수행되었습니다. 피터스와 전투 가르침에서 자유로울 때 홀은 리셉션으로 바뀌 었습니다. 판타리에 재창조 된 feodal. 홀의 둘레에 벤치가 있었는데, 규칙적으로 빽빽한 천이나 얇은 매트리스로 코팅 된 석재가있었습니다. 축하를 듣고, 음식과 시계가 많이 있으며, 테이블은 최소한 5 미터 길이가되었습니다. 손님께서는 벤치 주위에 앉아서 쉽게 행동하셨습니다 (계급과 축하 수준에 따라). 이 테이블은 특히 엄숙한 경우에만 적용되었으며 나머지 시간 동안 요리가 요리를하고 열린 수조를 부러 뜨 렸습니다. PIRA가 끝나면 표가 특별한 스크레이퍼로 청소되었습니다.

그 당시의 홀의 가구에서 갑옷을위한 캐비닛의 일부 유사점은 언제든지 언제든지 언제든지 잔인한 전투가 바뀔 수 있기 때문에 무기를 약합니다. 벽은 Verdures (태피스트리)에 싸여 다르며 다양한 사냥 트로피로 장식되어 있거나이 모든 것을 잘 장식했습니다. 하단 바닥의 바닥은 돌 슬래브로 분리되었으며, 상단에는 보드였습니다. CXV in. 그는 이미 카펫으로 덮여있었습니다.

고딕 양식의 Epoch는 주택에 대한 인간의 태도가 바뀌 었음을 보여줍니다. 그는 정착했고, 성급한 움직임과 가구로 사라졌습니다. Paradinary Halls는 전 령 표지판의 풍부하고 의미있는 소비로 더욱 절묘하게 제공되기 시작했습니다. 벽은 종종 나무 패널로 분리되어 벽난로가 돌 조각으로 장식되었습니다. 가구는 벤치 포장 마차 (소파 타입), 뷔페, 광택, 드레서와 같은 호기심있는 항목 근처에서 풍성 해졌습니다. 뷔페가 전면 식 테이블에 넣었습니다. 그의 선반은 때로는 헝겊으로 덮여 있으며, 이는 추가적인 장식 효과를 창출했습니다. 라인은 음료와 요리를 유지했습니다. 드레서는 플레이트 용 다리에 열린 스탠드였습니다. 예, "자연 재해"로부터의 식사는 해당 에티켓과 리듬으로 의식으로 바뀌 었습니다.

러시아에서는 손님을받는 공간이 유사한 변태를 거쳤습니다. 그러나 같은 XV 세기에서는 다양한 전제가 비즈니스 대화와 축제를위한 것이 었습니다. 리셉션에서 환경 구성 요소 함정은 협상이 주도되었습니다. 벤치에서 손님께서는 손님께서는 "pechure"(벽 틈새)의 전체 구석, 친애하는 요리를 서있었습니다. 테이블 위에 운모 랜턴을 매달았습니다. 벽에 밝은 벽화에. Ponizu, 둘레 주위에, 보통 페인트 냉각을 씻고, 공포를 모방 한 객실.

거실은 거의 바뀌 었습니다. 모든 동일한 주변 가구가있는 모든 주변 가구와 쇼핑 창문이 있습니다. 동일한 테이블 (가장 자주 접힌). 시간이 지남에 따라 얇고 여성의 소파가 얇은 다리, 거짓 테이블, 작은 국,이 방에 단단히 정착했습니다. 2 ~ 3 개의 의자가 벽난로 근처에 그룹화되어 브랜디 안경을 동반 한 튜브 및 측정 된 대화를 중단하지 않아도 훌륭한 장소를 만들었습니다. 디저트 또는 바느질이있는 작은 테이블 주위를 제거하면 숙녀들이 마지막 가십을 공유했습니다. 손님들의 그룹은 객실 주위를 부드럽게 움직이고 연결하고 동의하지 않고, 커뮤니케이션을 위해 중앙 부분을 남겨 둡니다. 벽면은 단단히 그리고 안정적으로 그림이나 태피스트리를 정리합니다. 컬렉션 보충은 때로는 사회를 수집 할 이유가됩니다. 일반적으로 거의 모든 고대와 동일합니다.

호스트 룸 및 게스트

우리는 실수로 역사적인 여행에서 너무 지연되지 않았습니다. 끔찍한 설명은 당신 이이 두꺼운 방 앞에서 묵상을 경험하지 않도록 보여줍니다. 그녀는 무엇보다도 당신을 반영해야합니다, 당신이 살고있는 시간, 가정과 외부 세계와 의사 소통을 필요로합니다. 그것이 그랬던 것처럼 거실이 휴식을 위해 의도되었다는 것을 회상하십시오. 따라서 모든 것이 그것을 배치해야합니다.

바닥에서 시작하십시오. 그것은 내구성, Nemarian, 쾌적하게 청소해야합니다. 그것이 나무로되는 경우, 무엇보다도 소프트 카펫은 다리에 쾌적하고 수분이 많은 색의 얼룩이 될 수 있습니다. 더미 더미를 선택하는 - 질문은 순전히 개인입니다. 카펫이 거실의 "소파"부분을 덮는다면, 높은 더미가 적절합니다. 그것은 텔레나인을보고있는 그것 또는 머리에 거짓말하는 것이 매우 편리합니다. 낮은 더미는 낮과 저녁에 적극적으로 움직이는 대형 카펫에 좋습니다. 너무 밝기를 피하고 눈 색칠을 자르십시오. 타이어. 예를 들어, 스트라이프 바탕 화면이나 패브릭을 찾기 위해 빅토리아 스타일 "의무". 스트립은 대조 될 수 있습니다. 그렇다면 적절한 가구에 대해 생각해야합니다.

