Tinjauan tina Transplons Barudak: Pilih alat gumantung kana yuswa murangkalih. Pilihan pikeun nempatkeun situs di daérah nagara.
![Parahu Merry](/userfiles/56/13123_8.webp)
![Parahu Merry](/userfiles/56/13123_9.webp)
![Parahu Merry](/userfiles/56/13123_10.webp)
![Parahu Merry](/userfiles/56/13123_11.webp)
![Parahu Merry](/userfiles/56/13123_12.webp)
![Parahu Merry](/userfiles/56/13123_13.webp)
"Ngojay" dina kolam renang garing mangrupikeun urut anu saé pikeun sadayana awak sareng ngan ukur masihan budak sareng senang
![Parahu Merry](/userfiles/56/13123_16.webp)
![Parahu Merry](/userfiles/56/13123_17.webp)
(Kttler,
270200180cm) kalebet ayun, kabel bolong pikeun lasagna
Dua cara pikeun masang dukungan kanggo ayun:
A- centreting pilar ka taneuh;
B- Gunung ka jangkar base beton
("VIVAN")
Baling ngabantosan ngembangkeun rasa kasatimbangan
Sakitar unggal projectile dina situs ngantunkeun rohangan bébas nyaéta zona kaamanan: sahenteuna sakitar 2m di unggal arah
Lazay di kompleks tali, barudak ngembangkeun dexitas, kalenturan sareng kakuatan, diajar tetep kasatimbangan dina sagala rupa posisi
Pikeun rumit barudak milih warna terang, jahis
Iinditan - latihan anu saé pikeun aparat vestibular. Pikeun ngindarkeun murag dina taneuh, langkung saé kanggo ngalindungan nets pelindung, sapertos dina katalog ampir sadaya produsén
RAMI. Kacamata diitung sacara otomatis, aturan game diprogram. Aya puluhan pilihan game.
LoncyRinthth-kaulinan saderhana, tapi pikeun méakkeun bal ka tengah, anjeun peryogi dexterity leungeun
Imah basajan, disambungkeun ku akun, bakal janten "pinter"
Langian di luar témbok imah - di buruan, dina padang rumput hejo, di kebon, barudak mimiti awal, bun-méh kuloy, bunarakeun diajar. Anu mimiti, pikeun hapet tiasa cekap dibawa ti kaulinan di bumi atanapi lambar anu murag tina tangkal. Tapi butuh waktos, sareng coco-kaulinan disusun. Parantos di 2-3, anu kedah diperyogikeun kotak laut, lapak, cangkang olahraga, imah, gides sareng sisihkeun sareng dipisahkeun ti daérah sanésna pikeun game - kaulinan na.
Perlu nyerep di tempatjamang tempat anu murangkalih tiasa dimainkeun di dieu sareng nyalira, sareng babarengan kalayan sawangsaran, sareng di nagara asal sareng sekersér. Éta ngan ukur diulinkeun, tapi aktipkeun gerak: naek, tarik, tumbling. Aya set anu langkung atanapi kirang standar kanggo alat pikeun tempat kaulinan: slide, ayunan, bumi kalayan bangku, pasir. Nanging, bahkan "klasik" klasik "éta bakal asli, upami anjeun janten, contona, Di pulitik bajak atanapi berendevo. Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun mindahkeun tina kanon sareng mandiri milih alat - kanyataanna langkung pakait sareng putri atanapi hobi anjeun. Wewengkon TKKork tiasa béda: sareng 4-5m2, sareng 20-30m2, sareng seueur deui. Éta kudu diinget yén game pikeun murangkalih henteu ngan ukur pikaresepeun sareng kesang, sareng ogé kengendakan. Diputer, anjeunna diajar nganggo rupa-rupa barang, komunikasi sareng jalma sanés, ngahasilkeun kaahlian tertatur, Saur pangalaman emosi. Maén basa simbolis tina ekspresi diri. Manipulate Ita, Orok nunjukkeun dampak-mah arah jalma anu caket, ka acara hirupna nyalira, ka anu nyalira. Ochch di buruan langkung gampang dilakukeun ku pitulung kecap. Penting anu sawawa "maca" pesen ieu.
Maénkeun sadayana!
