ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

Anonim

ଇଟା କାମକୁ ଅନୁକରଣ କରିବା ପାଇଁ, ଟାଇଲ୍ ଟାଇଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ, କେବଳ ଆକ୍ରିଲିକ୍ ପେଣ୍ଟ୍ ସହିତ କାନ୍ଥକୁ ରଙ୍ଗ କରନ୍ତୁ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର | 15017_1

କେବଳ ଏହି କାନ୍ଥ ନିକଟକୁ ଆସୁଛି, ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ ଯେ ଏହା ଅବାସ୍ତବ ଅଟେ | ଏହାକୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ, ତୁମର ଟିକିଏ ଦରକାର ...

କାର୍ଯ୍ୟ କ ques ଶଳ

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ସବୁଠୁ ଭଲ, ଏପରି ପେଣ୍ଟିଂ କାନ୍ଥର 1/4 ପରି ଦେଖାଯାଏ | ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ଚଟାଣ ଏବଂ ପଣ୍ଡିନ୍ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ (ଯେପରି ପେଣ୍ଟ୍ ପାଇବ ନାହିଁ) ଏବଂ କାନ୍ଥର ଚକକୁ ଚିହ୍ନଟ କର ଯାହାକୁ ଆପଣ ରଙ୍ଗ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି | ପ୍ରୟୋଗ ଧାଡିରେ, ଏକ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଆଡେସିଭ୍ ଟେପ୍ ତିଆରି କରନ୍ତୁ |

ପ୍ରଥମେ, କାନ୍ଥରେ ଧଳା ଅର୍ଦ୍ଧ ଅର୍ଦ୍ଧ ତରଙ୍ଗ ଆକ୍ରିଲର ଶୀର୍ଷ ସ୍ତରରେ ଏକ ସ୍ତର ପ୍ରୟୋଗ କର, ଯାହା ସନ୍ ମୋର୍ଟାରର ରଙ୍ଗ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରେ, ଯାହା "ଇଟା" ମଧ୍ୟରେ ରହିବ | ପେଣ୍ଟ୍ ଏବଂ ଚାପି ହୋଇ ଦବାଇ ଏକ ବଡ଼ ସ୍ପଞ୍ଜ ବ୍ୟବହାର କରି ପୃଷ୍ଠଭୂମି ରଙ୍ଗ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଏ | ସମାନ ପୃଷ୍ଠକୁ ସମାନ ଭାବରେ ଘୋଡାଇବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ - ଛାଇ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନରେ କିଛି ଥର ଚାଲିବା |

ଚେତାବନୀ ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ ଯେ "ନିର୍ମାଣ ସାମଗ୍ରୀ" ହିସାବ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ଯେ କାନ୍ଥଟି "ଇଟା" କୁ ନେଇ ଗଠିତ | ଛୋଟ କାନ୍ଥ ପୃଷ୍ଠଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଏହା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ, ୱିଣ୍ଡୋର ପରବର୍ତ୍ତୀ ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ | "ଇଟା" ମଧ୍ୟରେ 10-12 ମିମି ମଧ୍ୟରେ ଏକ ବ୍ୟବଧାନ ରହିବା ଉଚିତ | ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେ ପୂର୍ବରୁ ଅଙ୍କିତ ବୃଦ୍ଧି କରିବା ଅପେକ୍ଷା ଏହାକୁ ହ୍ରାସ କରିବା ସହଜ ଅଟେ |

ଆବଶ୍ୟକ ସାମଗ୍ରୀ |

ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ବାଲ୍ଟି ଦରକାର, ଦୁଇଟି ବ୍ରଶ୍ (N4.20), ପୁରୁଣା ଟୁଥ୍ ବ୍ରଶ୍, ଏକ ପ୍ୟାଲେଟ୍, ଚକ, ୱାର୍କ ଗ୍ଲୋଭସ୍, ଦୁଇଟି ପ୍ରାକୃତିକ ସ୍ପଞ୍ଜ, ଏକ ଦଶ ଟ୍ୟୁବ୍ (ପାତ୍ର) ପରିଷ୍କାର ) ପଲିମର୍ ଆକ୍ରିକଲି ଏମେଲ, ଗ୍ୟାସ୍, ନାଲି, ଲାଲ୍, ଲାଲ୍, ସିନା ପ୍ରାକୃତିକ ଏବଂ ଲଗିଂ, ଉମ୍ବେ, ମଙ୍ଗଳ ଗାର୍ଟ | ବେଲିନ୍ ସହିତ କିଣିବା ଭଲ | ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପରିମାଣର ରଙ୍ଗ 50 ମିଟର କାନ୍ଥ "ଟାଣିବା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ ହେବ |

ଯେତେବେଳେ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ରଙ୍ଗ dries ଖସିଯାଏ, ତଳ ଧାଡି ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ "ଇରିକ୍ସ" ର ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ସୃଷ୍ଟି କରେ | ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ବ୍ୟବଧାନରେ ଭୂଲମ୍ବ ଭାବରେ ସମକଶନ କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ | ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ଉତ୍ପାଦ ଭୂସମାନ୍ତରାଳରେ ସୁଗମ ଏବଂ "କ୍ଷତ ସୃଷ୍ଟି" ନୁହେଁ | ଏକ ଶାସକ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ, ତୁମର ହାତକୁ ରଙ୍ଗ କର: କାନ୍ଥ ବହୁତ ଅଧିକ ଦେଖାଯିବ | ଯଦି ତୁମକୁ ଲାଗୁଛି ଯେ କିଛି ଧାଡିର ଧାରା ମଧ୍ୟ ବ raised ିଥାଏ କିମ୍ବା ବାଦ ଦିଆଯାଇଛି, ତୁମେ ଟିକେ "ସମାଧାନ" ଯୋଗ କିମ୍ବା ଅପସାରଣ କରିପାରିବ, ସେହିପରି ନିମ୍ନ ଧାଡିରେ ସ୍ତରୀୟ ପାର୍ଥକ୍ୟ ପାଇଁ କ୍ଷତିପୂରଣ ଦେଇପାରେ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ଚଟାଣ ଏବଂ ପଙ୍କିନ୍ କଭର କିମ୍ବା ଫିଲ୍ମ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ | ତା'ପରେ ଭବିଷ୍ୟତ ଚିତ୍ରର ଉଚ୍ଚତାରେ ଭୂସମାନ୍ତର ରେଖା ସ୍ୱାଇପ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହା ଉପରେ ଏକ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଟେପ୍ ପାଆନ୍ତୁ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ଟାଟନିୟମ୍ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକର 1/6 କଳଙ୍କର 1/6 ଅଂଶ ଏବଂ umb ର 1/6 ଅଂଶ ସହିତ ଏକ କାର୍ଡବୋର୍ଡ ପ୍ଲେଟରେ ମିଶ୍ରଣ କରନ୍ତୁ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ଛୋଟ ଅଂଶ ସହିତ ରଙ୍ଗ ମିଶ୍ରଣ କରିବା ଏବଂ ତୁରନ୍ତ ଏହାକୁ କାନ୍ଥରେ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ଭଲ | କାର୍ଯ୍ୟ ସମୟରେ, ଭୁଲନ୍ତୁ ନାହିଁ ଯେ "ଇଟା କାନ୍ଥ" ର ପ୍ରଭାବ ଛାୟା ଖେଳରେ ନିର୍ମିତ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

କେତେକ ସ୍ଥାନରେ, ମେଘର ପ୍ରଭାବ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଥର ପାଇଁ ଏକ ସ୍ପଞ୍ଜ ସହିତ ଏକ ସ୍ପଞ୍ଜ ସହିତ ଏକ ସ୍ପଞ୍ଜ ସହିତ "ଚାଲନ୍ତୁ" | ଶୁଖିବା ପରେ, ଚକ୍କରେ ପେଣ୍ଟ୍ କରନ୍ତୁ (ହାତରେ, ଲାଇନରେ ନୁହେଁ)!) ଅନେକ ଧାଡି ଇଟା ର କ icks ଣସି ଇଟା |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ଇଟା ତଳେ ଚିତ୍ର କରିବା ପାଇଁ, ବିଭିନ୍ନ ଛାଇରୁ ହଳଦିଆ-ବାଦରୁ ହଳଦିଆ ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସଂଲଗ୍ନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ବିଭିନ୍ନ ଭାବରେ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଭାବରେ "ଇରଟ ଏବଂ ମନୋନୀତ" ଇଟା "ଉପରେ ପ୍ରୟୋଗ ହୁଏ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ଅପରପକ୍ଷେ "" ଇଟା "ର ଧାରଗୁଡିକ ସୁଗମ ଭାବରେ ବ୍ୟାଟ୍ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ବୋଲି ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ବୋଲି ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ବୋଲି ଏହା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ, ଅପରପକ୍ଷେ, ସେମାନଙ୍କୁ ଟିକେ ଅସମାନ ଭାଗ କରିବା ଭଲ |

