ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ପେଣ୍ଟିଂକୁ କିପରି ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରାଯାଏ: ଏକ ସ୍ଥାନ ଏବଂ ସୁନ୍ଦର ମଜା ବାଛିବାରେ ଉପଯୋଗୀ ଟିପ୍ସ |

Anonim

ଚିତ୍ର ପାଇଁ ଏକ ସ୍ଥାନ ବାଛିବେ ଆମେ କିପରି, କାନ୍ଥକୁ ଘୋଡାଇବା ବିନା ବହନ କରିବାକୁ | ଏବଂ ମଡେଲ ସାଜରର ଷ୍ଟେପ୍-ଷ୍ଟେପ୍ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ଫର୍ମଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ କରନ୍ତୁ |

ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ପେଣ୍ଟିଂକୁ କିପରି ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରାଯାଏ: ଏକ ସ୍ଥାନ ଏବଂ ସୁନ୍ଦର ମଜା ବାଛିବାରେ ଉପଯୋଗୀ ଟିପ୍ସ | 8492_1

ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ପେଣ୍ଟିଂକୁ କିପରି ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରାଯାଏ: ଏକ ସ୍ଥାନ ଏବଂ ସୁନ୍ଦର ମଜା ବାଛିବାରେ ଉପଯୋଗୀ ଟିପ୍ସ |

ଏକ ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ଚିତ୍ର ଠିକ୍ କରିବା ବିଷୟରେ |

ସାଜସଜ୍ଜା ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ |

ଫାଷ୍ଟେନର ସ୍ଥାନ |

ପରି ପଦ୍ଧତି ବାନ୍ଧିବା |

ନିର୍ଦ୍ଦେଶ

ମଡ୍ୟୁଲର ସାଜୋରର ବ Features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ |

ଅନେକ ଲୋକ ଅନେକ ଅଂଶକୁ ନେଇ ଅସହଯୋଗ କାନଭେସକୁ ଆକର୍ଷିତ କଲେ | ସେମାନଙ୍କର ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ହେଉଛି ସାମଗ୍ରିକ ରଚନା ଖଣ୍ଡରେ ବିଭକ୍ତ, ଯାହା ପରସ୍ପରଠାରୁ ଦୂରତାରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି | ଯଦି ଏହା ବହୁତ ଆଇଟମ୍ ଅଛି ତେବେ ଏହା ଏକ ବିଶେଷ ପ୍ରଭାବ ଦେଇଥାଏ ଏବଂ ସେଗୁଡିକ ବିଭିନ୍ନ ସ୍ତରରେ ରଖାଯାଇଛି | ସେମାନଙ୍କର ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ଧ୍ୟାନରେ ରଖିବା, କେତେକ କାନ୍ଥରେ ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ପେଣ୍ଟିଂ ହ୍ୟାଙ୍ଗ କରିବା କଷ୍ଟକର କରିଥାଏ | ଜିବିର୍ ଗଠନ କରୁଥିବା ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକର ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ବହୁତ ନିର୍ଭର କରେ |

ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ପେଣ୍ଟିଂର ପ୍ରକାରଗୁଡିକ:

  • diptych, ଦୁଇଟି ଅଂଶ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରେ;
  • ଟ୍ରିପିଚେ - ତିନୋଟି ଉପାଦାନ;
  • ପେନାପ୍ଟି - ପାଞ୍ଚଟି ଅଂଶ;
  • ପଲିପ୍ଟିଫି - ପାଞ୍ଚରୁ ଅଧିକ ଉପାଦାନ |
ସଠିକ୍ ଦୁଇଟି ବିକଳ୍ପ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରିବା ସବୁଠାରୁ କଷ୍ଟକର | ପରିମାପ ଏବଂ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ସଂଖ୍ୟା ପରସ୍ପର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ନାହିଁ | ଆପଣ ଛୋଟ ଉପାଦାନ କିମ୍ବା ଚିତ୍ତାକର୍ଷକ DIPTACH କ୍ଷେତ୍ରରୁ ପଲିଭଏଟିକ୍ ପାଇପାରିବେ |