Nepi ka 3 taun, anak biasana maén handapeun hidayah dewasa: Ibu atanapi guru nganggo skrip Mainan game sareng ngabalukarkeun éta. Aya kenalan sareng bentuk, ASAAKAN sareng penampilan sakurilingna, ogé ngembangkeun rupa-rupa gerakan: orok, Run, ngaré, ngajaga kasetitium. Dina kombi sareng babaturan, anjeunna masih cekap: psikolog percaya yén lilana game gabungan ku anak sanés dina waktos anu sanés kirang langkung 3-5 menit, saatos ningkat deui. KUB-6 taun waktos ieu langkung-dugi ka 40-50 menit.
Jinis utama kaulinan pikeun murangkalih sareng 3-4 taun ka sakola nyaéta dimaénan. Dinten saatos dinten, murangkalih murangkalih dina sababaraha soles, reilmarned ti Califson ka Tigerka atanapi kaluh, dina supir beus atanapi juru comphifus atanapi supir atanapi masak. Pemaana indung, anu penjual sareng pembeli, supir sareng panumpang karéta, dokter sareng sabar - kagiatan kaasihi anu sami sareng hubungan sato atanapi hubungan-bahan atanapi hubungan-bahan atanapi hubungan-bahan atanapi hubungan-bahan atanapi hubungan karakter hebat. "Alchemy" lamunan barudak janten tali kana hiji linaa, hiji ranji, kuda atanapi bedil. Ucapan anu penting pisan ka buruan penjaga peran soman. Barina ogé, nalika budak gadana masak tina sandah bumbu semolina dola sareng bearir, sareng budak lalaki ti bata ngawangun Castlee - ieu kaulinan. Déwasa lahir, ampir sami, tapi lampah ieu tos ngan ukur ningali sareng polah sapertos damel. Éta aya dina modél kahirupan dewasa sareng mangrupikeun salah sahiji hartos spike maén.
Alat anu diperyogikeun bakal ngabantosan merangsang anak ka pastime ieu. Sesoby (Perancis) ngahasilkeun panyawat kebon: Di antarana aya mobil kebon, sungsi, lungu masuung sareng sekuh - aranjeunna sadayana, rupa -éh. Biaya 500 rubles. Schefer (Jérman) nawiskeun penggalian dina roda sareng dua levers kontrol (perumahan parangkat beech). Ey plastik muterkeun ogé dina jaman ayeuna: éta tiasa diangkat sareng diturunkeun. Aya mesin sapertos 4,5 rébu rubles. Seueur pabrik ngahasilkeun bumi kanggo kaulinan perukuran: "Dapur salju sadayana" sareng "Kewas" - SMOBY (11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 11; 4) "Ciatine Grill" - Lengkah 2 Perusahaan (USA), 10,9 rébu rubles; "Imah sareng panempatan" sareng "bumi spring sareng nelepon" - Feber (Spanyol), 15 sareng 18 rébu rubles. Sadaya imah ieu ngagaduhan desain kasus anu sami: aranjeunna gampang ngawujudkeun sareng ngaleupaskeun (bagian anu didamel tina plastik), anjeun tiasa ngalih di kebon, mungkin waé kabur ti bumi. Jangkungna - 120-160cm.
Museurkeun kana karakter peran anu maén, dasar solusi arsitéktal tina kompleks jalan panangan barudak perusahaan sering dinilai "Lebelota" cicing "; Rusia), Rusia), Rusia), Rusia) Lukomorye "," Teremok "," Imp Duka "(" Usaha ", Rusia). Prototes Ngumum Karvella Columbra, bajak bajak atanapi kompleks seuneu aven (Rusia). Wewengkon kompleks tiasa leutik, 5-10m2.
Camuare C6-7 bangun langkung kompleks sareng berkepanjangan, kalayan aturan anu tos stabil. Dina waktos anu sami, pendidikan fisik (cocooan motor) dikirim ka murangkalih anu teu raoseun. Kompleks tiasa ditambaan sareng unsur anyar, sapertos cangkang harga anu kompléks. Barnes sareng slide horisontal bakal diperyogikeun. Upami jangkungna slide mangrupikeun umur dua taun, 1M, pikeun 3-4 taun, 1,5m, saatos saatos 6aran 5 taun, murangkalih nalukkeun struktur dua waktos; Jangkungna maksimum anu maksimum nyaéta 2,7 m.
