ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਅਸਮੈਟਰੀ ਦਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਸਿੱਖਣਾ, ਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲਫਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ, ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੰਭੀਰਤਾ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓ.
"ਤਿੰਨ ਦਾ ਨਿਯਮ" ਕੀ ਹੈ?
ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿਚ "ਤਿੰਨ ਦਾ ਨਿਯਮ" ਫਰਨੀਚਰ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਕੰਟਰੈਕਟਲ ਜਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਮੂਹਾਂ ਨਾਲ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਬਿਲਕੁਲ 3 ਕਿਉਂ? ਪਹਿਲਾਂ, ਅਕਸਰ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਅਜੀਬ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਘੱਟ ਖਿੱਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੈਰ ਰਸਮੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਦੂਜਾ, 3 ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਕੋਈ ਗੱਲ ਕਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ "ਹੁਣ ਥੋੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ"; ਇਹ ਹੈ ਕਿ, 3 ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਰਿਡੰਡੈਂਟ ਜਾਂ ਅਧੂਰਾ ਨਹੀਂ ਜਾਪੇਗਾ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕਿਉਂ ਲੋੜ ਹੈ?
"ਤਿੰਨ ਦੇ ਨਿਯਮ" ਵੱਲ ਮੁੜਨਾ, ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
- ਅਧਿਕਾਰਤ ਨੂੰ ਘਟਾਓ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਦੇ ਸੰਵੇਦਨਾ ਘਟਾਓ (ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਸਥਿਤੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਖਤ ਹੋ ਗਈ);
- ਇਕ ਸਮਰੂਪ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉ (ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ ਜੋੜਨਾ);
- ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਕਾਫੀ ਟੇਬਲ, ਬਿਸਤਰੇ ਦੀ ਮੇਜ਼, ਦਰਾਜ਼ ਦਾ ਛਾਤੀ;
- ਸਥਿਤੀ ਦੁਆਰਾ ਵਧੇਰੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.
ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿੱਚ "ਤਿੰਨ ਦੇ ਨਿਯਮ" ਕਿਵੇਂ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
1. ਪਤਲਾ ਕਰੋ ਸਮਮਿਤੀ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਫਰਨੀਚਰ ਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਮਮਿਤੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ - ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ, ਬੇਲੋੜੀ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਤਲਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਕਾਫੀ ਟੇਬਲ ਜਾਂ ਦੀਵੇ ਦੋ ਕੁਰਸੀਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਵਸਤੂ ਲਗਾਉਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ).
2. ਅਸੀਂ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਰੱਖੇ
ਇਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਲੀਨੀਅਰ ਸਥਾਨ ਹੈ. ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 3 ਦੀਵੇ ਉੱਤੇ 3 ਦੀਵੇ ਜਾਂ 3 ਦੀਵੇ ਨੂੰ 3 ਦੀਵੇ.
3. ਅਲਮਾਰੀਆਂ, ਡੈਨਸਰਾਂ ਅਤੇ ਟੇਬਲਾਂ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋ
"ਤਿੰਨ ਦੇ ਨਿਯਮ" ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖੁੱਲੇ ਸ਼ੈਲਪਾਂ, ਬਿਸਤਰੇ ਦੇ ਸਤਹ, ਬਿਸਤਰੇ ਟੇਬਲ, ਕਾਫੀ ਟੇਬਲ, ਕਾਫੀ ਟੇਬਲ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਰਚਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੈ.
ਕੁੱਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (ਰੰਗ, ਆਕਾਰ, ਸ਼ਕਲ, ਚਰਿੱਤ, ਆਦਿ) ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ 3 ਵਿਸ਼ੇ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਸਮੂਹ ਬਣਾਓ.
4. ਹੂਲੀਗਨ
3 ਆਈਟਮਾਂ ਦੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਹਿਜਤਾ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਹਲਕਾ ਹੂਲੀਗਨ ਨੋਟ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰਾਂ ਦਾ ਸੁਹਜ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਟਾਈਲਿਸਟ ਵਿੱਚ 3 ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਦੋ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਲਟਕਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਹੇਠਾਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਉੱਚਾ ਹੈ. ਜਾਂ ਇਕ ਰੰਗ ਸਕੀਮ ਵਿਚ ਦੋ ਪੋਸਟਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੀਸਰੇ ਇਕ ਵਿਪਰੀਤ ਛਾਂ ਹੈ.
ਬਰੇਕ: ਕੀ "ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਤਿੰਨ" ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਾਹਲੀ ਨਾ ਕਰੋ, ਲਗਨ ਨਾਲ ਫਰਨੀਚਰ ਅਤੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ 3. 'ਤੇ ਵੰਡਣਾ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਤ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ, ਉਸ ਨਾਲ ਇਕ ਪੂਰੇ ਕਮੀ ਨੂੰ ਬਿਆਨ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਦੂਜਾ, ਇੱਥੇ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਚਿਤ ਹੈ ਜੋ ਸਮਰੂਟ੍ਰਿਕ ਹੈ, ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ (ਕਲਾਸਿਕ, ਨਿਓਕਲਾਸਿਕ). ਤੀਜਾ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ 3 ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰੀ ਹੋਈ ਰਚਨਾ ਲਈ ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਹੋਣਗੀਆਂ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਏਰਰ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬੀ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੰਗ ਲੰਮਾ ਲਾਂਘਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਮਝਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲੀਨੀਅਰ ਰਚਨਾ ਲਈ 3 ਦੀਵੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ. ਬੇਸ਼ਕ, ਲਾਂਘਾ ਦੇ ਲਾਂਘੇ / ਕਾ ter ਂਟਰਟੌਪਸ ਅਤੇ ਲੈਂਪ ਦੇ ਮਾਪ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਮੁਕੰਮਲ ਸੈੱਟਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ
ਫਰਨੀਚਰ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਨਿਰਮਾਤਾ ਮੈਜਿਕ "ਤਿੰਨ ਨਿਯਮ" ਬਾਰੇ ਬਿਲਕੁਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਇਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੱਭੋਗੇ ਜਿਸ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੱਭੋਗੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਫੁੱਲਦਾਨਾਂ, ਮੋਮਬੱਤੀਆਂ, ਸਟੋਰੇਜ਼ ਬਾਸਕੇਟ ਦੇ ਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ 3 ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ.