အစင်း, rhombus နှင့်စက်ဝိုင်းများကဲ့သို့ထိုကဲ့သို့သော element များ၏တိုက်ခန်း၏ဒီဇိုင်းအတွက်စိတ်ဝင်စားမှုအတွက်စိတ်ဝင်စားမှုကိုဂျီ ometric မေတြီတိုးတက်မှုအတွက်စာသားအရကြီးထွားလာသည်။ သူတို့၏အရောင်, အရေအတွက်နှင့်တည်နေရာကိုမှန်ကန်စွာကောက်ယူခြင်း, အတွင်းပိုင်းကို အခြေခံ. ပြောင်းလဲနိုင်သည်
အစင်း, rhombus နှင့်စက်ဝိုင်းများကဲ့သို့ထိုကဲ့သို့သော element များ၏တိုက်ခန်း၏ဒီဇိုင်းအတွက်စိတ်ဝင်စားမှုအတွက်စိတ်ဝင်စားမှုကိုဂျီ ometric မေတြီတိုးတက်မှုအတွက်စာသားအရကြီးထွားလာသည်။ သူတို့၏အရောင်, အရေအတွက်နှင့်တည်နေရာကိုမှန်ကန်စွာကောက်ယူခြင်း, အတွင်းပိုင်းကို အခြေခံ. ပြောင်းလဲနိုင်သည်
တင်းကျပ်သောနှင့်သန့်စင်သောဂျီ ometricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricricric မစ္စစ္စတန်အဆင်တန်ဆာများကိုထောက်ခံသည်
တစ် | 2 ။ | 3 ။ | လေး |
1. သူ၏နည်းနည်းလှည့်ကွက်များကိုကျော်လွှားခဲ့သည်။ ဒေါင်လိုက်လိုင်းများသည် static, fixed အဖြစ် dynamic, aspiring up နှင့်အလျားလိုက်အဖြစ်ရိပ်မိကြသည်။
2, 3. အစင်းသည်အခန်း၏အချိုးအစားကိုအမြင်အာရုံပြောင်းလဲနိုင်သောတက်ကြွသောဒီဇိုင်းဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည်။
4. အလျားလိုက်နှင့်ဒေါင်လိုက်များကိုပေါင်းစပ်ခြင်း, သင်သည်နှစ်ဆအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုရရှိနိုင်ပါသည်။ မျက်နှာကျက်ကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။
ငါး | 6 ။ | 7 ။ | ရှစ် |
5-7 ။ အတွင်းပိုင်း sethms အတွက် strips များ။
8 ။
ကိုး | 10 | ဆယ့်တစ် | 12 |
9, 10 ။ အလယ်အလတ်အကျယ်နှင့်လိုင်း frames ၏ဒေါင်လိုက်အစင်းများသည်အချင်းချင်းတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းဖြစ်လာသည်။ ဤကိစ္စတွင်အလွန်ကျယ်ပြန့်သောသို့မဟုတ်ကျဉ်းမြောင်းသောနောက်ခံအတွက်အလျားလိုက်အဖွဲ့များကိုအသုံးပြုရန်အလွန်ကောင်းသည်။ ထိုအခါ strips တွေဟာအစစ်အမှန်ကိုအများအားဖြင့် "နေရာချထား" တဲ့ဒြပ်စင်တွေကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ဖြစ်စေ,
11, 12. Winterriever သည် Polygon ၏အဓိကအကြောင်းအရာအပေါ်ရိုးရှင်းသောရင်ပြင်တစ်ခု, ရိုးရှင်းသောရင်ခွင်၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုအသုံးပြုလေ့ရှိသည်။ သူတို့၏တောင်စောင်းများ, အလှည့်များ, ဤဒြပ်စင်များအကြားကြားကာလသည်အလင်း optical olutions များကိုဖန်တီးပေးသည်။ ထိုကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများသည်မျက်နှာပြင်ကိုအလှဆင်ပြီးအမြင်အာရုံကိုအမြင်အာရုံဖြင့်စုစည်းထားသည်။ အရာဝတ္ထု၏ပုံစံကိုအလေးထားသည်။
13 | ဆယ့်လေး | တဆယ့််ငါး | ဆယ့်ခေြာက် |
