Pangaruh lampu

Anonim

Ngawitan desain interior, juragan mimiti sadaya mikir ngeunaan perenah, gaya, skéma warna sareng barang perabot. Tapi, desainer anu berisas disarankeun pikeun mikir ngaliwatan skenario anu gancang di bumi. Hiji proyék cahaya kompeten bakal halus kaluar kurangna tata sarta nyadiakeun sagala pangeusi tina susun atawa imah alus kaséhatan jeung haté

Pangaruh lampu 12391_1

Ngawitan desain interior, juragan mimiti sadaya mikir ngeunaan perenah, gaya, skéma warna sareng barang perabot. Tapi, desainer anu berisas disarankeun pikeun mikir ngaliwatan skenario anu gancang di bumi. Proyék lampu kompeten bakal ngaleungitkeun kakurangan perencanaan sareng masihan sadayana pangeusi apartemen atanapi bumi séhat sareng wanda

Pangaruh cahaya dina lalaki parantos lami ditaliti. Lengkar panonpoé ningkatkeun kagiatan Cortex Cortex, ningkatkeun pagawean sistem kardiovaskular, ngagancangkeun métabolisme. Lalem gememotot janten pasip sareng ditumbuk, anjeunna ngalambatkeun réaksi. Henteu heran dina usum tiis, seueur jalma anu kakurangan tina tanaga énergi, latar, suctiability, kacapean. Kencanaan gangguan serius sakapeung nganggo freging. Tapi seueur masalah gampang nyingkahan, upami anjeun leres-leres ngatur pencahayaan di bumi.

Pangaruh lampu
hiji

Solar foscarini.

Pangaruh lampu
2.

Alt lucialtrial

Pangaruh lampu
3.

Schoener Wohnen / Pencét gambar / Fotolink

1. Sistem lampu lapangan liar-lowar biisel foscarini.

2. Lampu digantung (ALT LUlialtrative).

3. Interior ngéléhkeun tina panggunaan lampu rupa-rupa jinis.

Panonpoé di bumi

Nyiptakeun ngeunaan skenario cahaya di kamar, urang henteu kedah hilap ngeunaan irisan alam. Contona, upami nu jandéla di pangkeng nu nyanghareup wétan, éta bakal gampang meunang nepi isuk-isuk, sarta di nanaon sore bakal nyegah boga kalem digolongkeun saré. Upami jandela dugi ka Kulon, Invisi kompeten nyayogikeun kasempetan pikeun nyumput tina lampu caang dina siang. Mobil nganggo Windows, berhientifes ka Kalér, perlu pisan pikeun ngagunakeun cahaya tina artifgifik. Ku jalan, réwung alami tiasana janten kamar kalayan alpasip panjang (Layah Layah), upami anjeun pasang, blokir sagelas anu gempor (anu ogé aya kaca transparan) anu ogé tiasa kaca transparan) anu ogé ngagaduhan sénsor .

Pangaruh lampu
opat

Poto e.Yehno

Pangaruh lampu
lima

Lampu sumbu

Pangaruh lampu
6.

Poto e.Yehno

Pangaruh lampu
7.

Poto e.Yehno

4-7. Lampu témbok: Bentuk anu teu biasa sareng warna hideung (Foscarini) (4) sareng manus (Caves Cahaya) (8, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7).

Ngungkabkeun rohangan

Cahaya jieunan umum sareng lokal. Pikeun lampu panggero munggaran nganggo, seragam seragam sadaya rohangan atanapi bagian. Sanajan kitu, cahaya sapertos henteu salawasna ngawenangkeun pedalaman ka "nembongkeun", kitu mindeng désainer mindahkeun sumber cahaya umum ti puseur siling, panyorot salah zone, sarta ninggalkeun sejenna dina severity misterius. Sajaba ti éta, pabrik nawiskeun lampu gantung, anu bisa disaluyukeun dina jangkungna, kitu ogé di arah sarta inténsitas tina fluks lampu. Pikeun lampu lokal, lantai, di kolek sumber, lampu méja, lampu wengi dianggo. Aranjeunna ngabohong ngan ukur hiji zona tangtu, bawa rupa-rupa skénario cahaya, jieun rasa panas sareng kanyamanan. Lampu non-stasion tiasa diusir, mindahkeun, janten cara anu anyar ku cara nempatkeun aksen cahaya di rohangan.

Pangaruh lampu
dalapan

Aureliano Toso.

Pangaruh lampu
salapan

Alt lucialtrial

Pangaruh lampu
Ngopuhan 10

Art -.

8. Lampu Sungot Lack (Aureliano Toso), disimpen luhureun bar nangtung, nyiptakeun wirahma anu tangtu dina pedalaman; Sajaba ti éta, komposisi ieu nyadiakeun katerangan alus ti luhur pawon, nu geus dipake ku awewe nu boga imah jeung keur gawe, jeung sarapan.