କାନଭାସ୍ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ଥାନ ବାଛନ୍ତୁ |

ଯାହାଫଳରେ ପ୍ରତିଛବି ଭିତରରେ ଏହାର ଏକ ସ୍ଥାନ ଫିଟ୍ ହୁଏ, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏଥିପାଇଁ ଏକ ସ୍ଥାନ ବାଛିବା ଆବଶ୍ୟକ | ବଡ଼ ରଚନା କ୍ଲାନ୍ତ, ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ କୋଠରୀ ଆସବାବପତ୍ର ଦେଖିବ ନାହିଁ | ସେମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ତୁମକୁ କାନ୍ଥକୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ମୁକ୍ତ କରିବାକୁ ପଡିବ |

ଭୂଲମ୍ବ ଭାବରେ ଆଧାରିତ |

ଭୂଲମ୍ବରେ ଆଧାରିତ ୱେବ୍ ଭୂପୃଷ୍ଠରେ ଭୂପୃଷ୍ଠ, ଭୂସମାନ୍ତର, ବିପରୀତ, ବିସ୍ତାରିତ | ରୁମର ଆକାର ଦୂରତାଠାରୁ ବହୁ ପରିମାଣରେ ଅଛି ଯଦି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଏହା ଆବଶ୍ୟକ |

ଏକ ମଡ୍ୟୁଲ୍ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ଥାନ ବାଛିବାବେଳେ, ସଠିକ୍ ଆଲୋକର ମନେ ରଖିବା ଜରୁରୀ | ପେଣ୍ଟ୍ ଖେଳିବା ପାଇଁ ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ ହେବା ଉଚିତ୍ | ଏହା କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ବ୍ୟାକ୍ ଲାଇଟ୍ ରଖିବାକୁ ପଡିପାରେ | ପ୍ରାକୃତିକ ଆଲୋକ କେବଳ କାନଭାସ୍ ପାଇଁ ସର୍ବଦା ଉପଯୋଗୀ ନୁହେଁ | ତେଣୁ, ତେଲ ପେଣ୍ଟମାନେ ଶୀଘ୍ର ସୂର୍ଯ୍ୟଙ୍କ ଡାହାଣ ରତାରେ ଲୁଣ୍ଠନ କରିବେ ଏବଂ ନଷ୍ଟ ହୋଇଯିବେ |

ଯଦି ଏହା ସଠିକ୍ ଉଚ୍ଚତାରେ ଅବସ୍ଥିତ ତେବେ ପ୍ରତିଛବି ଭଲ ଭାବରେ ଅନୁଭବ ହୋଇଛି | ସାଧାରଣତ the ଚଟାଣ ସ୍ତରରୁ 150-160 ସେମି ଅଟେ | ଆପଣ ଅନ୍ୟଥା କରିପାରିବେ | କାନ୍ଥରେ ଆଖିର ସ୍ତରରେ ଏକ ମାର୍କ ଅଛି ଯାହା ମାଧ୍ୟମରେ ଭୂସମାନ୍ତର ଅନୁଷ୍ଠିତ ହୁଏ | ସେ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ କାନଭାସ୍ ଅଧା ବାଣ୍ଟିଯିବା ଜରୁରୀ | ଏହିପରି ଏକ ସ୍ତରରେ ଅବସ୍ଥିତ ଥିବା କାର୍ଯ୍ୟଟି ସର୍ବୋତ୍ତମ ଭାବରେ ଅନୁଭବ କରାଯାଏ |

ଅନ୍ୟ ଫିକ୍ସ ବ୍ଲକ୍ ଠାରୁ ଏହା କେତେ ଦୂରତା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ | ଏଠାରେ କଠୋର ନିୟମ କେବଳ ଗୋଟିଏ ଜିନିଷ: ସେମାନେ ପରସ୍ପରକୁ ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ଯିବା ଜରୁରୀ | ସାମାନ୍ୟ ବ୍ରେକ ଗ୍ରହଣୀୟ ନୁହେଁ | ଏହା ଅତ୍ୟଧିକ ଆଖିଦୃଶିଆ ଏବଂ ରଚନା ର ଭାବପ୍ରବଣ ଅଟେ | ବିଭିନ୍ନ ଦୂରତା ପାଇଁ "ବ୍ରେକ୍" ଖଣ୍ଡ ଖଣ୍ଡ | ଏହା ପୃଥକ ଭାବରେ ଏବଂ ଅନେକ କାରଣ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ:

