Marmer ampir nyata

Anonim

Tétéla éta marber tiasa ... ngagambar. Produksi "marmer" puncak tina panel kai. Hasilna heureuy.

Marmer ampir nyata 14924_1

Bandung dada ieu, kacuali penampilan, teu aya hubunganana sareng marmer nyata. Nyatana, ieu panel panel kayu anu dicét dina irrle. Hasilna sigana silih olahan, tapi prosés bérés henteu ngabutuhkeun kaahlian sareng kaahlian khusus.

Marmer ampir nyata

Dada ieu, hilap di jerona loteng, sakali ngagaduhan compa anu marmer anu teu dilestarikan. Tapi, dada sorangan masih dina kaayaan anu saé. Kusabab anjeunna henteu gaduh nilai, ngadamel méja anu luhur tina marmer anu ayeuna bakal kasorang. Kaluaran éta dipendakan: Hiji panel tiasa kaluar tina taméng kai kalayan ketebalan 22mm, utamana sareng dicét dina marmer di jero marmer.

Aya sababaraha breed marmer: silikon (sisirna), sareng cleaks, sareng sajabana - dugi ka Carrara (Italia, pisan ngahargaan pikeun prier. Upami henteu janten spesialis anu ngalaman, cobi pikeun ngahasilkeun atanapi rupa-rupa anu sanés marmer, henteu anéh sareng henteu anéh. Ieu cukup pikeun masihan permukaan sababaraha fitur ciri (nuaning warna, silikon percikan, corses) sareng tabletop bakal leres pisan.

Alat sareng bahan

Marmer ampir nyata

  • Bolu alami.
  • Mastyhin (patcher pikeun beberesih palette).
  • Bunderan Bullle Sikat.
  • Seliches NN2, 4, 6 atanapi 8 tasss.
  • Tassel pikeun karya seni n4 atanapi 6.
  • Sikat ganda.
  • Lukisan lukisan anu lebar pikeun salse.
  • Cang dina tabung - hideung, bodas, oranyeu, ocher konéng, mung pelang sareng Empang.
Anjeun tiasa ngadamel jass ganda tina dua panscolér n4 atanapi 6 ku dieusian aranjeunna dina titik ciksing kana keratan sareng nguatkeun di tungtung pensil.

Aplikasi hiasan: léngkah

Téknologi di dumasar kana ngagunakeun "Groves" Dina dasar minyak anu ngalirkeun genep tahapan tahapan padamelan: nyusun barang, gambar, gambar sareng palapis. Upami anjeun hoyong kéngingkeun "marmer" sareng cendering serius, ngalaksanakeun sadaya genep tahap. Tapi ku kasuksésan anu sami, anjeun tiasa tetep satengah satengah jiran, contona, saatos ngagambar "dongakan warga". Kasus ieu bakal cukup ngembang permukaan pikeun ngahontal pangaruh tina kamar.

Naon waé pilihan anjeun, béréseun dina pikiran yén diantara tahal utama perlu masihan cat "kanggo nyandak 5-10 menit, sareng ngan ukur dianggo.

Nyiapkeun yayasan. Dina panel kayu prazed tina lebu, nerapkeun dua lapisan satengah panto bodas glyphthale (Alkyd) cet. Saatos lapisan anu munggaran, permukaan kedah garing 12 jam, sareng saatos kadua-40. Warna primér ieu kedah lancar sareng kasebar saméméhna.

Sketsa kasar. Nya éta anu ngajadikeun permukaan anu sami pikeun marmer. Nyimpen sikat bunder jadi cet abu-abu anu rada cair sareng gampang mendakan dina beungeut witnd sareng modél tata tina titik poék sareng cahaya, anu kedah nyandak permukaan panel poék.

Ngagambar "butt Masonry". Kubel ganda tina cet abu anu sami diserebatkeun kontén belasan "kobolamat", harmonital anu digabungkeun sareng latar tukang. Detik ieu pikeun ngungkabkeun kapadetan kontén, sahingga langkung seueur pikeun handapeun panel. Ieu mangrupikeun "primér" di handapeun marmer. Dina tahap ieu, anjeun tiasa ngarengsekeun padamelan atanapi neraskeun éta, ngahontal épék khusus kalayan nonton haneut atanapi langkung ageung kalayan bruster ganda atanapi ipis.

