Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi

Anonim

Saka mbangun rencana sadurunge milih tanduran sing cocog - kita nyritakake kanthi rinci babagan cara nggawe wilayah negara.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_1

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi

Wilayah sing dihiasi lan dihiasi sing dihiasi yaiku impen saka dac. Akeh sing percaya yen perwujudan impen iki bisa ditindakake kanthi bantuan spesialis. Nanging sampeyan bisa ngrampungake lan sampeyan dhewe. Ing artikel sing dakkandhakake kanggo miwiti desain area negara lan cara entuk asil sing apik kanggo pitung langkah sing gampang.

Cara nggawe proyek ing wilayah negara

1. Rencana bangunan

2. Nindakake zoning

3. Kita rencana mbangun

4. Komunikasi Teknik Lokasi

5. Selehake wadhah gawean

6. Perencanaan percobaan lan situs

7. Kita milih tanduran

1 ing endi kanggo miwiti desain lanskap ing situs kasebut: Gawe rencana

Desainer nindakake ing program khusus ing komputer. Yen ana katrampilan kaya ngono, gaweyan bakal luwih gampang. Nanging tanpa komputer, sampeyan bisa mbangun proyek lanskap sing apik. Sampeyan seng di pengeni kanggo miwiti karo analisis rinci.

Apa sing sampeyan kudu ngerti analisis lengkap

  • Ing ngarsane lan tingkat kembang lemah.
  • Jinis mikroklimat.
  • Arah utama gerakan angin.
  • Komposisi ing lemah.

Informasi iki bakal mbantu nemtokake lokasi bangunan lan desain hiasan, pilih tanduran kanggo registrasi, nyetel kekurangan kemungkinan situs kasebut. Banjur nerusake mbangun rencana. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu ngetrapake pangukuran kanthi bener. Dhukungan Roulette, Kompas, Tingkat. Piranti dibutuhake kanggo njlentrehake posisi obyek.

Pisanan ngukur perimeter situs kasebut. Sawise iku, dheweke mulai ngukur obyek sing ora owah. Iki dibangun, wit gedhe, kasur kembang sing bakal tetep ing panggonan sawise pembangunan. Ora mung dawa lan jembaré diukur, nanging uga dhuwur. Kajaba iku, jarak saka saben obyek kasebut menyang pager lan titik liyane sing diikat diukur kanthi ati-ati.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_3

Ukuran sing diklumpukake ditransfer menyang kertas. Sampeyan kudu miwiti nggambar saka milih skala rencana mbesuk. Luwih becik milih sing gedhe, udakara udakara 1:50 utawa 1: 100. Luwih ditrapake miturut pandhuane.

Tahap nggambar gambar

  1. Gambar wates.
  2. Kita ngrameke bangunan, omah lan ora omah.
  3. Kita nyathet obyek sing ora owah.
  4. Nuduhake trek lan arah sing.
  5. Kita nunjukake arah ing sisih ngisor cahya lan angin mawar.

Data transfer gambar menyang analisis sing komprehensif. Potlot warna warna warna tandhani tandha sing beda karo asor sing dhuwur, komposisi lemah sing beda. Fokus ing dhuwur obyek lan lokasine, pilih zona sing nyidrani: solar, shaded lan moderat. Tip sing apik: Tindakake skema fragmen individu ing tangki. Iki ditrapake kanggo rencana utama lan transfer data. Dadi desainer wong anyar bakal luwih gampang kanggo ngatasi informasi sing akeh.

Yen ana katrampilan nggarap program desain, kayata SmartDraw, Planner Garden lan padha karo dheweke, ora perlu mbangun skema kertas. Uploaded data sing ditampa kanthi dimuat menyang desainer komputer, sawise ngolah, bakal menehi rencana rinci. Ditambahake program kaya ngono yaiku cukup kanggo nambah obyek kanggo nggawe proyek kasebut, kanggo nyusun, lsp. Iki nggawe desain.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_4

  • Yen bagean sampeyan 2 hektar: 8 ide fungsi kanggo susunan area cilik

2 zoning wilayah kasebut

Ing pandhuane, ing ngendi kanggo miwiti desain situs kasebut, mokal kanggo ngubengi zoning sing jelas. Iki tegese sawetara zona kanthi tujuan tartamtu dibedakake ing situs kasebut. Umume minimal yaiku telu. Sing pertama - omah, ing omah kasebut dumunung, Veranda, Patio. Ana garasi, kuburan, kebon, yen perlu. Area rekreasi netepake gazebo utawa pergola, kolam renang, dolanan bocah-bocah, lsp.