ଏକ ଇଟା ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପାଇବାକୁ, ୱର୍ଥର୍ଟ ସାଇନା, ଓ Ohrow lin ଏବଂ ohru ହାଲୁକା ଏବଂ ହାଲୁକା, ଟିକିଏ ମିଶ୍ରଣ ଯୋଗ କରିବା | ପ୍ରତ୍ୟେକ କାନ୍ଥରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ କାନ୍ଥରେ ଏକ ବ୍ୟାପକ ବ୍ରଶ୍ ଅନେକ "ଇଟା" ରେ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ ଏବଂ ଏକ ସ୍ପଞ୍ଜ ସହିତ ତୁରନ୍ତ ବ୍ଲଟ୍ | ଅନେକ "ଇରିକସ୍" ପାଇଁ ଅନ୍ୟ ଅନେକ "ଇଟା" ପାଇଁ (ଏକ ଅବାଧ୍ୟ କ୍ରମରେ ମଧ୍ୟ ନିଆଯାଇଛି), କିଛି ପାଣି ଏବଂ ବାଦାମୀ ମଙ୍ଗଳ ମିଶା କରନ୍ତୁ | ତୃତୀୟ ଛାଇ ବେଲିଲ୍ ଯୋଡି ଯୋଗ କରିବାକୁ ସମର୍ଥ ହେବ | ପେଣ୍ଟ୍ର ନୀତି ସମସ୍ତ ତିନୋଟି କ୍ଷେତ୍ରରେ ସମାନ |

ଯେତେବେଳେ ଟାମ୍ବନ ପଦ୍ଧତି ଦ୍ୱାରା କାନ୍ଥ ପୃଷ୍ଠରେ ଏକ ମିଶ୍ରଣକୁ ହ୍ୱାଇଟନ୍ ଏବଂ ଅଳ୍ପ ପରିମାଣର ଓଚର ସହିତ ମିଶ୍ରିତ ଏବଂ ଅଳ୍ପ ପରିମାଣର ଓଚୁଙ୍କ ସହିତ ମିଶ୍ରିତ ଏକ ମିଶ୍ରଣ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ | ଏହା ପରେ, ଇଟା ଟେକ୍ସଚରକୁ ପୁନ oduc ପ୍ରକାଶ କରିବା ପାଇଁ "ଲଗେଜ୍ ହାଡରେ ପୁରୁଣା ଟୁଥ୍ ବ୍ରଶ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ସ୍ପ୍ରେ କରନ୍ତୁ |

ଜାଣି ଖୁସି ହେଲି

ଆକ୍ରିକ୍ ଲାତଗୁଡିକର ସୁବିଧାଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି, କିନ୍ତୁ ଭୂପୃଷ୍ଠକୁ ଏକ ଚିକ୍କଣ ସ୍ତର ସହିତ ଆବୃତ କରେ ଏବଂ ଅତି ଶୀଘ୍ର ଶୁଖିଯାଏ |

ଏହାକୁ ମଧ୍ୟ ଅବାଞ୍ଛିତ ଦାଗ ଏବଂ ରେଖା କରିବା ଉଚିତ ଯାହାକି କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଭାବରେ ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ | ରଙ୍ଗ ଚୟନ କରିବାବେଳେ, ଶୁଖିବା ସମୟରେ ସେହି ଆକ୍ରିଲିକ୍ ପେଣ୍ଟ ଡାର୍କେନକୁ ଭୁଲ ବୁ stand ନ୍ତୁ ନାହିଁ |