Pangaruh lampu
sabelas

Poto e.Yehno

Pangaruh lampu
12

Froscarini.

9-12. lampu ditunda dipaké pikeun nyaangan zona béda: Flan S (Alt Lucialternative) (9), Infini (Artemide) (10), CRIO (Fabbian) (11), Chouchin (Foscarini) (12)

Cahaya hiasan ngamungkinkeun anjeun ngajantenkeun penampilan anu unik lingkungan. Urang tiasa nyemharét karyat seni, arong, ngalaan, mandiri, mesing kecap batan zona dina ruang hirup atanapi santai anu, tiasa disorot ku los sareng lampu khusus. Kamar nyerep ogé nganggo Windows gelas mayit mayit, maénkeun peran hiasan sareng fungsi. Lampu uyah anu ngamungkinkeun éta ngan ukur tiasa mawa strokes anyar ka pedalaman, tapi ogé ningkatkeun kasehatan salaku mineral, ngagaduhan lampu mineral anu parantos dilakukeun dina kaayaan, saraf. Lampu wengi sapertos kitu bakal pantes di pangkeng atanapi istirahat dimana anjeun tuwuh atanapi yoga.

Pendapat hiji spesialis

Aya prinsip umum nu mana wae jalma bisa dipandu ku nyieun hiji skenario luminous kompeten ti imahna. Nalika narkeulah unggal kamar sareng milih lampu, anjeun kedah mimiti balikan kana tujuan rohangan sareng ukuranna. Eta sia nyebutkeun ngeunaan faktor sapertos penting, salaku hiji indikator ngarareunah: ieu rasa kasulitan tur tegangan nu dipikasebab ku béda seukeut dina kacaangan dina spasi bercahya. Upami jalma anu panjang dina kaayaan sapertos kitu, kawinan lemah sareng kamampuan kanggo museurkeun, gancang bosen. Aya kaluman anu sanés matematika penerjemén. Kaayaan eksekutif pikeun nyiptakeun tingkat pencerangan anu paling raos, anjeun tiasa nganggo sababaraha tip:
  • Pikeun nyayogkeun ruangan gedé, lampu lampu langsung kedah diterapkeun;
  • Barang anu volbuetric langkung saé henteu sirah pisan tina sadaya sisi, tapi ngagunakeun zat serikat atanapi dibayangkeun sareng lampu langsung.
  • Ku nerapkeun lampu lampu panunjuk, perlu ulah formasi bayangan pikaresepeun sanggup ngarobah bentuk objék bercahya na caket dieu, ogé outlines tina interior salaku sakabeh. Upami permukaan henteu diémutan gampang pisan, éta ditahan ti daérah nyambungkeun sakumaha anu aya dina tingkat anu béda. Anjeun tiasa ngalereskeun perencanaan ieu nganggo lampu sorot, sconce atanapi lantai. rekomendasi paling umum nyaéta saperti kieu: Pikeun neuleu terang interior, Anjeun kudu nerapkeun rupa-rupa tipe lampu: tina lampu gantung siling badag nu masihan lampu kuat ka miniatur diwangun-di alat nu nyieun lampu fungsi tambahan.

    Konstantin Galitsin, kapala rame cahaya modéren,

    Salon "Lampu, Opsina leutik 39"

    Tip lampu

    Cahaya ngamungkinkeun anjeun pikeun nyumputkeun kurangna perencanaan sareng ngantebkeun serangan interior. Ieu sababaraha naséhat praktis anu sigana bakal kapaké nalika hirup bumi:

  • Pikeun ngajelaskeun rohangan kamar, anjeun kedah nyorot témbok mén-gancang, nepi ka réngsé sipat-barang kesih anu saé (moyok Venesia sareng pérak atanapi pérak pola, lapisan kerva kervaic Laza);
  • "Ngangkat" a siling low bakal ngidinan lampu disimpen dina tembok jeung sinar handap dina tembok (éfék ieu bakal ngaronjatkeun lamun aya siling herang tensioning warna naon, iwal bodas);
  • Upami siling teuing tinggi teuing, perlu pikeun nempatkeun lampu di jerona, sinar anu diarahkeun kana tembok;
  • Dina koridor anu panjang sareng sempit, saklinis masang lampu dina hiji garis sapanjang hiji témbok (upami témbok sabalikna. Ieu bakal ngajantenkeun koridén dua kali langkung. Atanapi terang tembok dua kali langkung tungtung kamar;
  • Hatur nuhun kana katerangan anu disumpdkeun, ayana sakitar perimeter siling, ruangan sigana langkung luhur. Tapi tradisi henteu kedah diterapkeun - semist-antriss cocog kanggo lampu umum;
  • Anjeun tiasa ngaluyukeun volume kamar pikeun ngalelas kacaangan cahya: anu kirang langkung kamarna cahayana, langkung kompak haréna.
    Pangaruh lampu
    13

    Schoener Wohnen / Pencét gambar / Fotolink

    Pangaruh lampu
    opat welas

    Poto e.Yehno

    Pangaruh lampu
    lima belas

    Poto e.Yehno

    Pangaruh lampu
    genep belas

    Poto e.Yehno

    13. Lampu anu digembembur ageung ngamungkinkeun fokus di unggal urang méja; Upami sababaraha urang dikumpulkeun tukangeun tuangeun, lampu tiasa digedékeun luhur.