Bumi dina tangkal
Upami karbét di bumi dibenerkeun langsung ka kalapa sareng dahan, panggunaan tali anu kandel sareng luka anu lemes sareng awét atanapi pengeringan khusus, henteu ngaruksak kai. Dina hiji kasus, nalika gedong-gedong bersatif dina sababaraha tangkal tatangga, anjeun tiasa ngawangun platform panengah sareng nempatkeun bumi di jerona. Dina perimeter platform kaamanan, disarankeun pikeun ngalambatkeun gantung ngalanding sareng jangkungna 80-100 cm. Upami teu aya tangkal anu awét dina plot, platform teu dipasang dina kalapa sareng dahan, tapi dina domba stasioner dibuka dina Yayasan beton. Dara sapertos kitu ogé dipasang dina pepelakan sanés sareng rohangan leutik tinggalkeun pikeun sawaréh bagian bagian bebas dahan (platf platfer "dina tangkal. Mikiran sistem angkat kana bumi atanapi tali tali, bahkan angkat sareng bakul, - anjeun kedah nyayogikeun ningkatna. Dina saban struktur kedah sapertos sababaraha sudut anu seukeut ogé. Nya saé, sacara inventalna, nimbulkeun sareng murangkalih, nganggo kanggo dahan garing, ték téks sareng tékstal anu multicolor. Upami luar sareng jero sareng ngahijikeun lampu, anjeun tiasa di bumi sareng magrib.
Luareun di luar negeri sapertos struktur na parantos lami pisan sanés ngan ukur kanggo murangkalih nyaéta: dewasa kalayan anti anci anu leutik sareng kotak-kotak tinggi dina makuta tangkal. Panginten alesan pikeun kahayang pikeun "nanjak langkung luhur" nyaéta bumi dina tangkal mangrupikeun perhabahan tina pamanggih tina pamanggih sareng alam anu ramah, uih deui ka asal-usul.
Maxim Ardatov, Arsittrisect Bordekap Arteza
Nagara keusik
Bahan wangunan keusik. Éta mangrupikeun bulk, upami upami Anjeun seuri, janten langkung pantes sareng gampang pikeun "konstruksi". Kaulinan dina kotak kimia henteu ngan ukur ngembangkeun keterampilan taktil, motilasi rupa, tapi ogé ngalatih imajinasi sphatial: dina kotak keusik salat, anak janten panyipta dunya na. Koropak nyaéta anu paling sederhana: opat papan anu kabeungkeut ku silih. Big Sunangan sapertos ngan ukur ngabantuan platform. Papan kedah lemes, atos sacara ati-ati supados game teu kahaja henteu caket kana zanoz. Desain Pilih anu Dipilih Botas Sassat anu aya (pasagi, lima sareng hexagonal), anu dikumpulkeun tina slotsed waragad anu caang. Packs mangrupikeun universal: Kalayan bantosan ngawangunana ngawangun tina rupa-rupa konfigurasi. Pabrikan: 2Kid (Rusia), Kopler (Jerman). Biaya hiji unsur perusahaan 2kids nyaéta 1250Rub. Koropak keusik ieu henteu kedah ngeusian pasir - ti dinya anjeun tiasa ngadamel kolam renang garing, pikeun bal khusus saré.Pilihan plastik dina bentuk sapi déwa, jiwa, kutu ngahasilkeun panah 2, dina bentuk hipopotamus sareng Starlast (Isrox). Sadaya di antarana leutik, dirancang pikeun hiji atanapi dua barudak alit yuswa 1-4 taun. Ukuran "Lansbug" (Lengkah 2 Lengkep 228831831cm, model neges 45KG. Ngarugikeun- 3150rub. Dina waktosna hujan, éta sadaya struktur ieu ditutup ku nyertakeun. Koropok smobi anu tilepan dina bentuk kukupu diwangun ku dua tanghi leutik anu digunakeun ku bangku. Cai ti aranjeunna disarankeun pikeun tuang pasarat, sareng nepi ka cai anu sanés. Ukuran pertruktur ieu anu dipasang deui-211111111113c, dina panipa - 11611306 cm, massa ,5k. Kotak pasir kai sareng dua bagian (ogé pikeun pasir sareng cai) pabrik. Bagian pikeun cai-mundur. Aya kanopi politik poliétil. Kotak kayu - tabel ngahasilkeun smoby, larangan, Lengkah 2 Perusahaan; Kotak-kotak keusik sareng imah leutik - "Pix" (Rusia), tangkep; Kota keusik - "Teremok" (Rusia).
