Shirta tiasa janten stroke anu terakhir dina bérés interior anjeun. Bahanna Anjeun milih sorangan, sareng urang bakal nyaritakeun kumaha tuang pigura kai ku lawon.
Langkung nembe, sagara salaku bagian tina pedalaman katarima ku urang salaku hal anu lami. Tapi fashion parantos robih. Hal-hal anu diasak deui ka urang. Shirma tiasa nyiptakeun wanda di pedalaman. Anggo, contona, jaringan jaringan anu sami sareng tabél. Tingali kumaha katingalina!
Skor lolobana dijieun tina lawon anu disimpen dina pigura kai. Sakumaha aturan, dibagi kana tilu taun, opat atanapi lima panci, upami henteu disebut lambaran.
Ngajelaskeun layar dina puteran biasa mungkin dina biaya minimal sareng henteu seueur kasusah. Tapi cara beungkeutan sanés dianggo, sapertos disumputkeun atanapi logam. Tapi jinis pamasangan merlukeun pangalaman sareng tékstil sareng kai. Sharha kalayan sendi logam dikumpulkeun ti Maple atanapi Komplow Uskas, anu anu karét bulu, lawon, bérés unsur-ungu. Fuiting ieu tiasa dikumpulkeun ku penjer, tapi paku anu paling sering dianggo.
Salian cara biasa, aya cara anu sanés pikeun nyieun pigura ...
Guna ngadamel layar, lawon naon waé cocog. Sakumaha aturan, dimensi tina pigura lebar 40-50cm sareng jangkungna 150-180cm. Seung permukaan anu disusun ngamungkinkeun anjeun pikeun némpelkeun lawon tanpa kasusah. Pilihan pendayin ogé anu luhurna pisan: Ieu kasét datar, sareng dipotong, ari, busuk, sapertos milded atanapi ukuran tambaga bentuk sareng ukuran.
| Anjeun tiasa ngadamel pigura ku cara atanapi cara tradisional atanapi anu langkung gampang, miceun liang sareng nyucuk skinter skru, anu aman ku juru. |
| Entong narik bahan teuing. Pikeun ngahontal tegangan seragam, mimiti ngalampirkeun ti tengah dugi ka tepi. |
| Nalika lapisan munggaran ditetepkeun, motong sésa wol jangjang di juru sareng sapanjang pigura. Anggo gunting buntut anu dikaluarkeun. |
| Bumbar kadua pigura ogé ditutup di kat, anu napel henteu aya dina tungtung, tapi kana pigura strane. Teras lakukeun sami pikeun motong lolos. |
| Tetepkeun jaringan butuh alat anu sami sareng Wool, ngan ukur jaringan alet arah anu langkung saé, sareng henteu dipasang dina ujung. Pikeun panggung ieu, langkung saé nganggo tombol éta pertama, teras stapler. Lawon kedah séhat, sareng tetep ngayakeun kedah ngamimitian ti pusat. |
| Di saklin, motong lempeng lawon, per-ngabenerkeun lawon panutupan panutupanana dina éta tungtungna. |
| Di sisi sabalikna, gulung lawon supados téketan henteu robih sareng tilepan na henteu némbongan. Teras nyepetkeun klip sareng motong lawon lawon. Simpen pigura tegak dina desktop. Tegangan lawon tungtung sareng hiji leungeun, teras gulung sadaya tilep. |
| Dina sisi kadua, lawon tiasa ngan sakedik, meranjang sareng pamustunganana ngalereskeun beungkeut. |
| Upami anjeun nutup pita lawon, anjeun ngan ukur tiasa kaluar lawon anu seueur, tapi upami anjeun nguatkeun paku, langkung saé diperyogikeun. |
| Rupa-rupa pilihan parantos dilaksanakeun:
|
| Mimiti nyetel puteran di awal panel tengah. Kedah aya tilu engsel di sisi. Barina sadayawor di panel tengah anu kindih, melu panci sém, alrigén sareng nyandak tempat sareng twist jaringan sareng twat layar. |