  • ବ୍ଲକ ଆକାର;
  • କାନ୍ଥ ପରିମାପ;
  • ଏକ ଫ୍ରେମ୍ ଏବଂ ଏହାର ପ୍ରସ୍ଥର ଉପସ୍ଥିତି |

20-40 MM ର କ୍ଲିୟରାନ୍ସ ସର୍ବୋତ୍କୃଷ୍ଟ ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଯାଏ |

ସାଧାରଣତ , ଅଧିକ ଖଣ୍ଡ, t & ...

ସାଧାରଣତ , ଅଧିକ ଖଣ୍ଡ, ପରେ ସେମାନେ ପରସ୍ପରଠାରୁ ଦୂରେଇ ଯାଆନ୍ତି ଏବଂ ବିପରୀତରେ | ନକାରାତ୍ମକ ଭାବରେ ଛୋଟ ବ୍ଲକଗୁଡିକ ଦେଖେ, ଅନ୍ୟରୁ ଅନ୍ୟକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ଅପସାରଣ କରାଯାଇଛି | ରଚନା ର ଅଖଣ୍ଡତା ହଜିଯାଇଛି |

ଆମେ ବାନ୍ଧିବାର ପଦ୍ଧତି ବାଛିବା |

ମଡ୍ୟୁଲ୍ ର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖଣ୍ଡ ଗଠନମୂଳକ ଭାବରେ ଏକ ପୃଥକ ୱେବ୍ ଅଟେ | ଏହା ଯେକ sreas ଣସି ଉପଯୁକ୍ତ ଉପାୟରେ ସୁରକ୍ଷିତ ହୋଇପାରେ | ମୁଖ୍ୟ କଥା ହେଉଛି ସେହି ଫାଷ୍ଟେନର୍ସ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ହୋଇଥିଲେ | ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଧରି ପେଣ୍ଟିଂର ଓଜନକୁ ବଳପତି କରିବା ଉଚିତ୍ | ଏକ ଫାଷ୍ଟେନର୍ ଆତ୍ମ-ଟ୍ୟାପ୍ ସ୍କ୍ରୁ ଭାବରେ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବାର ସହଜ ଉପାୟ, ଏହାକୁ ଏକ ଡୋନେଲରେ ସ୍କ୍ରୁ କରିବା | ତେଣୁ କଠିନ ପଡିଆ ସହିତ ଆସ: କଂକ୍ରିଟ୍, ଇଟା ଇତ୍ୟାଦି | ଅତୀତର ଲମ୍ବର ଗଛରେ ଚିରିଯାଇଥିବା ନଖରେ |

ଯେକଣସିଟି କାନ୍ଥରେ ଅବାଧ୍ୟ ହେବା ପରେ କାନ୍ଥରେ ରହିବ | ଆପଣ ଆଧାରକୁ ନଷ୍ଟ କରିପାରିବେ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ତା'ପରେ ଆପଣଙ୍କୁ ଅନ୍ୟ ପ୍ରକାରର ଫାଟିଥିବା ଲୋକଙ୍କୁ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡିବ |

ଡବଲ୍ ସାଇଡ୍ ଟେପ୍ |

ଏକ ଟିସୁ ଆଧାରରେ ଟେପ୍, ଯାହାର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଏ | ଅଣ-ଭାରୀ ଜିନିଷଗୁଡିକ ଫିକ୍ସିଂ ପାଇଁ ବହୁତ ସୁବିଧାଜନକ | ସାମଗ୍ରୀ ବାଛିବା ଜରୁରୀ ଯାହା ଦ୍ it ାରା ଏହା ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଭାବରେ ଉତ୍ପାଦକୁ ରଖିଲା |