    14-16. Témbok lampu bakal ngabantu lokal cahayana tembok: Cadmo (Artemide), Dono Fantasia (Fabbian), pH 3/2 (Louis Poulsen).

    Pangaruh lampu
    17.

    Lampu sumbu

    Pangaruh lampu
    dalapan belas

    Arsiték L. Biserova. Poto v.NEPLEDOVA

    Pangaruh lampu
    salapan belas

    Dina Maurer.

    Pangaruh lampu
    dua puluh

    Froscarini.

    17. lampu méja spektakuler anu saeutik bakal janten hiasan interior.

    18. The botol (vesoi) imitating lampu 16 botol susu-bodas téh cocog pikeun wewengkon dapur jeung ngalaksanakeun peran hiasan rada. Atang, anjeunna nyiptakeun kanyamanan sareng ngajadikeun dapur wilayah anu pikaresepeun.

    19. lampu méja zefall (Ingo Maurer).

    Pangaruh lampu
    21.

    Froscarini.

    Pangaruh lampu
    22.

    Alt lucialtrial

    Pangaruh lampu
    23.

    Froscarini.

    20, 21, Leaf State Tapak Travel Terra (Foscarini) - Hideung, Beureum, Bodas.

    22. lampu lantai dina bentuk coil maén. (Alt Lucialtrative)

    Ngaktifkeun sareng nganonaktipkeun

    Wireworks maénkeun peran badag - toko, saklar, dimmers, sensor gerak tur ayana, panels indrawi kontrol lampu jeung alat listrik di imah. Rajam ti lokasi na host ieu panginten babarengan sareng arsiték (atanapi insinyur listrik), sareng dumasar kana proyék. Teras anjeun tiasa ngontrol lampu ti titik-titik paduming anu béda. Ngalangkungan sirkuit nganggo sensor gerak sareng ayana bakal dihapus manipulasi kompléks dina lampu bumi. Nu hareup - pikeun "hewik" cahaya. Penting pikeun posisi gentos di pangkeng anu leres: aranjeunna kedah ngajantenkeun di lawang sareng ranjang. Upami lampu ranjang dilengkepan ku dimmers - Léngkah pikeun kamungkinan rendang lemes tina inténsitas stre, ieu bakal ngamungkinkeun anjeun "Configurasikeun" Kacang Hiling "Belah.

    Éta penting

    Pangaruh lampu
    Hiasan T.Havlak, I. Tatarnikova.

    Poto kaca spion Chernyshev, tempatna tibalik sumber cabang alami atanapi tiasa ningkatkeun cahaya tanpa pencahyaan tanpa maneh. Éta ogé tetep tetep émut yén transisi seukeut tina cahaya ka sahu sasak kana panon. Janten tunggal: Lampu lampu teu aya anu ngabahayakeun tibatan kakuatanana, ku kituna kedah ngurus tingkat anu optimal.

    Pangaruh lampu
    24.

    Arsiték L. budyuk. Poto r.shelomensev

    Pangaruh lampu
    25.

    Arsiték L. budyuk. Poto r.shelomensev

    Pangaruh lampu
    26.

    Arsiték L. budyuk. Poto r.shelomensev

    Pangaruh lampu
    27.

    Tobien.

    24-26. Anjeun tiasa ngarobih gamut warna ti pangkeng ku ngeusi. Beureum bakal ngantep anjeun ngarasa ngagugir, biru - terang, héjo nyumbang kana napas napas.

    27, 28. Dokongan panangtut lampu desktop (Tinbias Ghau).

    Pangaruh lampu
    28.

    Tobien.

    Pangaruh lampu
    29.

    Art -.

    Pangaruh lampu
    tilu puluh

    Lampu sumbu

    Pangaruh lampu
    31.

    Lampu sumbu

    29, lampu lantai 31. Lampu kosmis (Artemide) sareng kadeidolight (lampu Axo) bakal nyiptakeun suasana intim dina rohangan.

    Cahaya 30. Lampu henteu ngan ukur aya sorot anu saé, tapi ogé ngagaduhan pangaruh anu mangpaat pikeun awak.

