Shirma用口袋

Anonim

織物,剪刀,縫紉機......所以它為木舒馬架的功能屏幕。

Shirma用口袋 15133_1

Shirma用口袋

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Shirma用口袋
圖。1
Shirma用口袋
圖2
Shirma用口袋
圖3。
Shirma用口袋
圖4.

在每個房子裡,可能有一個難看的或勒克隆角。用這個屏幕隱藏它從窺探眼睛。用袋子製作工具的屏幕使用明亮,夏季面料。

此屏幕的木製框架已準備好裝配。它可以是古老的松樹,白色或,如在我們的案例中,令人愉快的奶油色。我們將展示如何為屏幕屏幕顯示八個簡單操作。您可以使用任何組織,但是藍白色或任何其他單元更方便的工作,因為您可以沿著正方形的正方形切割和調整組織。

你會需要

  • 將3米組織進入寬度為137厘米的細胞中。
  • 1.5米花的花朵邊框寬度150cm。
  • 棉線。
  • 三個面板的Shirma。

製造過程

要使屏幕屏幕為屏幕,請按照我們的簡單說明,並將其附加到框架,使用技術裝配說明。

  • 將一塊織物切成籠子,長3米,寬45厘米。從兩側發送和推(粉碎)長邊,使寬度變為41.5厘米(完全由框架的寬度)。使用單元格為平滑線靠近邊緣的時間表。
  • 用短邊折疊織物,內部,無效的一側,緊固和跨越跨越,從織物的彎道下降70cm。 (見Cris 1)。當屏幕準備就緒時,該接縫將高於中央舒爾架,幫助保持口袋。如果要在沒有口袋的屏幕上進行屏幕,請降低此操作。以同樣的方式製作兩個面板。
  • 從織物中切出一塊帶有邊界的花朵,在中間,每側留下約8厘米的花卉織物。將這件作品切成兩半,兩條長度為50厘米(見Crich.2)。
  • 每3645厘米切割6個花束面料,從剩下的花面料中剪下。將每個口袋的頂部邊緣用皮卡絲帶連接到裝飾邊緣。將帶沿著口袋麵的頂部邊緣(邊框)沿著口袋麵的頂部邊緣,使未經處理的邊緣一致。沿著邊緣製作一條線,撤退1cm。擰下並滾動。將口袋轉到邊緣,以便折疊沿著邊緣圖案的邊緣。轉動原始邊緣邊緣並設置為口袋的錯誤部分。緊固線條(見清脆)。
  • 將一個口袋連接到屏幕的三個部分之一的前側,使邊緣的邊緣鋪設在中央線以下約4cm。折斷下邊緣,然後將口袋釘(僅在屏幕的頂部)。卓越的屏幕邊緣邊緣和銷的邊緣。拿起口袋的底部邊緣和兩側,然後看看並加緊垂直線,將口袋劃分為兩部分(見Cris.4)。在其他面板上重複用於其餘的上袋的操作。
  • 將下袋的坯料安裝到屏幕前部,從中央線路35cm退回。打印到地點並加緊,如上所示。如有必要,使垂直分離線。
  • 沿著屏幕面的底部未經處理的邊緣折斷,使它們重合。拉起使接縫在中央接縫處為72.5厘米。取出材料。確保中央線位於中央導軌上方。此屏幕應在框架上輕鬆壓力。
  • 如在其技術指導中所示,收集Shirma框架,然後拉動組織。確保所有口袋都縫到屏幕的一側。

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