ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

Anonim

ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ. ਮੁੱਖ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਕੈਨਵਸ ਅਤੇ ਕੋਟਿੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਲਈ ਨਿਯਮ.

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ 13908_1

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਸਟੀਵਰਟ.
ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਦਾ-ਲਾਈਟ.

ਤ੍ਰਿਪੋਡ 'ਤੇ ਪੋਰਟੇਬਲ ਸਕ੍ਰੀਨ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਬੀ.ਕੱਟਿਕ

ਫੋਟੋ e.licinina

ਲਿਵਿੰਗ ਰੂਮ ਬਟਨ 'ਤੇ ਇਕ ਕਲਿਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਘਰ ਦੇ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਦਾ-ਲਾਈਟ.

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਗ੍ਰਹਿਣ ਮਾਸਕਿੰਗ ਸਿਸਟਮ (ਡਰੇਪਰ):

ਇੱਕ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪਰਦੇ ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹਨ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨਿਰੰਤਰ ਹੈ;

ਬੀ-ਪਰਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਅਤੇ ਤਲ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹਨ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਚੌੜਾਈ ਨਿਰੰਤਰ ਹੈ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਡਰਾਪਰ

ਘਰ ਦੇ ਥੀਏਟਰ ਅਕਸਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ 16: 9 ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ (ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜੋ ਡੀਵੀਡੀ ਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਦਰਜ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ)

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਡਰਾਪਰ

ਮਾਸਕਿੰਗ ਪੱਟੀਆਂ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਸਕਰੀਨ ਰੋਲ (ਏ); ਵਿਨਾਇਲ (ਬੀ)

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ:

1.85: 1 ਵਾਈਡ ਸਕ੍ਰੀਨ (ਏ); 1.33: 1 (ਅ); ਅਤੇ 2,35: 1 ਸਿਨੇਮਾ ਸਕੋਪ (ਬੀ). ਇਸ ਲਈ, ਇਕ ਪਰਦੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਾਲ ਲੈਸ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ "ਨੇਪਰੇਡ-ਟੈਰੋਨ" ਸਾਥੀ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਯੂਨੀਵਰਸਲ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਫੋਟੋ "ਵਪਾਰ ਵੈਕਟਰ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ"

ਤਬਦੀਲੀ ield ਾਲਾਂ: ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿਨ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਚਮਕਦਾਰ ਹੈ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਦਾ-ਲਾਈਟ.

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਸਕਰੀਨ "ਬਟਨ" ਸਿੰਡੀਏਪਰਮ (ਡਰੇਪਰ):

ਏ-ਸਟੈਂਡਰਡ;

ਬੀ-ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਡਿਜ਼ਾਇਨ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਡਰਾਪਰ

ਵਿਨਾਇਲ ਕੈਨਵਸ ਆਪਣੇ ਪਾਸਿਓਂ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਰੋਜਾਂ' ਤੇ ਸਿੱਖਣਾ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਕਾਰੀਗਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੋਲ ਇੱਕ ਲੱਕੜ ਦੇ ਐਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੀਰ ਹੈ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਪੋਰਟੇਬਲ ਪੋਰਟੇਬਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਿਨੇਫਾਡ:

A-ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਸੈਂਬਲੀ;

ਅਲਮੀਨੀਅਮ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦਾ ਬਣਿਆ ਬੀ-ਫਰੇਮ;

ਲੱਤਾਂ ਦੀ ਝੁਕਾਅ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ;

ਐਮ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਪਰਦੇ ਡਰੈੱਸ ਅਪ ਕਿੱਟ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਡਰਾਪਰ ਸਿਲੌਟ ਸਕ੍ਰੀਨ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ

ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਚਟਾਕ
ਬੰਦ (ਏ) ਅਤੇ ਖੁੱਲੇ (ਬੀ) id ੱਕਣ ਦੇ ਨਾਲ ਅਖੀਰਲੇ ਪਹੁੰਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੇਸ

ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ "ਚਿੱਟੀਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ" ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਸਵੈਇੱਛਤ ਜਾਂ ਸਵੈ-ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਘਰੇਲੂ ਥੀਏਟਰ ਅਚਾਨਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲਈ.

ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰੇਸ਼ਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਫ਼ਸਲੇ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਅਜੇ ਵੀ ਘਰੇਲੂ ਥੀਏਟਰ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਰਹੇ, ਅਤੇ ਉਹ ਅਕਸਰ "ਬਚੇ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ" ਖਰੀਦਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਅੰਤਮ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ 'ਤੇ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ. ਮਾੜੀ ਚੁਣੀ ਗਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇਕ ਮਨਮਾਨੀ ਨਾਲ ਚੰਗੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ "ਇੱਕ ਦਰਮਿਆਨੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ" ਅਸੀਂ ਸਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਦੀ ਚੋਣ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ.

ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋ

ਬਲੀਆਂ . ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਿਨੇਮਾ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਉਪਕਰਣਾਂ (ਸਿਨੇਮਾ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ) ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਤਸਵੀਰ ਵੈਬ-ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਿੰਗੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਰੰਗ ਵਿਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਿੱਟਾ, ਸਲੇਟੀ-ਕੋਟੇ ਸਕ੍ਰੀਨ) ਨਹੀਂ, ਇਕੋ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਲੀਵੀਜ਼ਨ ਦੀ ਸਤਹ' ਤੇ ਖੁਰਚੋ ਲੈਂਸ. ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਦੱਸਾਂਗੇ.

ਫਰੇਮ ਫਰੇਮ . ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੱਤ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਕੈਨਵਸ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਖ਼ਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਅਕਸਰ ਧਾਤ ਦੀ ਘੱਟ ਵੁੱਡਨ ਫਰੇਮ, ਜਾਂ ਅਕਸਰ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ ਮਾੱਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰੀਗਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਜਿੱਥੇ ਰੋਲਡ ਕੈਨਵਸ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਤਣਾਅ ਦੀ ਵਿਧੀ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ.

ਰੋਲਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ . ਕੰਧ ਅਤੇ ਪੋਰਟੇਬਲ ਮਾੱਡਲ ਜਾਂ ਤਾਂ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਵੇਖਣ ਲਈ ਵੈੱਬ ਫੋਲਡ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੈੱਬ), ਜਾਂ ਤਣਾਅ. ਸਟ੍ਰੈਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਲਮੀਨੀਅਮ (ਕਈ ਵਾਰ ਲੱਕੜ) ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ (ਇਸਦੇ ਮਾਉਂਟ ਬਟਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਜਾਂ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਲੰਗੇ ਹੋਏ). ਸਟ੍ਰੈਚ ਮਾਡਲ ਕੰਧ ਤੋਂ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ ਮਾ ing ਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਨਿਰੰਤਰ ਤਣਾਅ ਦੀ ਕੰਧ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਰੈਕਾਂ 'ਤੇ ਸਮਾਨ ਮਾਡਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਮੋਬਾਈਲ ਹੱਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.

