라이브 아키텍처 또는 실제로 게임

Anonim

"지루하지 않아!" - 아파트의 소유자는 3 년 동안 살고 있다고 말합니다. 스탈린의 건물의 집안에서 총 83m2의 총 면적을 가진 3 실 아파트의 재건축.

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내부 축 중 하나 : 유리 블록에서 철탑 Portico의 축. 일반적으로 테이블이 펼쳐지고 구절이 그들 사이에서 상승합니다.
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내부 축 중 하나 : 축 "욕실 벽"
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거실에 들어가기 위해서, 당신은 단계로 가야합니다.
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측면에 두 개의 대리석 열이있는 유리 블록의 Portico는 복도와 식사 공간을 공유합니다.
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"AirCultural 농담": 다른 높이의 의자
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욕실의 벽 장식 대리석
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캐비닛의 인테리어는 아주 적절합니다
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모노 포닉 벽과 바닥은 가구 및 설정을위한 배경으로 봉사합니다.

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아파트의 초기 레이아웃
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재건 후 계획

활동 범위에 관계없이 단순성과 느슨 함을 달성하기가 어렵습니다. 이와 관련하여 아키텍처는 예외는 아닙니다. 그 목표는 건축업자와 고객의 실제 가능성을 고려하여 미적, 편안한 공간을 만드는 것입니다.

이 아파트의 소유자가 운이 좋다는 것 같습니다. "그것은 지루하지 않습니다!"- 엄마와 아들은 3 년 동안 그것에 살고 있습니다. 나는 처음이 너무 고무적이지 않았다고 말해야합니다. 건축가, Tatiana Kolesnikova와 Vadim Semenchenko와의 첫 번째 회의를 통해 고객은 그들이 원하는 것을 정확하게 공식화 할 수 없었습니다. Unich는 아름답고 흥미롭고 편안한 집을 갖고자하는 욕망이었습니다. 스타일은 그런 이름이 지정되지 않았습니다. 고객이 건축가에게 신뢰할 수 있습니다. 프로젝트에서 일하면서 한 달 반나로 지속되었습니다. 작은 아파트 지역에서 각 센티미터와 가구 및 장비의 전반적인 크기가 중요하기 때문에 건축가는 가구를 차지하고 파티션과 출입구의 위치를 ​​병렬로 설계했습니다. 이 두 가지 활동은 서로 상호 보완되어 서로를 자극했습니다.

귀하의 정보에 따라 내부를 필연적으로 만들고 설계하는 과정은 필연적으로 몇 가지 순서 를가집니다. 초안 프로젝트에서 일반적인 아이디어를 승인 한 후 모든 요소의 정확한 바인딩이 발생합니다. 모든 커뮤니케이션이 발생한 경우에는 건설의 처음에 벽, 바닥 및 천장으로 청소됩니다. 따라서 이것은 가구 및 장비의 선택을 위해 건축가와 고객의 가장 바쁜 일의 시간입니다. 완료 후에 만 ​​소켓, 스위치 및 기타 부동산의 설치 사이트를 틀림없이 지정할 수 있습니다.

이 아파트의 아키텍처는 매우 분명하며 처음에는 간단합니다. 계획을 고려할 때 눈에 달려있는 것은 아무것도 없을 것입니다. 전체 영역을 통과하는 곡선이나 명확하게 정의 된 축 또는 대칭 또는 비대칭을 통과하는 것은 아닙니다. 인테리어의 모든 요소를 ​​부하키는 것은 아무것도 없다. 모든 것은 계획에 간단합니다. 그러나 실제 건물 내부에있는 것, 당신은 내가 요소 사이에 특정 링크가 있고, 바닥과 천장 선으로 강조되지 않은 일부 링크가 있지만, 현장의 전압보다는 기존의 링크가있는 다차원 공간에 들어갔다는 것을 알고 있습니다. 이 내부의. 주목할만한지도의 지적 포인트는 매우 잘 느껴지지 않고 모두가 여기에 오는 모든 사람들이 그들을 찾습니다.