ଦ୍ୱିପାକ୍ଷିକ ସ୍କଚ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଏକ ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ଚିତ୍ର କିପରି hang ୁଲିବେ |

  1. ଆମେ 10-12 ସେମି ଖଣ୍ଡରେ ରିବନ୍ କାଟୁ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ଲକରେ ସର୍ବନିମ୍ନ ଚାରୋଟି ବିଭାଗ ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ | ଏହା ସବୁ ତାର ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |
  2. ଆମେ ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଫିଲ୍ମ ଅପସାରଣ କରୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ଫ୍ରେମର ଓଲଟା ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ | କୋଣକୁ କ୍ୟାପଚର କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ |
  3. ଟେପ୍ ର ଦ୍ୱିତୀୟ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ବାହାର କରନ୍ତୁ |
  4. ଏକ ଛୋଟ ଶକ୍ତି ସହିତ ସଠିକ୍ ଗତି ସହିତ ଆମେ ପ୍ରିଫକୁ ସ୍ଥାନୀୟ ସଂସ୍ଥାପନ ପାଇଁ Rs, ୦୦୦ ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକୁ ଦବାନ୍ତୁ |

ଦ୍ୱିପାକ୍ଷିକ ସ୍କଚ୍ ଭଲ ଜାକ |

ବିଭିନ୍ନ ସାମଗ୍ରୀରେ ଦ୍ୱିପାକ୍ଷିକ ସ୍କଟ ଭଲ ଭାବରେ ମୂର୍ଖ ହେବ: ପ୍ଲାଷ୍ଟର୍, ଶୁଷ୍କ, ୱାଲପେପର ଇତ୍ୟାଦି | ସତ, ଏହା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଜଳି ଯାଇଛି | ଏହା ଏକ ଅପ୍ରୀତିକର ମୁହୂର୍ତ୍ତ ଯାହା ବିଷୟରେ ଆପଣ ଜାଣିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |

ତରଳ ନଖ

ସ୍ଥାୟୀ ଆଡେସିଭ୍ ରଚନା, ଯେଉଁଥିରେ ଆଧାର ଉପରେ ଡିଜାଇନ୍ ସୁରକ୍ଷିତ ଭାବରେ ସୁରକ୍ଷିତ | ଏକସ୍ଥାୟୀ ଅବସ୍ଥା ଯାହାକି ଏକସ୍ଥୀକରଣର ଏହି ପଦ୍ଧତିକୁ ଚୟନ କରି ପାଳନ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଫ୍ରେମ୍ ଏହା ଦବାଇବା ପାଇଁ ଜୋରରେ, ଏପରିକି ଛୋଟ ତ୍ରୁଟି ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ, ମଡ୍ୟୁଲଗୁଡ଼ିକର ଓଲପଲ ଆକାରରେ ପ୍ରକାଶ ପାଇବ |

ତରଳ ନଖ ଉପରେ ଚିତ୍ର କିପରି ଠିକ୍ କରିବେ |

  1. ଆମେ ୟୁନିଟ୍ ଗୁଡିକ ବାହ୍ୟର ସୁଗମ ପୃଷ୍ଠରେ ରଖିଛୁ |
  2. କାମ କରିବାକୁ ଗ୍ଲୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା | ଫ୍ରେମର ପାରିପାର୍ଶ୍ୱରରେ ଆମେ ଏହାକୁ ଏକ ଦୃ solid ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ରେ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ | ଯଦି ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଛୋଟ, ଆପଣ ପ୍ଲଟ ସହିତ ଆଲୁଅ ରଖିପାରିବେ |
  3. ମାର୍କଅପ୍ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେବା, ବେସକୁ ଆଇଟମ୍ କୁ ଆଧାରରେ ପକାନ୍ତୁ | ଆଡେସିଭ୍ ମେକଅପ୍ କଭର୍ କରିନଥିଲା, ଏବଂ ଏହା କିଛି ମିନିଟ୍ ସମୟ ଲାଗେ, ଡିଜାଇନ୍ ଘୁଞ୍ଚିଥାଏ, ସ୍ତର ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିଛି | ଗ୍ଲୁ ର ଚିହ୍ନ ତୁରନ୍ତ ଅପସାରଣ କରେ |

L & ... ରେ ତରଳ ନଖଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ...