ଅଙ୍କିତ କାନ୍ଥ ପ୍ରାକୃତିକ ଦେଖାଯିବ, ଯଦି ଆପଣ "ଇଟା" ରିଲିଫ୍ କରନ୍ତି | ପ୍ରତ୍ୟେକ "ବ୍ରିକ୍" ରଙ୍ଗକୁ ବ୍ଲାକ୍ କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ "ବ୍ରିକ୍" ରଙ୍ଗକୁ ସିଲେକ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ଏହା ଏକ ପତଳା ଟାସ୍କର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ | ଆଲୋକରୁ ଖସିଯାଏ ଯେଉଁଠାରେ ଆଲୋକକୁ ଡ୍ରପ୍ କେଉଁଠାରେ ନିର୍ଭର କରି ରିଲିଫ୍ ଆବଣ୍ଟନ ଏକ ଦିଗରେ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ହେବା ଉଚିତ | ଯଦି ରିଲିଫ୍ ନାଟକୀୟ ଭାବରେ ଛିଡା ହୋଇଛି, ଆପଣ ଏହି ପ୍ରଭାବକୁ ସୁଗମ କରିପାରିବେ, ଯାହା ଏକ ଟୁଥ୍ ବ୍ରଶ୍ ସହିତ ବ growing ୁଛି, ଯାହା ପ୍ରାକୃତିକ ନୀଳ ସହିତ ବିଚଳିତ |

ଏହିପରି କାମ (ରୁମରେ ରୁମରେ) 12-16 ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟରେ | "ଇଟା କାନ୍ଥ" ଉପରେ ଏକ ବୃକ୍ଷର ଏକ ପ୍ଲଙ୍କ୍ କିମ୍ବା (ଟିକିଏ ଅଧିକ କଷ୍ଟଦାୟକ "ପଥର" କ'ଣ କରିବ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ରଙ୍ଗ ଗାଡି ଚଳାଇବା ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅପେକ୍ଷା କରନ୍ତୁ ନାହିଁ, ଏବଂ ତୁରନ୍ତ ବେଲିଲାଖରେ ବୁଡ଼ାଯାଇଥିବା ଏକ ସ୍ପଞ୍ଜ ସହିତ ସାମାନ୍ୟ କ୍ଷୟ ନିଅନ୍ତୁ, ଯାହା ଉର୍ବ୍ରି ଡ୍ରପଲେଟରେ ଯୋଡା ଯାଇଥାଏ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗର "ପ୍ୟାଲେଟ୍" ଧାରକୁ ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ "ାରା" ଇଟା "ଚିତ୍ର ବଦଳିବା କିମ୍ବା ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ଏକ ସତ୍ୟ ପରି, "ଇରକ୍" ପରି, ଏହାକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ସମୀକରଣ ଭାବରେ ରହିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଆକାର ହେବା ଉଚିତ୍ | ଶୀଘ୍ର ତୁମେ ଚକ୍ କଣ୍ଟୁର ସହିତ ପ୍ରୟୋଗ ନକରି "ଇଟା" ପୋଷାକ ଟାଣିବା ଶିଖିବ |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ଯେତେବେଳେ ସମସ୍ତ "ଇରକ୍" ରଖାଯାଇଛି, ସେମାନଙ୍କ ଉପରେ ଡାର୍କ ପେଣ୍ଟ୍, ଥେରାପିଷ୍ଟଗୁଡିକ ଅନୁକରଣ କରୁଥିବା ମହିଳା ଇଟା ଉପରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

"ଇଟା" ଏମ୍ବୋସ୍ ତିଆରି କରିବାକୁ, ଡାହାଣ ଏବଂ ତଳର ଧାରରେ ଏକ ପତଳା ବ୍ରଶ୍ ସହିତ ସେମାନଙ୍କୁ ବୃତ୍ତ କର | ତା'ପରେ ଏହି କଟ୍ ଗୁଡିକ ସାମାନ୍ୟ ବ growing ୁଛି |

ମସନ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରକାର |

ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଆଡେସିଭ୍ ଟେପ୍ ଅପସାରଣ କରିବା ପରେ, ଏହା ଏକ କାଠ ବ୍ୟାଗେଟ୍ ମାରିବା ପାଇଁ ରହିଥାଏ, ଅନ୍ୟ ସାମଗ୍ରୀର ଏକ ଦଣ୍ଡିକା କିମ୍ବା ଏକ ସୀମା ଅଙ୍କନ କର |

ଆହୁରି ପଢ