Bélok di luhureun anjeunna
Mabur, motong hawa, sareng nyekel angin gancang, langkung gancang! Sigana yén salah sahiji nagara anu paling gaib. Pikeun ngayun budak anu dianggo ti orok - dina panangan ibu, dina ayunan sareng stroller. Pikeun nyetél per gawang di nagara, teu aya seueur tempat: éta percaya yén zona non-bocti sami sareng anu langkung gerpo 2m. Swips Nagara tiasa béda. Pikeun barudak, biasana kalebet dukungan anu ngawangun pan luhur, sareng korsi sareng senbam, tukang tempat-usaha listrik, anu dipasang kana rod logam. Aya model sareng korsi ganda - "Gondolas" (contona, dina rupa-rupa Konstler). Faini kanggo ngayun aya dina hiji suku, dua, opat. Dukungan dipasang deui Biraan dua cara: boh péngsur beton kana taneuh anu ngagaduhan taneuh 60cm, atanapi aranjeunna napel kaangkap ka dasar beton. Korsi pikeun barudak anu langkung ageung dibanding tanpa papan pelindung sareng footboard; Plastik bahan atanapi karét. Nu panganyarna nyaeta anu paling panghargaan: aranjeunna lemes, ucapkeun, korsi act parantos didamel tina papan kai, sareng dina kagiatan ragrag, éta henteu langkung. Tiasa datar atanapi "anatomical"; Ogé aranjeunna dilakukeun tina ban mobil biasa. Korsi ngagantungkeun dina ranté atanapi tali. Gantung tina gantung bébas ngajantenkeun éta langkung kuat pikeun ngayun sareng robih jalan gerakan: ngodok "ku serong", muter. Madetheels "parahu" (Lapembds, Finland) korsi mangrupikeun bunderan anu brained dina pigura anu kaku (diaméter-140cm) - dina éta tiasa nampung dua atanapi tilu. Biaya - ti 32 rébu rubles.
Karesep dikirimkeun henteu ngan ukur ngayun, tapi ogé disebut sakola goyang. Alat anu sami diwangun ku korsi (dina bentuk kuda, jerapah, anjing atanapi pesawat), dibereskeun dina dukungan cinyusu. Calik dina korsi goyang, budak ayun ka katuhu sareng kénca, balik deui sareng normal- sapertos nitih dina kalde atanapi pony. Agem Sadaya ANU peralatan kanggo tempat pikeun tempat kaulinan, ngahasilkeun jam goyang: Kompan (Denmark) mangrupikeun Gele Nellie Ged, Grox, Andule sareng kuring. Model Laypets- dina bentuk kuda, anjing, onta sareng motor; "Ladybug" diwakilan dina sababaraha versi: kanggo hiji, dua atanapi dalapan urang. Rockingings gaduh wates dina beurat "Rider" - biasana henteu langkung ti 50 kg. Avot Rock`nroll) Lappetet) - hiburan parantos aya pikeun rumaja. Béntang nangtung kuat 2.3m puteran sareng condong ti sisi ka sisi. Diaméter situs pamasangan nyaéta 4m.
Dua deui jinis alat - balancer sareng carousel. Kadua dimaksudkeun pikeun game grup, ngajarkeun interaksi sareng budak sanés: gerakanna nyalira di dieu salawasna gumantung kana lampah pasangan. Bayar bawas ku korsi dina tungtung sareng kolom ngadukung di tengah. Masing-masing ngayun négatip tétéla di luhur, teras di handap. Gerak spatial pikeun kulit orok anu pikaresepeun dina sorangan, sareng barudak anu lami nyababkeun pikagumbiraeun kawat kompetitif. Posisi handap, kalayan dukungan, dianggap langkung kuat: éta calik di handap éta pasangan. Sarua anu hungkul di luhur sareng suku ngobrolna gumantung. Pikeun ngodeu anu sound, panjangna uever tina ayun, beurat sareng dexterity, kamampuan anak nyalira. Nanging, kedah émut yén barudak anu langkung ageung tiasa dianggo (sakapeung teu sadar) game ieu supados tiasa nyetél senioritas atanapi kaunggulan. Harga IO: Salaku conto, Balance ayun "biruang" ("Pix") Biaya 10,5 rébu rubles.