    Pikeun unggal rasa

    Cahaya sorangan maénkeun peran anu mangpaat dina nyiptakeun lingkungan anu harmoni. Tapi desain lampu penting. Ayeuna pasar ngangge sababaraha modél, sareng anjeun tiasa milih produk sareng pikeun intandingan tradisional, sareng pikeun kamar anu dihiasasi di gaya kebon avant-kebon.

    Naon anu béda ...

    Pangaruh lampu
    Martinelli Luce Lampu tiasa janten seukeut, sacara harfiah ngéléhkeun dina panon, sarta lemes, haneut, kitu ogé tiis, diarahkeun (contona, dina obyek husus), diffuse, reflected. kamar abnormal nu dianjurkeun ngagunakeun sababaraha na reflected lampu lemes (eta visually naek spasi na "lifts" siling low). Pikeun nyiptakeun suasana kanyamanan, cahaya anuas. Pikeun maca - tiis, rada homin. Pangaruh lampu anu haneut masihan sadayana lampu puraga, lampu natrium lumys, ogé leds. Cahaya anu tiis bakal nyayogikeun lampu gatalescuraway. Perlu diingetkeun yén di sinar Bolbs luar, warna biru sareng warna héjo luntur. Sisiara handahan, sacara sukur, ditolak, neken kenop ieu, tapi banangan haneut kalayan katerangan sapertos kitu katingali henteu nguntungkeun. Nengetan lampu modéren nganggo leds. Lampu alami anu caang tiasa secukupnya.

    Jawaban Pananya

    Kami mésér kerang, dimana anjeun tiasa ngarobih lokasi pergacon sareng arah sinar cahaya. Sakumaha saé pikeun ngagunakeun kemungkinan ieu?

    Pikeun lampu seragam kamar, anjeun kedah ngalengkos alaran cahaya ka siling atanapi luhureun témbok, sareng upami anjeun hoyong dianggo atanapi maca dugi kana méja méja. Solusi ieu ogé cocog pikeun tuangeun kulawarga atanapi jangkungan.

    Kumaha nyorot gaw?

    Hadé pisan nganggo lampu gantelkeun fléksibel atanapi lantai mobile, kumargi gaduh jinis anu béda-béda butuh lampu tina titik anu béda. Lampu méja biasa nyaéta statik sareng ngan cocog pikeun maca.

    Lampu naon anu langkung saé milih pikeun bumi - biasa atanapi

    Lampu ngahemat énergi gaduh kaunggulanna - jasa hirup lami sareng konsumsi listrik. Aranjeunna langkung mahal tibatan lampu petanda biasa, sanaos biaya anu luhur Tapi cahaya galecting énergi anu ngandung gelombang anu bahaya pikeun awak, ku kituna katolor teu disarankeun pikeun ngarobih éta. Upami résiko ieu sanés, langkung hadé ngagunakeun jenis lampu sanés. Leds dijaga khasual: aranjeunna gaduh lampu anu pikaresepeun sareng anu lumayan, kagungan pikeun tanaga tanaga anu paling di luhur, sajaba, aranjeunna hardyfed. Lampu anu anjeun pilih, juragan bumi direngsekeun.

    Naha éta diidinan ngagunakeun lampu sareng lampu beureum di pangkeng?

    Beureum ningkatkeun wanda, damel raylery sareng énergi sareng dianggap warna gairah. Ku alatan éta, lampu batah anuas di pangkeng anu cocog ngan upami kaayaan méntal anjeun pakait sareng atmosf sanés aya warna anu dilakukeun. Dina kisaran, éta tiasa nyababkeun kahariwang sareng tegangan. Para ahli mamat pikeun nyayogikeun sumber hampang, langkung galér.

    Kumaha gambarna ditutupan?

    Langkung hadé ku ngagunakeun sumber hurual turun. Luhur di luhureun gambar, atanapi titik giling siling. Upami panempatan canfase gambar direncanakeun ku arsiték atanapi desainer sateuacanna, bagian siling kalayan lampu anu disebatkeun khusus. Leres pisan pikeun lukisan anu saé bakal lampu sareng leds. Aranjeunna henteu dipanaskeun, henteu ngancurkeun lapisan gambarjo sareng dina waktos anu méré cahya anu haneut alami.

    Pangaruh lampu
    32.

    Photoshot / panutup beureum / michael mordan

    Pangaruh lampu
    33.
    Pangaruh lampu
    34.
    Pangaruh lampu
    35.

    32. Sumber cahaya, anu disumputkeun "dina siling stitched bentuk kompleks, nyiptakeun wajah anu siling janten siling.

    33-35. Nu hareup - pikeun "Smart" imah: Ruh kontrol panel panel m-ler (Merten) (33), panel Kontrak, Schneerpaty nganggo saminggu. (Merten) .

  • Maca deui