벽이 선호되는 빛입니다. 물론 이것은 교리가 아닙니다. 비표준 솔루션으로 어두운 사람을 만들 수는 있지만 왜 그렇게하는지 잊지 마십시오. 규칙적으로 이러한 굵은 솔루션은 그림이나 그래픽의 박람회 또는 다른 디자이너 디자인을 주선하고있는 욕구 또는 색칠 카펫이나 가구가있는 가구를 "픽업해야"해야합니다. 그것은 대부분의 그림, 카펫, 사냥 트로피, 기념품 디코 비 킨, 태피스트리, 다른 사람들의 컬렉션 및 대중을 상향 조정하기위한 거실의 벽입니다. 때로는 예기치 않은 항목입니다.

현대 디자이너는 거실 중립적 인 천장을 거의 남겨 두지 않습니다. 보통 이들은 다단계 복합체 부유 구조물과 고정구 캐스케이드입니다. 광택, 거울 곡선 캔버스가 색과 그늘을 일으키는 캔버스. 고전주의를 듣는 것은 치장 용 벽토 모모니와 소켓의 풍부하고 민족적 스타일의 사랑으로 천장이 짜여진 대나무 또는 가짜 천장 광선으로 장식되어 있습니다. 당신이 그것을 모두 필요로한다면 생각하십시오. 소설 규칙을 기억하십시오. 천장은 천장의 벽에 더 밝아지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

부드러운 가구는 "다섯 번째 지점"을 선택하는 것이 좋습니다. 최악의 방법이 아닙니다. 우리는 사랑하는 모델에 앉아있는 즐거움으로 가구 상점의 즐거움을 포기하지 않을 것입니다. 크기와 색상에 대해서는 모노 사이즈로 할 수 있습니다. 부피가 큰 소파는 작은 거실을보고 재미있을 것입니다. 밝고 퇴색 한 부드러운 가구를 넣는 것이 밝아지고, 밝아지고, 모양이 쉽고 편안합니다. 밝은 가구 기적은 넓은 방에서 "정착"하는 것이 좋습니다. 사실, 그것은 "요구"또는지지 또는 대조 (그러나 완전한 길항술이 아님)가 될 것입니다.

식사 공간의 가구는 다른 규칙에 따라 가이드를 선택해야합니다. 거실은 쉽게 주문해야합니다. 그리고 실제로는 쓰레기통을 수납하기가 어렵지는 않습니다. 특히 가장 표현 된 방에서. 테이블은 쉽게 변형되어야하며, Trapez의 효과를 정화하기 쉽습니다. 그리고 긁는 것이 좋을 것입니다. 흠집이 때때로 추가되지만. 그러나 이것은 스타일을 선택할 필요가 있습니다. 의자는 테이블과 어딘가에 (벽을 따라 벽, 틈새 등)에 두 개의 장소에 두어야합니다. 뷔페, 바, 요리에 대한 창문이 다를 수 있으며, 숫자와 치수는 거실의 크기와 필요에 따라 결정됩니다.

창을 잊지 마십시오. 거실에 대한 장식이 중요합니다. Windows가 정원에 들어 가지 않으면 선택한 스타일에 따라 씰링 "피팅"또는 블라인드를 덮고 씰링을 끕니다.

다른 작성 거실은 얇은 것입니다. 노인의 패널에 방을 돌리거나 우아하게 해주십시오. 따뜻하고 차가운 음영을 직접 충돌시키지 않고 나무의 다른 색상과 질감을 담대히 결합하십시오. 가구에 대한 덮개를 주문하고 장식용 베개에 티슈 예비를 잊지 마십시오. 모피를 실험 해, 펠트, 멋진,이 자료는 터치에 즐겁습니다.

꽃은 거실에서 잘 보입니다. 식물에 대해 아무 것도 없게하지 않으면 대조적이며 결정적으로 (호환성과 햇빛의 필요성을 조사한 후) 타협하십시오. 그런데, 수족관은 식사와 거실 구역 사이의 커피 테이블, 램프, 파티션으로 사용되어야합니다. Aesley 당신은 벽난로가있을 것입니다, 그것은 실제 거실을 만들 것입니다. 착용, 당신은 앉아서, 코냑이나 셰리를 마시고 즐거운 무언가에 대해 부드럽게 이야기 할 것입니다 (역사적 부분 참조).

스타일? 관찰이 밝혀 짐에 따라, 암피라, 로코코, 고전주의 (최근에, 그들에게, 진리, 일본어 "악센트"와 "결합 된"하이테크와 함께 "결합 된"첨단 기술의 스타일의 많은 스타일이 있습니다. 그 결과 당신이 당신이 궁전에있는 느낌입니다. 여기에 유전 적 기억이 있거나, "풍성하게"욕망을 걱정할 것입니다. Aostal은이 방이 발생하고 재미있는 재미가 좋고 손님이 지루하지 않습니다.

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