Nalika numpak carousel, aparat vestibular anak anu ngalaman beban anu langkung intensif tibatan dina ayunan. Tapi, ampir sadaya murangkalih ngagaduhan jalan sapertos anu sakapeung ngahontal menze bahkan kapaké. Tina kamampuan pikeun ngabubarkeun sareng comrades, laju sareng durasi puteran ogé gumantung ogé. Coloader Corroadel Corroadel (Lappetde) dirancang pikeun barudak ti 3 taun. Pangurus na diarahkeun dina sudut, korsi arcail dipasang di tungtung. Jangkungna kapurat - 1m, diaméterna --4 m, diamétereun situs instalasi 15,4 m. Dina carousel Waltz (Lappetde) anjeun tiasa muter sareng kasaimbangan di korsi anu sabalikna. Éta dirancang pikeun barudak langkung ti 6 taun. Opat Domba dibenerkeun dina pos sentral 2.3m tinggi sareng ditujukeun. Diaméter karousel - 3,1m, diaméterna tempat pamasangan nyaéta 7,2m.
Taneuh barcas
Marina selezneva, panulis proyék
Kabagjaan gerakan
Latihan fisik - Tarik-UPS, pendakian dina tali, gerak kalayan bantosan nyalira, sadaya ieu pikeun barudak henteu seueur kagiatan olahraga, sabaraha kagiatan kaulinan. Aranjeunna nalukkeun linciinths kabel sareng nirukeun batu di témbok kai, sareng pikagumbiraeun sareng demi kenangan anu anjeun candak nalika pindah, nyetir awak anjeun. Kaulinan ieu disebut motor.
Barudak 5 taun jangkung sareng langkung lami kuring écés dina cangkang olahraga sapertos, resep log, bar horsina, sareng tali), saimbang. Anu terakhir ogé tiasa bénten: éta mangrupikeun tali sél mobil dina "Suku" - salilana (Kompo (Kompan), atanapi Rohia). Corocord (Jérman) Mindu Nipe tina tali anu dirujuk ku penggeda baja. Angka ti jaring béda. "Castny" Asajemmles wéb nganggo bunderan di tengah sareng benang diverging tina dinya (diaméter-5M, pikeun murangkalih ti 3 taun). "Malaya Mangamida" sareng "piramida anu ageung" nyaéta piramida anu diwangun di bursa anu nangtung. Éta anu dimaksudkeun pikeun Lasagna, koordinina ngalemerasi gerakan sareng tétéla anu cocog. Diamah Ruse-19-23mm, panangan barudak henteu raoseun néwak éta. Desain sadaya struktur sapertos dina tingkat naon waé anak bakal mendakan titik dukungan pikeun panangan sareng suku.
Koordinasi latihan ogé bakal ngabantosan trampolines. Kanggo murangkalih, cangkang inflated dileupaskeun (produsén "OTDA" IDR.). Trampolin pikeun murangkalih sakola mangrupikeun lawon ékik Canisasi diaméter - 1-4m. Ieu mangrupikeun produk bijil bicy (Walanda), luncat (CDR) IDR.