ਤਣਾਅ ਪ੍ਰਣਾਲੀ . ਵੈਬ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਕਈ ਤਣਾਅ ਮਕੈਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਪੱਟ ਦੇ ਪੁੰਜ ਦੇ ਪੈਟਰ structures ਾਂਚਿਆਂ, ਪੱਟ ਦੇ ਪੁੰਜ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਪੁੰਜ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਇਸਦੀ ਸਤਹ ਕਾਫ਼ੀ ਫਲੈਟ ਹੋਵੇ. ਇੱਕ ਚਾਪਲੂਸੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਨਾਈਲ ਦੇ ਮਾੱਡਲ ਵਾਧੂ ਪਾਸੇ ਦੇ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਹੰਜਾਂ ਤਣਾਅ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਸਥਿਤ ਲੂਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦੋ ਕੇਬਲ ਛੱਡੇ ਗਏ ਹਨ. ਕੇਬਲਾਂ ਨੂੰ ਕੇਸਿੰਗ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਾਰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤਾਲੇ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਮੁਅੱਤਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਸਦਾ ਭਾਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਤਨ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕੱਪੜੇ ਨੂੰ ਸਾਈਡਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਾਉਣਾ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਕ ਰਿਮੋਟ ਕੰਟਰੋਲ ਸਿਸਟਮ, ਇਕ ਡਿਵਾਈਸ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਸਵਿੱਚ (ਪੋਰਟੇਬਲ ਸੋਧ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਸੋਧਾਂ) ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ . ਘਰੇਲੂ ਥੀਏਟਰਾਂ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ ਅਤੇ ਵਾਪਸੀ ਯੋਗ ਰੋਲਡ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਦੇ method ੰਗ ਨਾਲ ਵੰਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਸਮੱਗਰੀ ਜਿਸ ਤੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਵਿਧੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਸਕਰੀਨਾਂ ਕੰਧ, ਛੱਤ, ਕੰਧ-ਛੱਤ ਅਤੇ ਆ outs ਟਿੰਗ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਸਮਰੱਥਾ ਵੱਧਦੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਛੱਤ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਸਿਰਫ ਛੱਤ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੰਧ-ਛੱਤ ਅਤੇ ਛੱਤ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਨੱਕੋਲਨੀ ਨੂੰ ਫਲੋਰ ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੇ ਸਾਰੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਨਾਮ ਸਿਰਫ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰਾਹ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਦ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਗੈਬਰਿਟਸ. . ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਲਈ, ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਿਸਮ ਦੀ ਅਕਾਰ ਹੈ: ਛੋਟੇ ਮਾਡਲਾਂ ਤੋਂ 240-250 ਦੇ ਵਿਕਰਣ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਇਕ ਵਿਕਰੇਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਛੋਟੇ ਮਾੱਡਲਾਂ ਤੋਂ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ, ਕਹੋ, ਰੋਲਸਿਕ 450600 ਸੈਮੀ ਮਾਡਲ (ਡਰੇਪ "ਸਿਨੇਮਾ ਲਈ ਇਕ 7.5m-ਕੀ ਕਾਫ਼ੀ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਮੁੱਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਘਰੇਲੂ ਥੀਏਟਰਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ (ਅਰਥਾਤ, ਜਦੋਂ, ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹੋ), ਦਰਮਿਆਨੇ ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ (ਇੱਕ ਵਿਕਰਣ 2-3 ਮੀਟਰ ਦੇ ਨਾਲ) ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਫਾਰਮੈਟ . ਸਕ੍ਰੀਨ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਅਤੇ ਖਿਤਿਜੀ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਫਾਰਮੈਟ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ. ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਫਾਰਮੈਟ - 4: 3, 16: 9 ਅਤੇ 1: 1 ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਨਾਲ. ਫਾਰਮੈਟ 4: 3 (ਜਾਂ 1.33: 1) ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਆਯੋਜਿਤ ਟੀਵੀ ਚੈਨਲਾਂ, VHS ਵੀਡੀਓ ਟੇਪਾਂ ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਫਾਰਮੈਟ 16: 9 (1.78: 1) ਇਹ ਡੀਵੀਡੀ 'ਤੇ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉੱਚ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਗੀਅਰ (ਐਚਡੀਟੀਵੀ) ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਚੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡੀ ਫੈਕਟੋ ਫਾਰਮੈਟ 16: 9 ਇਕ "ਸਿਨੇਬਾਟਿਕ" ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹੀਆਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ (ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ) ਘਰੇਲੂ ਬਣੇ ਸਿਨੇਮਾ ਹਨ. "ਜਿਓਮੈਟਰੀ" ਫਾਰਮੈਟ 1.85: 1 (ਅਖੌਤੀ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ).

ਜਦੋਂ ਕੰਧ-ਮਾਉਂਟ ਜਾਂ ਫਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਮਾਉਂਟਿੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਯੰਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤੋਲਾਂ ਦੇ ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਵਾਧੂ ਲੋਡ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਰੋਲਰ ਸਕ੍ਰੀਨਜ਼ ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ). ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਸਟਰਬੋਰਡ ਪੈਨਲਾਂ ਨਾਲ ਕੰਧਾਂ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨੱਥੀ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਲਈ ਮੌਰਗਿਜ ਪਾਰਟਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਐੱਸਲੇ ਤੁਸੀਂ ਛੱਤ ਦੀ ਛੱਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਮੈਟਲ ਐਂਕਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਜਿਹੇ ਮਾੱਡਲ (ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਡਾ row ਜ਼ਲ ਨਹੀਂ!) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਐਕਸੈਸ ਲੜੀ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾ mount ਂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਲਿਫਟਿੰਗ ਕੈਨਵਸ, ਸ਼ਾਫਟ ਤੇ ਸਥਿਰ, ਫਿਕਸਡ, ਸਪੈਸ਼ਲ ਲਾਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਹਾਉਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਤ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਛੱਤ' ਤੇ ਤੈਅ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ "ਡੁੱਬਣਾ" ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਕੰਮ ਦੌਰਾਨ ਵੈਬ ਦੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਕੈਨਵਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

"ਉੱਚੇ ਮਾਮਲਿਆਂ" ਦੇ ਭੇਦ

ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਿਰਫ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੰਦਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਸਤਹ ਅਤੇ ਘਟਾਓਣਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ, ਕੈਨਵਸ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਬੇਸ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਾਲ - ਟਿਸ਼ੂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਿਨੀਲ;

ਕੋਟਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੁਆਰਾ - ਮੈਟ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੇ;

ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਿੱਧੇ ਅਤੇ ਰਿਵਰਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ (ਅਖੌਤੀ ਪਾਰਗਿੱਛ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੋਟਿੰਗਸ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਵਰਣਨ ਕਰਾਂਗੇ).