건축가의 작품의 복잡성은 계획을 그리는 것입니다. 그것은 체적을 생각해야합니다. 공간, 그 스케일 및 장치의 양은 도면이나 계획을 벽의 벽이나 벽의 벽을 전송하는 것이 불가능합니다. 물체가 프로젝트 단계에있을 때 완성 된 이미지는 저자의 상상력에만 있습니다.

필요한 도면 (조끼 계획 및 벽을 쓸어)을 수행하는 인테리어를 설계하면서, 건축가는 공간 감각을 평면 드로잉의 공개적으로 사용 가능한 언어로 변환합니다. 후자의 아름답게는 종종 불행히도 3 차원에서 생각할 수 없으며, 우리는 평평한 건축물 - 건축물만을 마루, 천장이나 벽만을 얻을 수 있습니다.

나는 Tatyana Kolesnikova와 Vadim Semenchenko 가이 위험을 피했습니다. 그들이 디자인 한 아파트의 내부는 계획에서 매우 간단합니다. 볼륨은 매우 조화 로움입니다. 요소의 상호 작용, 그들의 관계 및 균형이 매우 정확하게 발견됩니다. 여기서 각각은 자리에서 성장한 것처럼 보입니다. 그리고 당신이 그것을 재정렬하면 그녀는 뿌리에서 벗어 났을 때 새로운 곳을 돌볼 수 없을 것입니다. 우리는 일본의 정원에서 뭔가가 있으며, 그들의 배열의 논리가 끊임없이 관점을 변화시킬 수있는 일본의 정원에서 뭔가가 있습니다. 이러한 결과를 얻으려면 건축가와 고객 모두에게 많은 시간과 노력이 필요합니다.

파티션을 분해 할 때, 규칙적으로 다른 방의 바닥과 천장의 수준이 일치하지 않는다는 것을 밝혀줍니다. 필연적으로 바닥이나 벽에 석고의 마루와 같은 코팅 교체를 수반합니다.

아파트의 재구성은 일년 내내 지속되었습니다. 프로젝트가 완전히 새로운 계획 솔루션을 의미하기 때문에, 분리 된 프로세스가 모든 파티션의 철거 및 바닥 분해를 포함했습니다. 후자를 열 때, 많은 공간을이기는 것이 가능하므로 재건축이 바뀌지 않은 후 구내의 높이가 발생했습니다.

필요한 열과 음 절연체를 제공하지 않는 오래된 창 블록, 새로운 유리, 또한 트리플 유리로 바뀌 었습니다. 이미 착용하고 미네랄 퇴적물로 건조하고 녹중 파이프와 난방 라디에이터가 현대 적으로 교체되어 온도 조절기가 있습니다.

건축가는 여러 가지 어려움과 충돌했습니다. 우선, 베어링 벽의 수직으로부터의 편차가 발견되었습니다. 천장 슬래브 수치가 20mm에 도달했습니다. 또한 스탈린 주택의 아파트의 재개발의 일반적인 문제 : 파티션의 철거 후 열린 60cm의 높이가있는 캐리어 빔. 그들은 거실 구역에서 일어 났을 때 진지한 장애물이되었습니다. 다음 문제는 욕실의 아파트에 입구와 거실 영역에 대한 문을 출력하는 위치입니다. 천장의 높이가 작은 높이 (2.9m)와 에어컨의 필요성.

통합 공간의 영역의 광선 문제는 노바가 아닙니다. iuno는 몇 가지 표준 솔루션을 가지고 있습니다. 빔은 현가있는 천장의 바닥에서 "굽힘"이며, 시야에서 사라지거나 지각 시스템의 일부로 비트, 즉 장식적인 "운송 업체"요소, 열, 섹션의 일부로 이길 수 있습니다. it.dd. Viet Apartment Architects는이 두 가지 방법을 모두 적용했습니다.