ଯେକ any ଣସି ପରିସରରେ ତରଳ ନଖଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ସେମାନେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସହଜ, ତାପମାତ୍ରା ଡ୍ରପ୍ସ ସହିତ "ଧରି" ଧରି "ଧରି ରଖନ୍ତି | ଏହା ଖରାପ ଯେ ଏହା କାମ କରିବ ନାହିଁ |

"ସ୍ପାଇଡର୍" ପରି ହୁକ୍ |

ଫାଷ୍ଟେନର୍ସ ଭଦ୍ରମାନଙ୍କ ପାଇଁ ବିଶେଷ ଭାବରେ ଡିଜାଇନ୍ ହୋଇଛି, କିନ୍ତୁ ସଂରଚନାର ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ବାନ୍ଧିବା | ସେ ସ୍ପାଇଡର୍ ସହିତ ସୁଦୂର ସମାନତା ପାଇଁ ନାମ ଗ୍ରହଣ କରିଥିଲେ | ଏହା ଏକ ହୁକ୍, ବ୍ୟାପକ ଉପରେ, ଯାହାର ପ୍ରଶସ୍ତ ରାକ୍ଷସ ଅବସ୍ଥିତ | ସେଗୁଡିକ ସ୍ଥାୟୀ ଧାତୁରେ ନିର୍ମିତ ଏବଂ ସୂଚିତ କରେ | ତେଣୁ, ଏହାକୁ ଯେକ any ଣସି ସାମଗ୍ରାରେ ସହଜରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରାଯାଏ | ଖାଠ ସଂଖ୍ୟା ଦୁଇରୁ ପାଞ୍ଚ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଭିନ୍ନ ହୋଇଥାଏ | ସେମାନେ ଅଧିକ ଯାହା ଅଧିକ, ସେହି ସ୍ପଟ୍ ଫାଷ୍ଟେନର୍ସ ଉପରେ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଅନୁଷ୍ଠିତ ହୁଏ |

ହୁକ୍ ସହିତ କାନ୍ଥରେ କିପରି ମଡ୍ୟୁଲ୍ ସଂଲଗ୍ନ କରିବେ |

  1. କାର୍ନେସ୍ ବିକଳ୍ପ ଭାବରେ ହୁକ୍ ର ଉପର ଭାଗରେ ଟାଣନ୍ତୁ |
  2. ଆମେ ଏହାକୁ ସଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ ରଖିଛୁ |
  3. ମୂଳ ସ୍କୋର ନଖ

ସେହର୍ସ ବହୁତ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଦେଖାଯାଏ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ପରିମାଣର ଓଜନ ଧରି ରଖନ୍ତୁ | ସେମାନଙ୍କ ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି, ଆପଣ 2 ରୁ 9 କିଲୋଗ୍ରାମ ଓଜନକୁ ଓଜନ କରୁଥିବା ଫ୍ରେମ୍ ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରିପାରିବେ |

"ଭେଲ୍କ୍ରୋ" ସହିତ ବାନ୍ଧିବା |

"ସମାଧାନ", "ନିର୍ଦ୍ଦେଶ" ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ନାମକ ଅନେକ ସମାନ ପ୍ରଣାଳ ଅଛି | ବାହ୍ୟରେ, ସେମାନେ ଦ୍ୱିପାକ୍ଷିକ ସ୍କଚ୍ ପରି | ପାର୍ଥକ୍ୟ ହେଉଛି ଆଡେସିଭ୍ ସ୍ତର କେବଳ ଗୋଟିଏ ହାତରେ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଏ | ରିବନ୍ ଯୋଗାଯୋଗ କିମ୍ବା ଭେଲ୍କ୍ରୋ ଅନ୍ୟ ଉପରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି | ଏକ ଅଧା କାନ୍ଥରେ ଆରୋହଣ ହୋଇଛି, ଦ୍ୱିତୀୟଟି ଫ୍ରେମରେ ଅଛି | ତା'ପରେ ଯୋଗାଯୋଗ ଟେପର ଅଧା ଯୋଗଦାନ | ସେମାନେ କପଡ଼ାରେ ଭଲ ଭାବରେ ଧରିଛନ୍ତି | ଇନଷ୍ଟଲ୍ ଫାଷ୍ଟେନର୍ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ନୁହେଁ | ଏହାକୁ କିପରି କରିବେ, ଆପଣ ଭିଡିଓରେ ଦେଖିପାରିବେ |

ପ୍ରତିଛବିକୁ ସୁରକ୍ଷିତ ରଖିବା ପାଇଁ ଆହୁରି ଅନେକ ବିକଳ୍ପ ଅଛି | ତଥାକଥିତ "ସ୍ମାର୍ଟ ମନେରୀ" ବ୍ୟବହାର କରିବା ସୁବିଧାଜନକ ଅଟେ | ଏଗୁଡିକ ଛୋଟ ପଲୋରିଥେନ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ଯାହା ଯେକ bas ଣସି ଆଧାରରେ ସହଜରେ ସ୍ଥିର କରାଯାଇଥାଏ | ନିଲମ୍ବନ ସିଷ୍ଟମରେ ଥିବା ବ୍ଲକଗୁଡିକ ମୂଳତ rust ମୂଳ ଦେଖାଯାଏ | ଧାତୁ, ଗଛ କିମ୍ବା ପ୍ଲାଷ୍ଟିକରେ ନିର୍ମିତ ସିଲିଂ ବ୍ରାକେଟ୍ ତଳେ ଏହା ସ୍ଥିର ହୋଇଛି | ଏହା କର୍ଡ କିମ୍ବା ରେଳଗୁଡିକ ତିଆରି ହୋଇଛି ଯେଉଁଥିରେ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି |

ସେମାନଙ୍କର ସାହାଯ୍ୟ ସହିତ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ବିଭିନ୍ନ ଉଚ୍ଚରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି, ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ହାସଲ କରନ୍ତୁ | ବେଳେବେଳେ ସସପେନ୍ସନ୍ ସିଷ୍ଟମରେ ଉଠାଇବା ମେକାନିଜିମ୍ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି | ତା'ପରେ ମଡ୍ୟୁଲ୍ ସେମାନଙ୍କ ଅବସ୍ଥାନର ଉପଯୁକ୍ତ ଉଚ୍ଚତା ବାଛିବା କିମ୍ବା କମାଇପାରେ | କିମ୍ବା ବିଭିନ୍ନ ବିରକ୍ତ ଡିଜାଇନ୍ ତିଆରି କରିବାକୁ ପ୍ରତିଛବିର ସ୍ଥିତି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ |

  • ଗର୍ତ୍ତ ଏବଂ ନଖ ବିନା: କାନ୍ଥରେ ଏକ ଚିତ୍ର hang ୁଲିବା ପାଇଁ 8 ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଉପାୟ |

କାର୍ଯ୍ୟର ସଠିକ କ୍ରମ |

ୱେବ୍ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, କାନଭାସ୍ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ପ୍ୟାକ୍ ହୁଏ, ଫାଷ୍ଟେନର୍ ଏବଂ ଆବଶ୍ୟକ ଉପକରଣ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ | ଯେକଣସି ପରିସ୍ଥିତିରେ, ଏହା ଏକ ସ୍ତର ଏବଂ ପେନ୍ସିଲ୍ ନେବେ | ମାର୍କର କିମ୍ବା ଫେଲ୍ଟାଷ୍ଟର ସୁଟ୍ ହେବ ନାହିଁ, ସେମାନେ ଅତ୍ୟଧିକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଚିହ୍ନ ଛାଡିବେ |