"Nempatkeun". Bonte alami, rada ditimphnated sareng transparan "dina ikhat" dina waktos minyak, "dibulut" latar umum, supados elemen umum, dina total jisim. Operasi ieu peryogi lemes sareng ati-ati kalayan sikat.

Ngerjakeun Dina tahap ieu, titanium atanapi zinc bleal anu dianggo. Kitaungkinkeuni gaduh tékstur langkung ageung, tapi aranjeunna langkung mahal. Ngamangpaatkeun ganti deui sareng bolu sareng tasels ipis, awak alit sareng batu anu digambar di tempat anu sanés anu tiasa tumbuh. Operasi ieu bakal masihan jero gambar anu langkung ageung dina jileg.

Laccurate. Pikeun ngaliwat celaka marber, henteu nganggo matte atanapi semi-gelombang. Sacara prinsip, varnishy fusny ieu cocog, tapi masih keneh sareng semi-isin. Éta disiapkeun ku nyampur dina saimbang sarua sareng satengah-hiji varnishes glyphthale.

Teu resep teuing

Non-spérumalis pembaruan panyabutan kalbis anu nyababkeun cukup hese. Ilaharna, tahap munggaran karesian henteu ngabalukarkeun kasusah, tapi waktos éta masa gambar "kumtaan" sareng "pungkakan", penting henteu overo. Hal utama nyaéta lirén dina waktosna.

Sukses, cobi mendakan conto: salembar marber, poto, kebakan atanapi direktori.

Marmer ampir nyata

Nyiapkeun "ICHING", nyampur hiji volume minyak linsed, tilu volume spumsed atanapi sumanget bodas sareng 2-3% tina sekutar. Larapkeun éta kalayan sikat bristle buleud dina cat taneuh sareng cuker lukisan anu datar.

Marmer ampir nyata

Dina patty, nyiapkeun cet abu-abu (warna bodas + hideung sareng héjo ediD), konéng (konéng ochch + bodas). Sapi (oranyeu sareng bodas). Merata nerapkeun cet abu saeutik pikeun kasang tukang.

Marmer ampir nyata

Candak cet sareng dugi éta sacara lengkep dipasihan ku ngaklik sikat sareng kakuatan anu béda, ngahontal nuanangan anu langkung terang sareng poék. Tujuanana pamungkas nyaéta pikeun nyandak tukang seragam sareng motif awan.

Marmer ampir nyata

Baluk anu sami, cukup cair, cat nganggo bantosan tassel ganda, janten laris tepi, ngalaksanakeun Awak anu ngagentos cahaya sareng di daérah poék. Janten garis ipis, teras kandel.

Marmer ampir nyata

Teruskeun karya dina cara anu sami, tapi parantos cet aink. Tugas nyaéta yén garis pink henteu simpang sareng kulawu sareng henteu superimped dina aranjeunna. Tapi bener-bener henteu perlu. Di handapeun panelji bodas kedah langkung ageung tibatan abu.

Marmer ampir nyata

Antosan 5-10 menit, teras ansa spone, rada ditimpaan ku "icing" dina cet minyak sareng suku abrey dina bagian panel. Candak bolu beresih sareng lakonan sami sareng plot pink.

Marmer ampir nyata

Di sababaraha tempat, khususna di handap, bunder bagian-bagian abu sareng pink sareng tarasgel ganda. Sao éta, silih leloman sikat kana cang corar, karmine jeung cet jeruk, ngagambar urat ipis.

Marmer ampir nyata

Candak sikat pikeun karya seni sareng nyéépkeun garis mandiri (kelim) liwat daérah permukaan utama. Pikeun padamelan ieu ngan ukur junin anu cocog.

Marmer ampir nyata

Nencang 15 menit kanggo dua belas, supados cat éta cukup tetep, teras, mandinat spon dina ngirangan dina arus anu di transparan di daérah tengah.

Marmer ampir nyata

Ngabersihan palette sacara saksama sateuacan meres. Candak bagian aranjeunna di bolu beresih sareng lemak "sadaya permukaan damel - ku henteu melumasi anu dicisir anu parantos digambar.

Marmer ampir nyata

Damel di deukeut. Tetep ngagambar dina luhureun sikat ipis pikeun senior seni warna bodas ipis.

Marmer ampir nyata

Ninggalkeun panel dugi ka garing salamina sateuacan nerapkeun lapisan varnish. Bakal masihan integritas sareng parantosan sakabéhna "marmer" anu. Pikeun lapisan kadua varnish, panawaran henteu langkung awal ti 12 jam.

Maca deui