Fitur proyék: Pilihan pikeun ngahijikeun kamar hiji-kamar sareng apartemen tilu-tangkap pikeun kulawarga opat urang: Kolot, putri-murid sareng putra senior.
Ruang tamu
Dapur
Toi kamar
Putra Anak Anak
Kabinét
Sepuh sepuh
Sanusel
Kamar mandi
Rohangan mutuskeun dina sumanget ekecticism. II Tempat Dina Sominasi "proyek tina asosiasi atanapi apartemen kamar".
Lawang ka apartemen kamar nyaéta naék, rohanganna pinuh pindah kana panggunaan kolot. Sareng Piceun énggal InggrisSestak 80 cm langkung, di lorong "Tregca". Ku mareuman zona input, bidiri bakal katémbong hiji nenet, kabinét neundeun sareng mesin cuci. Dina pangksur kolotna (di situs tilas dapur), aranjeunna bakal ngatur kantor, sareng buka antara enggon bakal dibuka. Di wilayah anu dipasang "triška, éta direncanakeun pikeun ngagabungkeun ruang tamu sareng dapur ku cara nyieun rohangan studio, sareng dua ruangan anu tinggaleun pikeun murangkalih. Éta ogé diusulkeun pikeun ngadukung partisip anu janten saham sareng ruangan tamu, kusabab anu sarimbag zona anu kahiji ningkat.
Ruang tamu
Grafik komputer: kotak Dituda
Ruang bakal dibuang dina cara anu zona bakal zona bakal ngalir: panel ka panto panta di ruang tamu bakal neraskeun find pawon di dapur perdarasan di dapur. Unsur Unrangibah bakal ngalakukeun moyjeuan hiasan kalayan patroli, anu dipisahkeun ku bagian témbok sareng siling.
Dapur
Grafik komputer: kotak Dituda
Tukang rak bakal janten 91 cm ti lantai (jangkungna standar 110-120 cm), nyatana bakal janten andatan méja damel. Bahanna kedah dilakukeun tina bahan tahan-tahan, contona, tina agglomer quartz. Kabaya bakal dilengkepan ku korsi semalent.
Putri pangkeng
Grafik komputer: kotak Dituda
Kamarna direngsekeun dina pastel canggih gamma. Siling bakal ngahias atanapi bahan lega ti irisan flussigentable sareng toko naék; Komposisi bakal dikaluarkeun ku "rama" tina keok.
Putra Anak Anak
Grafik komputer: kotak Dituda
Perabotan bakal dienahna sakitar perimeter kamar, tangga bakal nyandak Panto, sareng méja kalayan permukaan kerja anu éksternel bakal sumur sapanjang jandela. Siling bakal digambar ku lawang, sedengkeun gurat anu diciris di konéng bakal ngalir tina siling dina témbok.
Sepuh sepuh
Grafik komputer: kotak Dituda
Pepoks, diwangun ku dua panél (lemes sareng kai), bakal ngenalkeun unsur amimétri jadi rohangan homogen. Anjeunna bakal malikkeun tembok di balik heter, sabagian dicét, sareng sawaréh ditandaan nganggo wallpaper.
Kamar mandi sareng kamar mandi
Grafik komputer: kotak Dituda
Duanana kamar mandi bakal ngahiji sareng total solusi warna (nada lampu, tanpa hubungan anu caang) sareng parantos (uil-format anu ageung). Di masing-masing diantarana, zona fungsiénsi bakal jelas dituduhkeun.
Tip: Kacilakaan tanpa siang ieu kedah diperhatoskeun kalayan maksimum, ngagunakeun angka anu langkung seueur, ti mimiti 9 ka 12), nomer-tatan pasti bakal ngabantosan tempat mandi.
Zona baseuh bakal dihias fungsional sareng disatujuan. Pikeun ngajaga kabersihan tina solusi interior, pacilian kanggo asesoris mandi sareng bahan kimia rumah tangga bakal diperyogikeun.
Kakuatan proyék | Kelemahan proyék |
---|---|
Unggal anggota kulawarga ngagaduhan rohangan pribadi. | Rovecopden henteu satuju satuju: Ieu bisa dilaksanakeun ngan ukur di lantai luhur, janten kantor pariwara di situs anu pertarompisi diatur dina pamutahiran butuh nguatkeun. |
Ningkat daérah kamar mandi indung. | Petikan ka dapur teu pikaresepeun kusabab jarak pondok antara kabinét sareng sofa. |
Kamar ganti baju sareng rohangan panyimpen di unggal kamar anu disayogikeun. | Dapur butuh ekstrak anu kuat. |
Ningkat tina zona interpretasi. | |
Tabélna ogé di rohangan putra (dina jandela). | |
Kulkas dikaluarkeun kana clice khusus. | |
Di kamar tidur kolot, kantor dikelompokeun. |
Arsiték: Kotak Ditudry
Lalajo overpower