"Kuring ogé hoyong maén"
Yulia Mikhailova, ménéjer iklan iklan anyar
Teka-teki jasika
Kaulinan nyumbangkeun ka pamekaran méntal barudak anu disebut intelektual, ieu mangrupikeun tugas logika, mékanén, imajinasi. Peralatan Peralatan Pemberemer kanggo tempat-tempat tempat biasana nawiskeun unsur "calakan", aranjeunna tiasa dibawa ka zona kaulinan. Salaku conto, clc-tock sareng daffodil (kompan) pikeun barudak tina budak leutik pisan, umur 1-3 taun. Éta dilengkepan manjang sareng gagang sareng tombol (anu diputer sareng dipiceun), liang, condong niaskeun katingal, sareng pipa pyffodil-cocoil. Pikeun barudak 3-4 taun sareng langkung lami, kompleks layp dimimitian dilengkepan ku Kaulinan "Bros-Noliki", "perang laut", "burphyny". Aturan kaulinan di "Bros-Noliki" sareng "Pertempuran laut" sami sareng dina versi kertas. Malah hiji rohangan kaulinan teu digentos, sareng volumetric - ti plastik sareng kai. Di Nolongan "Noliki Ex" ieu mangrupikeun tilu jajar batu atanapi piramies ngiringan inges. Tilu batu anu aya dina sakaligus, dina Grafi, crosses sareng Zelics. Panel pikeun "Pertempuran laut" dua jalan, tandaan klasik dilakukeun dina dua sisi. Pamilon masang Bendera khusus dina widang, nunjukkeun lokasi kapal. "Sted" kapal tulis ti lapangan dipiceun. Dina "labrinth", bal disimpen dina widang Lonirtrinth. Tilting sareng puteran pad di arah anu béda, anjeun kedah ngahembarkeun bal ti tungtung sawah ka tengah.Smart8 (LAPPST) mangrupikeun kompleks kaulinan interaktif. Éta kalebet pad toel anu digambar pikeun sababaraha kaulinan (Iigrid) sareng reactingle suku anu disimpen dina alat kadali, vstation). Setélan inventaris kalebet opat kaulinan: Lingkitan, titik data, Feedgame sareng Hotolzzle. Dumasar aturan sareng padang lapisan, pindah liwat sél, pemilarian kedah ngaitkeun "nagara-nagara kabéh", salaku pelanggukeun. Game- Game-000 pikeun suku réaksi, ngamekarkeun sareng akal whyahm. Huruf alfab tandukna ditingalikeun dina monitor dina urutan anu béda. Pamudik kedah aya dina sél, dimana, giliran, hurup anu sami disorotan sapertos dina monitor. Wadimalce, luncat tina sél dina kandang ejide Idid, Barudak nyiptakeun karakter lucu ti dunya sato. Nempatkeun pamuter gaduh kartu pribadi kalayan antena anu diwangun (iCard), anu leres-leres sacara éléktronik dina jandela Kone nyarioskeun inpormasi ngeunaan prestasi dina pertandingan. Sadaya situs Smiikpus dihubungkeun ka Internét: Unggal murangkalih tiasa ningali hasilna di komputer sorangan kalayan ngabandingkeun sareng sadaya wisata anu sanés, ogé dinget cocooan.
"Déwasa" Perawatan
Masalah nempatkeun tempat kaulinan mangrupikeun salah sahiji anu paling penting. Aya dua solusi anu lawan sacara teratur. Pilihan munggaran nyaéta nempatkeun platform salajengna ka bumi, contona, sabalikna jandela dapur atanapi kamar sanés, dimana hosting nyéépkeun waktos. Hatur nuhun kana ieu, sadayana anu kajadian bakal dina ngontrol pendoms. Pilihan kadua nyaéta sabalikna, jauh ti wangunan padumukan. Janten aranjeunna ngabantah jalma saha anu percaya yén di bumi teras dina tiis tyusine, sareng tempat pikeun kaulinan bising - tempat di jero kebon. Pesatan naon anu anjeun katajah, émut yén di mana waé daérah pikeun kaulinan anu kedah di dipiceun tina zona anu berpotensi anu berpotensi, saé, hiji aksés jalan iDR.
Pikeun kasenangan henteu kéngingkeun masalah, jaga kaamanan. Sadaya struktur - tanpa salah sudut anu jelas. Tempat-tempat sareng sanyawa anu dibersihasi sacara saksama sareng taneuh. Gidincang, gelembung, nengtrem sareng alat anu sanés kedah périodik pariksa kakuatan sareng stabilitasna, mastikeun burrs henteu kaciri atanapi henteu dirobel atanapi henteu dicabut. Upami karat kabentuk, lukasan cet permukaan cet seger.
Tangkal pamaén henteu kedah janten asprett atanapi dikonci. Permukaan anu lemes sareng lemes cocog. Ieu tiasa janten jukut padang rumput Hukum, dina palapis karét sanés atanapi ageung, ti karikil deet.
Odolne hewan perusahaan Aven, VIVAN, "K2 Groompok" "" Game Do anyar "," Histo anyar ", sareng Artler pikeun pitulung dina nyiapkeun bahan.