Tétéla éta marber tiasa ... ngagambar. Produksi "marmer" puncak tina panel kai. Hasilna heureuy.
Bandung dada ieu, kacuali penampilan, teu aya hubunganana sareng marmer nyata. Nyatana, ieu panel panel kayu anu dicét dina irrle. Hasilna sigana silih olahan, tapi prosés bérés henteu ngabutuhkeun kaahlian sareng kaahlian khusus.
Aya sababaraha breed marmer: silikon (sisirna), sareng cleaks, sareng sajabana - dugi ka Carrara (Italia, pisan ngahargaan pikeun prier. Upami henteu janten spesialis anu ngalaman, cobi pikeun ngahasilkeun atanapi rupa-rupa anu sanés marmer, henteu anéh sareng henteu anéh. Ieu cukup pikeun masihan permukaan sababaraha fitur ciri (nuaning warna, silikon percikan, corses) sareng tabletop bakal leres pisan.
Alat sareng bahan
|
|
Aplikasi hiasan: léngkah
Téknologi di dumasar kana ngagunakeun "Groves" Dina dasar minyak anu ngalirkeun genep tahapan tahapan padamelan: nyusun barang, gambar, gambar sareng palapis. Upami anjeun hoyong kéngingkeun "marmer" sareng cendering serius, ngalaksanakeun sadaya genep tahap. Tapi ku kasuksésan anu sami, anjeun tiasa tetep satengah satengah jiran, contona, saatos ngagambar "dongakan warga". Kasus ieu bakal cukup ngembang permukaan pikeun ngahontal pangaruh tina kamar.Naon waé pilihan anjeun, béréseun dina pikiran yén diantara tahal utama perlu masihan cat "kanggo nyandak 5-10 menit, sareng ngan ukur dianggo.
Nyiapkeun yayasan. Dina panel kayu prazed tina lebu, nerapkeun dua lapisan satengah panto bodas glyphthale (Alkyd) cet. Saatos lapisan anu munggaran, permukaan kedah garing 12 jam, sareng saatos kadua-40. Warna primér ieu kedah lancar sareng kasebar saméméhna.
Sketsa kasar. Nya éta anu ngajadikeun permukaan anu sami pikeun marmer. Nyimpen sikat bunder jadi cet abu-abu anu rada cair sareng gampang mendakan dina beungeut witnd sareng modél tata tina titik poék sareng cahaya, anu kedah nyandak permukaan panel poék.
Ngagambar "butt Masonry". Kubel ganda tina cet abu anu sami diserebatkeun kontén belasan "kobolamat", harmonital anu digabungkeun sareng latar tukang. Detik ieu pikeun ngungkabkeun kapadetan kontén, sahingga langkung seueur pikeun handapeun panel. Ieu mangrupikeun "primér" di handapeun marmer. Dina tahap ieu, anjeun tiasa ngarengsekeun padamelan atanapi neraskeun éta, ngahontal épék khusus kalayan nonton haneut atanapi langkung ageung kalayan bruster ganda atanapi ipis.
"Nempatkeun". Bonte alami, rada ditimphnated sareng transparan "dina ikhat" dina waktos minyak, "dibulut" latar umum, supados elemen umum, dina total jisim. Operasi ieu peryogi lemes sareng ati-ati kalayan sikat.
Ngerjakeun Dina tahap ieu, titanium atanapi zinc bleal anu dianggo. Kitaungkinkeuni gaduh tékstur langkung ageung, tapi aranjeunna langkung mahal. Ngamangpaatkeun ganti deui sareng bolu sareng tasels ipis, awak alit sareng batu anu digambar di tempat anu sanés anu tiasa tumbuh. Operasi ieu bakal masihan jero gambar anu langkung ageung dina jileg.
Laccurate. Pikeun ngaliwat celaka marber, henteu nganggo matte atanapi semi-gelombang. Sacara prinsip, varnishy fusny ieu cocog, tapi masih keneh sareng semi-isin. Éta disiapkeun ku nyampur dina saimbang sarua sareng satengah-hiji varnishes glyphthale.
Teu resep teuing
Non-spérumalis pembaruan panyabutan kalbis anu nyababkeun cukup hese. Ilaharna, tahap munggaran karesian henteu ngabalukarkeun kasusah, tapi waktos éta masa gambar "kumtaan" sareng "pungkakan", penting henteu overo. Hal utama nyaéta lirén dina waktosna.
Sukses, cobi mendakan conto: salembar marber, poto, kebakan atanapi direktori.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|