13. ဒေါင်လိုက်နှင့်အလျားလိုက်သည်တည်ငြိမ်မှု, ငြိမ်းချမ်းရေး, ငြိမ်ခြင်းနှင့်ရှုမြင်ကြသောလိုင်းများကိုစွဲမှတ်စေပြီးတက်ကြွလှုပ်ရှားသူများဖြစ်သည်။
14, 15. ကွဲပြားခြားနားသောအစိတ်အပိုင်းများကိုအသုံးပြုပါကလှုပ်ရှားမှု၏ခံစားမှုကိုတိုးမြှင့်သည်။
16. ဂျီ ometric မေတြီပုံစံသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ဖြစ်သည်။
17 ။ | ဆယ့်ရှစ် | တဆယ့်ကိုး | နှစ်ဆယ် |
17, 18, 20, 21. ရေးစပ်သီကြွားခြင်း၏မူလအစသည်စည်းချက်ညီညွတ်ရေးတည်ဆောက်မှုအသစ်များ, တန်ဆာဆင်ဒြပ်စင်များပေါင်းစပ်ခြင်းများတွင်ထင်ရှားသည်။ အဆုံးစွန်သောအရာသည်မမျှော်လင့်သောနေရာတစ်ခုတွင်ပေါ်ပေါက်လာပါကလည်းစိတ် 0 င်စားစရာကောင်းသည်။
21 ။ | 22 ။ | 23 ။ | 24 ။ |
19 ။
22. စက်ဝိုင်းနှင့်စက်ဝိုင်း, ဂျီသြမေတြီတွင်ကဲ့သို့ဒီဇိုင်း, အုတ်မြစ်၏အခြေခံ။ ဤမြင့်မြတ်သောပုံစံများကို အသုံးပြု. ဒီဇိုင်နာများသည်အမြင်အာရုံပြက်လုံးများကိုသရုပ်ပြသည် - room ည့်ခန်းရှိနံရံသည်ဒိန်ခဲ "MASADAM" နှင့်တူသည်။ ဤနေရာတွင်လှုံ့ဆော်မှုသည်တင်းကျပ်သောတွက်ချက်မှုနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ထိုမြို့ရိုးသည်တစ်ပြိုင်နက်တည်း zonizes နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။
23, 24, 26. ကွေးကောက်သောကိန်းဂဏန်းများ, လိမ်များသည်ခိုင်မာသောပြောင်းလဲနေသောပုံစံကိုဖန်တီးပြီး Ovals နှင့် fullforfraft ကိုအခန်းနှစ်သိမ့်မှုနှင့်ငြိမ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ငါပေါ်ပေါက်လာသောရစ်သမ်၏မှော်အတတ်အားနာခံရန်ငါတီထွင်ခြင်းဖြစ်ပါတယ်။
25 ။ | 26 ။ | 27 ။ | 28 ။ |
25. မျက်နှာကျက်မီးခွက်သည် "ဒိန်ခဲ" နံရံများနှင့်အတူပုံသဏ္ terect ာန်ကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။
27. ဖက်ရှင်သည်စက်ဝိုင်းတစ်ခုထပ်မံဖြစ်ပွားပြီးခေတ်မီအတွင်းပိုင်းတွင် 60 ကျော်၏ intonations များရှိသည်။ xxv ။ သူတို့ရဲ့အံ့သြဖွယ်စိတ်ခံစားမှုမြှင့်နှင့်အတူ။
28, 30. စက်ဝုိင်းသည် "ပတွေးိပ်ရန်နှင့်ရှာဖွေ" နိုင်ပြီးအကြမ်းဖျင်းများကိုသာခန့်မှန်းနိုင်သည်။ သို့မဟုတ်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်တမင်တကာဖြစ်နေသေးကာဤပရိဘောဂအပိုင်းအစများကိုခန့်မှန်းရန်မလွယ်ကူသည့်ဥက္က chair ္ဌမဟုတ်ဘဲဘောလုံးတစ်ခုမဟုတ်ပါ။
29 ။ | သုံးဆယ် | 31 ။ | 32 ။ |
29, 31, 32. Matte နှင့် Glossy Element များပေါင်းစပ်ခြင်း, ချောမွေ့သော texture နှင့်အတူထည်နှင့်နောက်ခံပုံများပေါင်းစပ်ခြင်းများသည်တောက်ပသို့မဟုတ်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများအပါအ 0 င်ဖော်ပြခြင်းဖြစ်သည်။
အယ်ဒီတာများသည် "Arben Gerror", IBTM, ပြင်သစ်ထိတွေ့မှု,