복도 인접하는 빔 중 하나는 매달린 천장의 경계를 만들었습니다. 그러나 60cm의 수준의 하락의 라인이 보존되어 피할 수 없었습니다. 그러나 여기 Tatyana Kolesnikova와 Vadim Semenchenko는 탈출구를 발견했습니다. 그들은 둥근 측면 표면이있는 일종의 철탑으로 일시 중지 된 천장의 배열을 부러 뜨 렸습니다. 이 Plasterboard Pylon은 인근 사무실에서 내장형 옷장이되었으며 거실에서 벽 구성의 중심이되었습니다. 부분적으로 녹색 대리석으로 줄 지어 그는 관심을 끌고 있습니다. 천장 건축가의 분할 된 천장의 결과 영역은 다른 방식으로 발행되었습니다. 중심에, 복도가있는 경계에서 램프가 내장되어 있고, 소파 위 천장은 인해 발생으로 해결되었다. 6 개의 스퀘어 케이슨 각각은 램프가 장착되어 스위치가 다시 테이크가 장착되어 있기 때문에 다양한 조명 수준을 설정할 수 있습니다.

어떻게 든 내부에 다른 빔을 입력 할 수 있습니다. 넌센스 :이 아파트에서는 ​​모든 것이 단일 사본에 있습니다. 두 번째 빔은 자신의 남아있는 것으로 영광을했습니다. 또한,이 빔은 그 기준점의 램프를 강조함으로써 심볼을 만들었습니다. 그 아래에서 유리 블록의 벽은 구역 거실과 인접한 주방 구역으로 시각적으로 분리되었습니다. 두 개의 대리석 기둥이있는 벽 중 하나 인 벽 중 하나의 건설은 한 번에 한 번에 2 가지 작업이었습니다. 에어컨 (빔 바로 뒤에서 매우 많이 사용되는 천장)과 거실 방울의 콘센트 지역.

에어컨이 수행되면 습기가 어딘가에 있어야합니다. 응축수 절단 튜브를 하수구에 연결 하고이 경우에 입력하는 것이 더 정확합니다. 물이 중력이 흘러 들어가야하기 때문에 1m 길이의 튜브 - 약 4mm의 작은 기울기를 제공 할 필요가 있습니다.

신선한 공기가 거실뿐만 아니라 침실에서도 에어컨 시스템의 레이아웃이 욕실의 일시 중지 된 천장에 포장되어 침실에서 문을 꺼냈다. 에어컨 응축수는 하수에 연결됩니다.

아파트 입구 반대편에 위치한 욕실 벽은 유리 블록에서 배치하기로 결정했습니다. 이렇게하려면 특별한 앵귤러 유리 블록을 Veglasunfix로 사용했습니다. 결과적으로 이것은 아파트의 현저한 부분이 아파트의 또 다른 관점이되지 않았습니다. 파티션은 흩어져있는 빛을 건너 뛸만큼 부드럽게 투명합니다.

부엌에서, 욕실과 복도가 따뜻한 바닥을 낳았습니다.이를 위해 나는 그것을 다소 키워야했습니다. 세라믹 타일에서 자라기 위해 편안하게 만족하기 위해 부엌과 욕실에 따뜻한 바닥이 필요하다면, 복도에있는 장치는 겨울에 가정에 필요합니다 (Akak는 유감스럽지 않고, 우리는 년) 그것은 신발을 건조하는 것이 좋습니다.

장식 요소를 거부하기 위해서는 수상을 위해 우승 한 배경을 만드고, 바닥과 벽은 그림없이 하나의 광자를 만들기로 결정했습니다. 바닥은 junckers의 너도밤 나무 마루로 덮여 있었고, 벽과 천장은 석고 보드에 의해 평평 해졌고 티쿠릴라의 백색 수분 페인트 회사로 칠해졌습니다. 백그라운드의 원칙에 따라 블라인드가 커튼이 아니라 창문에 매달려있었습니다.

이 인테리어와 "건축 농부"가 있습니다. 예를 들어, 주방의 바닥재가 바닥 떨어지는 것은 프로젝트 작성자가 레벨의 경계를 따라 테이블을 넣을 것을 막지 못했습니다. 그런 상황에서 의자의 문제는 단순히 결정되었다 : 그들은 하나의 시리즈로 선택되었지만, 다른 높이는 평범하고 바 카운터에 대해서는, 또는 욕실과 부엌 사이의 벽에 유리 블록의 창문. 당신이 요리를 씻을 때, 이것은 의심의 여지가없는 과정이며, 명상은 청각 장애인 벽에 안식하지 않지만 흩어져있는 빛으로 인해 특정 팽창을 가지고 있습니다. 욕실에서 소멸됩니다.