ਟਿਸ਼ੂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਮੱਗਰੀ ਇਕ ਬਿਲਕੁਲ ਫਲੈਟ ਸਤਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਵੱਡੇ ਕੈਨਵੈਸ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਅਵਿਨਾਸ਼ੀ ਸੀਮਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਵਿਨਾਇਲ ਸਤਹ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਤਣਾਅ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਿਨੀਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਇਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਥੋੜਾ (10-20% ਦੁਆਰਾ) ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗੇ ਹਨ.

ਲਾਭ . ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੋਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਨਤੀਜਾ ਦੇ ਚਿੱਤਰ, ਵਿਪਰੀਤ ਅਤੇ ਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਕੋਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਲਾਭ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਚਮਕ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ 1 (ਮੈਗਨੀਸ਼ੀਅਮ ਕਾਰਬੋਨੇਟ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਪਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਮੈਟ ਵ੍ਹਾਈਟ ਪਲੇਨ ਨੂੰ ਫਾਈਬਰਗਲਾਸ ਘਟਾਓਟੀ ਸਟ੍ਰੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਵਿਨਾਇਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਉੱਚੇ (1.5-2.5) ਦੇ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਡਿੱਗਣ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਕਿ ਰਿਫਲੈਕਟਰ ਜੇਬ ਕਲੇਟ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੋਰਸ ਦੀ ਚਮਕ ਇਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ, ਜੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਵੱਲ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਉਸ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੇਖੇ ਜਾਣਗੇ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੱਖ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਫੈਲਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਨੇੜੇ. ਇਸ ਲਈ, ਲਾਭ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਇਕ ਅਰਾਮਦਾਇਕ ਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਐਂਗਲ (average ਸਤਨ ਵਿੱਚ 30-40 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ) ਇਸ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ). ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਧੁਰੇ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਥਾਂਵਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤਸਵੀਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ. ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ, 1 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਦਾ ਲਾਭ, ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਚਮਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ.

ਕੋਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ . ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਸਤਹ ਇੱਕ ਮੈਟ ਵ੍ਹਾਈਟ (ਮੈਟ ਚਿੱਟਾ) ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਾਰੇ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੀ ਹੋਈ ਵੰਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਾਬਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਮੈਟ ਵ੍ਹਾਈਟ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਉਹੀ ਸਰੀਰਕ ਗੁਣ. ਬਾਕੀ ਦੇ ਕੋਟਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਨ ਅਤੇ ਵਧਣ ਨਾਲ ਗੁਣ ਹਨ (ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭ ਦੇ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਕੋਣ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਾਲੇ ਮਾਡਲਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਕੋਣ ਲਗਭਗ 30 ਹੈ. ਆਧੁਨਿਕ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਐਕਸਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਭਿਲਾਸ਼ਾ 2.5 ਦੇ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਕੋਟਿੰਗ M2500 (ਡਰੇਪਰ, ਅਮਰੀਕਾ), ਹੱਤਿਆ (ਦਾ-ਲਾਈਟ). ਲਾਭ ਦੇ ਨਾਲ ਪਰਦੇ ਥੋੜੇ ਜਾਂ ਘੱਟ 1 ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਅੱਧੇ ਟੋਨੇਨ, ਅੱਧੇ ਅਤੇ ਹਨੇਰਾ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ).

ਬਹੁਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੋਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਲਾਈਨ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੋ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਡੀ ਮੇਜ਼ ਤੇ ਕੁਝ ਸਤਹ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ.

ਨਿਰਮਾਤਾ . ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨਜ਼ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਿਚ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ (ਡੀਏ-ਲਾਈਟ, ਡਾਈਵਰਡ, ਸਟੀਵਰਟ, ਵੂਟਸ). ਯੂਰੋਕਰੀਨ (ਇਟਲੀ), ਮਾਧਿਅਮ (ਜਰਮਨੀ), ਰੀਵਰਸਾ, ਰੀਵਰਸਾ (ਯੁਨਾਈਟਡ ਕਿੰਗਡਮ), ਪ੍ਰੋਤਾਸਾ (ਨੀਦਰਲੈਂਡਜ਼) ਨੂੰ ਰੂਸੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਕੀਮਤ . ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਲਾਗਤ ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਕੋਟਿੰਗ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇਕ ਮੋਟਰਿਅਲ ਡਰਾਈਵ ਅਤੇ ਹੋਰ struct ਾਂਚਾਗਤ ਤੱਤ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉੱਚ-ਕੁਆਲਟੀ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਸੌ ਤੋਂ ਕਈ ਹਜ਼ਾਰ ਡਾਲਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਭਿਆਸ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਲਾਗਤ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਲਗਭਗ 30% ਖਰਚਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਖਰੀਦਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹੱਦ ਤਕ ਇਹ ਉਪਕਰਣ ਸਸਤੀਆਂ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਸਤੀਆਂ ਮਾੱਡਲ $ 50-100 ਲਈ ਵਿਕਰੀ ਲਈ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਵਿਆਪਕ ਫਾਰਮੈਟ, ਫਿਲਮ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ

ਵੱਡੇ ਅਮਰੀਕੀ ਫਿਲਮੇਅਰਜ਼ (ਪੁਨਰ ਵਿਚਾਰਣ ਵਾਲੇ (ਬਸਤੀਆਂ, 20 ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਮੈਅਰੇਸ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1952 ਵਿਚ ਲਗਾਈ ਗਈ ਸੀ. ਸਿਨੇਰਾਮ ਫੌਰਮੈਟ ਦੀ ਦਿੱਖ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਮਕਾਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਫਿਲਮਾਂਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਤੱਕ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਤੋਂ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਫਰੇਮ ਦਾ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ 2.59: 1 ਸੀ, ਅਰਥਾਤ 16: 9 ਦੇ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰ 1.4 ਗੁਣਾ ਪੈਨੋਰਾਮੀ ਸੀ. K1975 ਜੀ. ਅਜਿਹੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਦਰਜਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗਿਣਿਆ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਸਿਨੇਮਾਸਕੋਪ, ਸੁਪਰਸਕੋਪ, ਉਲਟੀਆਂ.). ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਗਿਆ, ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੋ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਕੁਝ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਚ "ਗਨ-ਗੁਰਾਂ: 1: 2.76), ਲਾਰੈਂਸ ਆਰਮੀਅਨ (ਸੁਪਰ ਬੈਨਵੀਜ਼ਨ 70, 1: 2,20)," ਸੋਵੀਅਤ "ਫਾਰਮੈਟ ਸੋਵੀਬੈਪ, 1: 2.35), "ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼" (ਸੰਵਿਧਾਨ) ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ.

ਸਭ ਚੁਣਨ ਲਈ!

ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਸੌਖੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਸਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੈੱਬ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਲਈ ਉਬਾਲਦਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ (ਡੈਸਕਟਾਪ ਜਾਂ ਛੱਤ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਲੱਭੋ - ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਹ ਲੇਖ "ਸਿਡੀ ਅਤੇ ਦੇਖਦਾ ਹੈ!" ਸਾਡੀ ਰਸਾਲਾ. ਫਿਰ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਡਾਂਜ (ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਖੋਜ) ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅਕਾਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ. ਇਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਆਬਿਸ਼ੀ, ਪੈਨਸੁਬੀਸ਼ੀ, ਪੈਨਸੌਬਿਸ਼ੀ, ਪੈਨਸੌਬਿਸ਼ੀ, ਪਨਾਸੂਬਿਸ਼ (ਆਲ-ਜਪਾਨ), ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਕਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਈਟਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੇ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੋ.

ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ . ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਅਕਾਰ ਕੈਨਵਸ ਤੋਂ ਕੈਨਵਸ ਤੋਂ ਡੇਸਰਜ਼ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫਰਮਾਂ ਦੇ ਮਾਹਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਤੱਕ ਸਕਰੀਨ ਚੌੜਾਈ ਤੋਂ 1/2 ਤੋਂ ਘੱਟ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ. ਉਚਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 1/8 ਦੂਰੀਆਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਟੀਵਰਟ ਮਾਹਰ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਧੀ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਪੈਨਲ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਸਪੈਕਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ 3.3 ਦੁਆਰਾ 3.3 ਦੇ ਕੇ 3.3 ਤੱਕ ਵੰਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਸ਼ਿਨਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇਸ ਦੀਆਂ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ (4: 3, 16: 9).

ਫਾਰਮੈਟ ਚੁਣੋ . 16: 9 ਫਾਰਮੈਟ ਫਿਲਮਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 4: 3- ਟੈਲੀਵੀਯਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ. ਜੇ ਸਾਰੇ ਮੌਕਿਆਂ ਲਈ ਕਿਸੇ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਫੀਲਡ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਿਨੇਮਾ ਜਾਂ ਟੈਲੀਵੀਜ਼ਨ ਵਿਕਲਪ ਵਿੱਚ ਬਹਾਲ ਕਰਨਾ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, 3 ਦੇਸ਼ਵੀਵੀਜ਼ਨ (ਪ੍ਰੋਕਸਾ), ਲਗਸਸ ਸਕ੍ਰੀਨਵਾਲ ਅਤੇ ਲਕਸਸੈੱਨਸ ਮਾਡਲ ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਈਸਕ੍ਰੀਨ (ਸਟੀਵਰਟ), ਡਿ ual ਲ ਮਾਸਕ (ਯੂਰੋਸਕ੍ਰੀਨ). ਪਰਦੇ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਸਿਨੇਮਾ ਤੋਂ ਸੁਹਜ ਅਤੇ ਫੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਨਹੀਂ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਕੈਨਵਸ ਸਤਹ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚਮਕ ਅਤੇ ਉਲਟ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤਕ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰਦੇ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਬਦਸੂਰਤ ਸਲੇਟੀ ਬਾਰਡਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਫਰੇਮ ਮਨੋਰੰਜਨ ਗੁਆ ​​ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਪਰਦੇ ਨੂੰ ਵੈੱਬ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਮਾਉਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਅਖੌਤੀ ਕੈਸੇਟਸ) ਅਤੇ ਪਾਸੇ. ਸਾਈਡ ਪਰਦੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਚਿੱਤਰ 16: 9 ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਪਰਦੇ ਨਾਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ.

ਖਿੱਚਣਾ ਜਾਂ ਰੋਲਰ? ਕੰਧ ਖਿੱਚ ਦੇ ਮਾੱਡਲ, ਰੋਲ ਦੇ ਉਲਟ, ਬਿਲਕੁਲ ਫਲੈਟ ਸਤਹ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਣ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ' ਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਅਹਾਤੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿਚ ਲਗਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਰੋਲਡ ਮਾਡਲ ਨਿਯਮਤ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕੋਟਿੰਗ ਦੀ ਚੋਣ . ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਹਾਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਵੇਖਣ ਲਈ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ (ਹਨੇਰਾ ਜਾਂ ਨਕਲੀ ਜਾਂ ਨਕਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ) ਦੀ ਕਿਸਮ ), ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਉਲਟ ਚਮਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ), ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਹਾਲਤਾਂ ਦੀ ਸਤਹ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ (ਸਿੱਧੇ ਜਾਂ ਉਲਟਾ), ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਏਕੌਸਟਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਚੈਨਲ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ.

ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਟ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਵਿਆਪਕ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਐਂਗਲ ਹਨ (ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਆਪਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫਿਲਮ ਪੂਰਵ ਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ). ਨਾਲ ਹੀ, ਮੈਟ ਸਤਹ ਸਸਤੀ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟੋਰਟਰਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਉੱਚੇ (ਆਰਡਰ 2.5) ਨਾਲ ਉੱਚ-ਕੁਆਲਟੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਬਜਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਸੀਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਕੈਨਵਿਸ ਪੈਰਾ ਤੇ ਵਾਪਸ ਪੈਰਾਸਿਟਿਕ ਸਾਈਡ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਨੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਵਾਧਾ.

ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ, ਉੱਚ ਲਾਭ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਹਾਲ ਦੇ ਅਧੂਰੇ ਹਨੇਰਾ ਹੋਣ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਜਾਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਧਾਰਾ ਦੀ ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਐਮ 2500 ਪਰਤ (ਡਰੇਪਰ) ਨੂੰ 1000 ਏਐਨਐਸਆਈ ਐਲਐਮ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਹਲਕੇ ਵਹਾਅ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ. ਇਨਵੌਇਸ, ਘੱਟ ਲਾਭ ਕੋਟਿੰਗ ਗਰੇਖੌਂ (ਸਟੀਵਰਟ), ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ ਐਸ (ਡੀਏ-ਲਾਈਟ ਵ੍ਹਾਈਟ (ਡੀਏ-ਲਾਈਟ ਵ੍ਹਾਈਟ (ਡੀਏ-ਲਾਈਟ ਵ੍ਹਾਈਟ (ਡੀਏ-ਲਾਈਟ ਚਿੱਟਾ) ਦੇ ਨਾਲ ਦਰਮਿਆਨੇ ਅਤੇ ਉੱਚ ਚਮਕ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਧੁਨੀ . ਆਧੁਨਿਕ ਮਾੱਡਲ ਆਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਵੈੱਬ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਬਲਡਸਪੀਕਰ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੈ: ਭਾਸ਼ਣ ਅਤੇ ਧੁਨੀ ਸਹਾਇਤਾ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਤੋਂ "ਇਵੈਂਟ ਸੈਂਟਰ" ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਅਜਿਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਵੈੱਬ ਨੂੰ ਛਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਅਖੌਤੀ ਅਕੋਮਿਸਟਿਕ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਰਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ), ਅਤੇ ਛੇਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 350000 ਪ੍ਰਤੀ 1m2 (ਸਟੀਵਰਟ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਵਧੇਰੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਤਹ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਘੱਟ ਭਟਕਣਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਤਸਵੀਰ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਲਾ loud ਡਸਪੀਕਰਾਂ ਨੂੰ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਨਿਚੋੜਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਨਾਟਕੀ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ) ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਪੋਰਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਪਾਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਧਾਰਨ (ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦਾ ਉੱਚ-ਬਾਰ-ਬਾਰ ਬਾਰ ਪਛਾਣ). ਇਸ ਲਈ, ਅਜਿਹੀ ਹੀ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ . ਜੇ ਕਮਰੇ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਥਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਐਕਰੀਲਿਕ ਵੈੱਬ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਰਦੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਉਲਟਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਅੰਦੋਲਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ: ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਤੋਂ ਵਿਹਾਰਕ ਸ਼ੋਰ, ਇਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ. ਅਜਿਹੇ ਸਿਸਟਮ ਗਿੱਲੇ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤਲਾਅ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ), ਬਿਨਾਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿਗੜ ਜਾਣ. ਹਾਂ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ 'ਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਰਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਨਵੀਂ ਵਾਈਡ ਐਂਗਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੇੜੇ ਕਾਵੇਲ (ਡੀ ਐਨ ਪੀ, ਜਪਾਨ) ਕੈਨਨ 3.5 ਡਾਲਰ ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਚ ਲਾਭ ਚਿੱਟਾ (ਉਲਟਾ) ਤੋਪ 6.8 ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਮਾੱਡਲ ਕਾਫ਼ੀ ਮਹਿੰਗੇ ਹਨ: ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਵਿਕਰਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਕਈ ਹਜ਼ਾਰ ਡਾਲਰ ਖਰਚੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਹਨ.

ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਐਕਰੀਲਿਕ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਚਾਰ-ਲੇਅਰ ਵਾਧੂ ਡ੍ਰੌਪ (ਯੂਰੋਸਕ੍ਰੀਨ) ਤੋਂ ਵੀ ਸਹੀ ਸੁਪਨੇ ਵੀ ਚਮਕਦਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਲਈ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਕ ਧੁੰਦਲਾ ਕਪੜੇ ਕਪੜੇ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਕੋਟਿੰਗ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਵਿੰਡੋ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੇ ਉੱਪਰ, ਤਾਇਨਾਤ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਰਦੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛਾਂ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ.

ਸੀਟੀਕਿ Q

ਆਧੁਨਿਕ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਬੇਮਿਸਾਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਧੋਤੇ ਕੈਨਵੈਸ, ਅੱਗ ਅਤੇ ਉੱਲੀ ਦੇ ਗਠਨ ਪ੍ਰਤੀ ਰੋਧਕ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮੈਟ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਰਮ ਸਪੰਜ ਨਾਲ ਸੁੱਟੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਨੀਲ ਦੇ ਗੈਰ-ਹਮਲਾਵਰ. ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸਿਰਫ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਸਾਫ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ: ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ.

ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਇਨਡੋਰ ਵਰਤੋਂ (ਇਨਡੋਰ) ਲਈ (ਇਨਡੋਰ) ਲਈ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ-ਸ਼ਾਸਨ (10 ਤੋਂ 35 ਸੀ ਤੱਕ) ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਵਾਦਾਰ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਗੰਦਗੀ, ਧੂੜ ਅਤੇ ਤੰਬਾਕੂ ਦਾ ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਬੁਰਾਈ ਦੇ ਕੰਨਵਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਨਿਰੰਤਰ ਤਣਾਅ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਚੰਗੀ ਦੇਖਭਾਲ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਮਕੈਨੀਕਲਮਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਤਹ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਡ੍ਰਾਇਵ ਦੇ ਨਾਲ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਉਪਕਰਣਾਂ (ਨਮੀ, ਤਾਪਮਾਨ.) ਲਈ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਫਾਂਸੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ "ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਮਾਲਕ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਘਰ ਸਿਨੇਮਾਜ਼ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਕੋਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

ਕੋਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵੇਰਵਾ ਲਾਭ ਕੋਣ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ, *
AT1200. ਡਰਾਪਰ ਧੁਨੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ (ਸਜਾਵਟੀ) ਸਤਹ 1.0 ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਗ੍ਰਹਿਣ II. ਉਲਟਾ. ਐਕਰੀਲਿਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਮੋਟਾਈ 3 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਹੈ. ਡ੍ਰਾਇਵ ਰੂਮ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਬਗੈਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪੰਜ 45.
ਫਾਇਰਹਾਕ. ਸਟੀਵਰਟ. ਕੈਨਵਸ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਰੰਗ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 1,35 24.
ਗਲਾਸ ਮਣਕੇ (ਜੀ.ਬੀ.) ਡੀਏ-ਲਾਈਟ, ਡਾਈਪਰ ਮੈਟ-ਚਿੱਟੇ ਟਿਸ਼ੂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਮਣਕੇ ਸਪਲੈਸ਼. ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੇ ਇੱਕ ਤੰਗ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪਰਤ. ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੰਗ ਪ੍ਰਜਨਨ. ਕੋਟਿੰਗ ਅੱਗ ਅਤੇ ਉੱਲੀ ਦੇ ਗਠਨ ਪ੍ਰਤੀ ਰੋਧਕ ਹੈ. ਕੋਈ ਸਫਾਈ ਡਿਟਰਜੈਂਟ ਨਹੀਂ 2.5 ਵੀਹ
ਸਲੇਟੀਹੌਕ. ਸਟੀਵਰਟ. ਸਲੇਟੀ ਕੈਨਵਸ. ਕਾਲੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸਲੇਟੀ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਰੰਗ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਦੇ ਸ਼ੇਡਾਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ. ਐਲਸੀਡੀ, ਡੀਐਲਪੀ ਅਤੇ ਡੀ-ਆਈ ਐਲ ਏ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ 0.95 40.
ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ.

ਮੈਟ ਵ੍ਹਾਈਟ

ਦਾ-ਲਾਈਟ. ਇੱਕ ਟਿਸ਼ੂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਿਨਾਇਲ ਮੈਟ ਸਤਹ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 1,1 45.
ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ ਐੱਸ. ਪ੍ਰੋਤਾਸਾ. ਵਿਨਾਇਲ ਪਰਤ. Mode ਸਤਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਤਹ ਦੀ ਸਲੇਟੀ ਸਤਹ ਹਨੇਰੇ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦਾ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸਾਫ ਅਤੇ ਵਿਪਰੀਤ ਪ੍ਰਜਨਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਵਿਪਰੀਤ ਪ੍ਰਜਨਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਕ 45.
ਉੱਚ ਲਾਭ ਚਿੱਟਾ ਉਲਟਾ. ਰਿਵਰਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਈ ਐਕਰੀਲਿਕ ਸਕ੍ਰੀਨ. ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਮੋਟਾਈ 3 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਹੈ. ਡ੍ਰਾਇਵ ਰੂਮ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਬਗੈਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ 6.8. 38.
ਮੈਟ ਵ੍ਹਾਈਟ (ਐਮਡਬਲਯੂ) ਡੀਏ-ਲਾਈਟ, ਪ੍ਰੋਤਾਸਾ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਕੋਟਿੰਗ, ਕਈ ਵਾਰ ਫੈਲਾਓ ਮੈਟ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. 1 ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਿਨਾਇਲ ਮੈਟ-ਚਿੱਟੀ ਸਤਹ. ਬਸੰਤ-ਲੋਡ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ .ੁਕਵਾਂ ਇਕ ਪੰਜਾਹ
ਮੋਤੀ ਦਾ-ਲਾਈਟ. ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਮੋਤੀ ਵਿਨੀਲ ਪਰਤ. ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਾਇਤੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਹੈ 1.5 35.
ਵੀਡੀਓ ਸਪੈਕਟ੍ਰਾ. ਦਾ-ਲਾਈਟ. ਪਰਲ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਐਲਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਤੋਂ ਵੀਡਿਓ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਵੱਡਾ ਦੇਖਣ ਵਾਲਾ ਕੋਣ ਅਤੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ 1.5 35.
* - ਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਕੋਣ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਅਸਪਸ਼ਟ ਸਰਬੱਤਿਆ 50% ਘਟਦਾ ਹੈ

ਐਡੀਸ਼ਨਜ਼ ਕੰਪਨੀ "ਬਿਜ਼ਨ ਵੈਕਟਰ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ", "ਮਾੱਡ-ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ", "ਰਸ਼ੀਅਨ ਗੇਮ", "ਟੀ.ਟੀਸੀ ਰਾਜਧਾਨੀ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ 2000 ਦੀ ਖੁਸ਼ਬੂ 2000.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