ଅଣସଂଗଠିତ ସର୍ବନିମ୍ନ ବ୍ଲକଗୁଡିକ |

କାନ୍ଥ ନିକଟରେ ଥିବା ଚଟାଣରେ ପ୍ୟାକେଡ୍ ବ୍ଲକଗୁଡିକ ରଖାଯାଇଛି | ସେମାନେ ସ୍ଥିର ହେବା ଉଚିତ୍ ଯେପରି ସେଗୁଡ଼ିକ ସ୍ଥିର ହେବ | Diptych ଏବଂ tripdch ସହିତ କରିବାର ସହଜ ଉପାୟ | ଅବଶିଷ୍ଟମାନେ ଅଧିକ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ହେବେ, ବିଶେଷତ if ଯଦି ରଚନା ଅନେକ ସଂଖ୍ୟକ ବିଭିନ୍ନ ଅଂଶ ଆକାରରେ ଗଠିତ |

ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ସହିତ ପରୀକ୍ଷା କରିବା ଭଲ | ସେମାନେ ଘେରି ରହିଛନ୍ତି, ବିସ୍ତାର କରନ୍ତି, ଏବଂ ଭଲ ପରି ଦେଖାଯାନ୍ତି | ଏହି ଉପାୟରେ, ସର୍ବୋତ୍କୃଷ୍ଟ ଦୂରତା ବାଛିବା ପାଇଁ ସହଜ ଉପାୟ ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଚିତ୍ରଟି ଅତ୍ୟନ୍ତ ଲାଭଦାୟକ ଦେଖାଯାଏ |

ଏହା ପରେ, ଆପଣଙ୍କୁ ରଚନା ର ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଖଣ୍ଡକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା Diptychs ପାଇଁ ଅପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ଅଟେ | ଟ୍ରିପିଚେ ହାରାହାରି ଆଇଟମ୍ ହେବ | ଯଦି ତୁମେ 5 ଖଣ୍ଡ କିମ୍ବା ତା'ଠାରୁ ଅଧିକ ମଡେଲକୁ ଟାଙ୍ଗିବାକୁ ପଡିବ, ତୁମକୁ ଭାବିବାକୁ ପଡିବ | ଯେହେତୁ ଆପଣଙ୍କର କଣ୍ଟାକ୍ଟ ଶୋ, ଯଦି ସବିଶେଷ ଭରିଯାଏ ତେବେ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଉପାଦାନ ସର୍ବଦା କି ନୁହେଁ, ତେବେ କ 'ଣସି ବିବରଣୀ ଭାଙ୍ଗିଗଲା | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଇଚ୍ଛିତ ବ୍ଲକ ସବୁଠୁ ବଡ ହେବ |

ପ୍ରତିଛବି ଏହା ଉପରେ ନିର୍ମିତ, ତେଣୁ ଏହା ପ୍ରଥମେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି |

ପଲିଭାକିକ୍ pattern ାଞ୍ଚାର ସ୍ଥାପନ |

  1. ଅବସ୍ଥାନ | ଆମେ କାନ୍ଥରେ ଥିବା ଚାବି ମଡ୍ୟୁଲ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ, ଏହା ପାଇଁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ସ୍ଥାନ ବାଛିଛି | ଆମେ ଏକ ପେନ୍ସିଲ୍ ଯୋଗାଉଛୁ |
  2. ଆମେ ସ୍ତରକୁ ନେଇଥାଉ ଯେ ଆମେ ଭୂସମାନ୍ତର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରୁ | ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ମାର୍କଅପ୍ ସଂଶୋଧନ କରନ୍ତୁ | ପୁଣି ଥରେ ଆମେ କାନଭାସକୁ ଏହାର ଅବସ୍ଥାନ ସଠିକ୍ ବୋଲି ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ ଆମେ କାନଭାସ୍ ରଖିଛୁ |
  3. ଯେକ any ଣସି ଉପଯୁକ୍ତ ଉପାୟରେ, ବ୍ଲକକୁ ଭୂମିରେ ଠିକ କରନ୍ତୁ |
  4. ପାର୍ଶ୍ୱ ଖଣ୍ଡକୁ ବାଧା ଦିଅ | ଆମେ ଏହାର ଅବସ୍ଥାନ ଯୋଜନା କରୁଛୁ | ଏହା କରିବାକୁ, ପୂର୍ବରୁ ସ୍ଥିର ହୋଇଥିବା ସ୍ଥିର ଉପାଦାନକୁ ଆଗରୁଥିବା ଦୂରତାରେ ବିଚ୍ଛିନ୍ନ କରିଥିଲା ​​| ଆମେ ଆଇଟମ୍ କୁ ଆଧାରରେ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ, ଆମେ ଏକ ପେନ୍ସିଲ୍ ଯୋଗାଉ |
  5. ସ୍ତର ବ୍ୟବହାର କରି, ଆମେ ଭୂଲମ୍ବ ଏବଂ ଭୂସମାନ୍ତରକୁ ଅପସାରଣ କରୁ | ପୁଣି ଥରେ ଫ୍ରେମ୍ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା |
  6. ଭିତ୍ତି ଉପରେ ଆଧାର କରି ଉପାଦାନଗୁଡିକ ସମାଧାନ କରନ୍ତୁ, ଫାଟିଣ୍ଟର୍ ର ଶକ୍ତି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ସେହିଭଳି, ଆମେ ରୀର ସମସ୍ତ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକରେ କରୁ, ସେମାନେ କେତେ ଅବଶିଷ୍ଟ କିଛି କାମ କରନ୍ତି ନା କାହିଁକି ଆମେ କରୁ | ସେମାନଙ୍କୁ ପରସ୍ପର ସହିତ କଠୋର ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ଏକତ୍ର କରିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଜରୁରୀ | ସର୍ବନିମ୍ନ ବ୍ରେକଡାଉନ୍ ମଧ୍ୟ ସାଜୟର ରୂପରେ ନଷ୍ଟ କରିବ, ତାଙ୍କ ଧାରଣାର ଅଖଣ୍ଡତାକୁ ଉଲ୍ଲଂଘନ କର | ତେଣୁ, କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ସମୟରେ, ଆମେ ସ୍ତର ବ୍ୟବହାର କରିବା ଉଚିତ, ଏହିପରି ଭୂଲମ୍ବ ଏବଂ ଭୂସମାନ୍ତରଙ୍କ ସଠିକତାକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରନ୍ତୁ |

ଯଦି ଏପରି କାର୍ଯ୍ୟ ପରିଚାଳନା କରିବାରେ ଅଭିଜ୍ଞତା ଯଥେଷ୍ଟ ନୁହେଁ, ଆମେ ଏକ ଭିଡିଓ ଦେଖିବା ପାଇଁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛୁ | କାନ୍ଥରେ ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ପେଣ୍ଟିଂ କିପରି ହ୍ୟାଙ୍ଗ କରିବ ତାହା କହିବ |

ଟେକ୍ନିକାଲ୍, ମଡ୍ୟୁଲ୍ ଫିକ୍ସି ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସହଜ ଅଟେ | ତାଙ୍କ ସହିତ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୋଭିସ୍ ମାଷ୍ଟର ତାଙ୍କ ସହିତ ସାମ୍ନା କରିବେ | କିନ୍ତୁ ସେହି ସମୟରେ କାନ୍ଥକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ରଖିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଏବଂ ଏହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରଚନା ଉପରେ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ବିଶେଷ ଭାବରେ ଯଦି ଏହା ପାଞ୍ଚ କିମ୍ବା ଅଧିକ ଅଂଶକୁ ନେଇ ଗଠିତ | ଏହା ସଠିକତା ଏବଂ ସଠିକତା ନେବ ଯାହା ସମାନ ଦୂରରେ ସେମାନେ ବିନା ସମାନ୍ତରାଳରେ କଠୋର ଭାବରେ ରଖିବେ | କେବଳ ସେତେବେଳେ ଚିତ୍ରଟି ସମଗ୍ର ଅନୁଭବ ହେବ |

ଆହୁରି ପଢ