아파트의 가구는 상대적으로 거의 없습니다. Gostnyy - 의자, 소파 및 의자 (Leolux), 캐비닛 침대 (Ligneroset), 의자 및 컴퓨터 테이블에있는 테이블. 가구의 일부가 주문하도록 만들어졌습니다. 부엌의 테이블과 그 위에 천장 패널과 거실 측면에서 열리는 엔드 로커가 부엌 회사 (보스 차르코)에서 주문했습니다. 복도에서 우산, 거울 및 옷걸이를위한 스탠드, 건축가가 자신을 설계하고, 나무 마스터 이고르 Saprykin을 만들었습니다.

바닥에 난방 장비의 설치는 확실히 진보의 매우 즐거운 성취입니다. 그러나 예를 들어 교활한 바닥의 진행은 가구를 해칠 수 있으며 "친애하는"친애하는 "캐비닛은 빠르게 융합됩니다. 따라서 가구의 향후 배치를 고려하여 따뜻한 바닥을 장착하는 것이 좋습니다.

복도와 욕실에서 벽은 백색 대리석 비안 코카라로 분리되었으며 거실 에서이 다양성에 대한 거실은 verdenickolas라고 불리는 녹색을 추가했습니다. 대리석 - 천연 소재, 그래서 그것은 색과 질감으로 이질적입니다. 일반적으로 주문시 건축가가 창고를 떠나는 창고를 나와 서로 적합합니다 (약 23m 및 3cm 두께).

벽난로, 예기치 않고, 도시 아파트의 상징적 인 요소는 대리석으로 분리 된 벽난로로서의 도시 아파트의 상징적 인 요소 인 실내에서의 거실에서.

일반적으로 게임 및 기호에 관해서는,이 아파트에 풍부합니다. 다양한 객실, 홀 및 전환으로 놀이를 할 수있는 가능성이 없으면 프로젝트의 저자들은 적어도 상징적으로 이러한 구내를 식별하는 즐거움을 거부하지 않았습니다. 홀로그램 벽난로가있는 벽난로 방이 있습니다. 실제를 완전히 대체하고, 화재를보고 싶다면 Portico와 빔 기호가 있습니다. 복도와 거실 사이의 국경은 또한 상징적입니다 - 복도에서 발걸음을 내리고, "가까운 게이츠"를 통해 거대한 거실로 가을 것입니다.

고급스러운 식당이 있습니다. 유리 블록의 Portico는 탁월한 테이블 구역을 폐쇄 한 것처럼 바구니의 사건에서 식사 테이블 구역을 폐쇄 한 것처럼, Portico와 Pylon 사이에서 깔끔하게 깔끔하게 상승합니다. 방은 변형되어 독특한 엄숙감을 얻습니다.

이러한 건축물에는 주민 자체가 창조적으로 이해되어 축 및 스트레스 라인을 발견하고 느끼기 시작하기 때문에 현저한 재산이 있습니다. 그것은 그 영어 건축가 크리스토퍼 데이를 불렀습니다 아키텍처 장소 ...에 이것은 살아있는 건축물입니다.

우리가 집의 배열을 위해 우리가 많이 쓰는 것에 대해 생각하지 않았습니까? 우리가 건축 자재와 가구 상점에서 주말을 보내는 것이 정말로 중요합니까? 분위기. 우리는 분위기를 만들고 싶습니다. 장소 우리의 삶. Itet은 아키텍처를 도와줍니다. 우리가 당신의 리듬으로 채울 수있는 그러한 조건을 따뜻함과 함께 당신의 리듬으로 채울 수있는 프레임을 만들어야합니다.

편집자는 러시아 연방 주택 코드에 따라 실시 된 재구성 및 재개발의 조정이 필요하다고 경고합니다.

라이브 아키텍처 또는 실제로 게임 15308_13

건축가 : Tatyana Kolesnikova.

건축가 : Vadim Semenchenko.

Wood Works : Igor Saprykin

과대 감시

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