Kanggo saben fragmen sing dipilih, seng di pengeni nggawe dhaptar obyek. Iki bakal mbantu sampeyan ora lali babagan proses desain. Saenipun, proyek desainer dikembangake ing tahap desain omah. Yaiku, nalika wilayah kasebut kosong. Ing kasus iki, cara paling gampang yaiku nggambar zoning, nggawe dhaptar obyek sing dibutuhake, kanthi gampang dilebokake. Yen pambangunan wis larang regane, bakal luwih angel, nanging uga bisa.

Watesan saben zona kudu ditandhani. Kanggo nindakake iki, gunakake pager, bengkak urip, amben kembang, trek, lsp. Penting kanggo milih sing dhuwur saka desain. Contone, sudhut liyane seng di pengeni kanggo nguciwani struktur sing dhuwur. Bisa dadi pager wicker, pergola utawa pager, dirampas karo hiasan hiasan, akeh mawar utawa tanduran kriting liyane. Dheweke bakal nglindhungi saka srengenge, bledug lan angin.

Nanging ora ana pager sing dhuwur ing endi wae. Wilayah negara bakal katon kikuk lan cilik. Luwih becik eksperimen karo pager sing kurang: wates, kasur kembang sempit, wit hiasan rendah, semak. Sampeyan bisa nunjukake wates trek kasebut. Dheweke nganggo kerikil, jubin paving, dodo, kayu, kayu, watu.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_6

  • 5 ide fungsi kanggo sing pengin nglengkapi veranda kanthi mupangate

3 Selehake bangunan lan bentuk arsitektur cilik

Saiki sampeyan kudu ngrancang saben zona sing dipilih. Cocog kanggo nindakake fragmen saka total rencana kanggo nglacak. Priksa karo dhaptar, pasang kabeh obyek sing dibutuhake. Ing wektu sing padha, perlu kanggo nggatekake sawetara faktor penting. Sing pertama yaiku arah lan ukuran bayangan dibuwang. Luwih becik nempatake bangunan lan desain sing dhuwur kanthi sisih lor utawa sisih lor-kulon supaya teduhan kasebut sithik.

Sampeyan perlu kanggo ngerteni awake dhewe kanthi teknik konstruksi saiki supaya ing proses lifalisasi bangunan ora duwe masalah. Bangunan kudu tundhuk karo peraturan. Nalika ngrencanakake, fitur saka situs kasebut dianggep. Slope bisa ditrapake supaya bisa gampang dibangun. Nizena sing kurang semangat utawa nglengkapi blumbang hiasan, sing bisa ngumpulake banyu saka tray saluran.

Pendhapat kanggo kabeh bangunan kudu gratis. Sampeyan perlu dipikirake liwat lawang menyang struktur omah lan ekonomi, yen dibutuhake. Contone, kanggo mesin Associate sing ajeg pompa septik. Desain zona ekonomi rada rumit yen kebon dibutuhake. Katon tradisional ing bentuk Khololov ing bumi sing disenengi kanggo ngganti modifikasi modern.

Taman sayur kanthi kasur sing dhuwur luwih angel dilengkapi, nanging perawatan luwih gampang. Ya, lan penampilan kasebut luwih apik. Ridges dilengkapi pigura saka papan, bata, beton, decong, piring logam. Trek ing antarane wong-wong mau diantrekake karo hardbroid utawa film, turu karo kerikil utawa layake slabing paving. Yen perlu, cedhak karo tanduran.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_8

  • Kita ngrancang lokasi ing amben ing wilayah negara: aturan, ukuran lan titik penting liyane

4 We Rencana Komunikasi Teknik

Kanggo njamin urip normal, perlu nggawa banyu, limbah, cahya. Pikirake sistem saluran. Tandha diagram ing ngendi tabung, tray lan kabel kudu dilebokake. Apike kanggo dilebokake supaya dheweke ora ngganggu karya kasebut ing susunan wilayah kasebut. Yen mokal, banjur nyedhiyani pangayoman marang karusakan kanthi ora sengaja.

Plumbing diwenehake ora mung ing omah, nanging uga kanggo garasi, menyang kebon. Kita kudu mikir luwih dhisik sistem nyiram tanduran ijo. Yen ora, kudu ana adoh karo banyu mbanyoni banyu kanggo kembang lan pekarangan. Pilihan sing trep - mbanyoni narkoba kanthi otomatis. Susunan kasebut mbutuhake layang pipa akeh ing saindenging wilayah kasebut. Nanging iku pantes.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_10

  • Kita ngumpulake sistem irigasi kanggo omah kaca saka tong minyak 3 langkah

Papan sing kepenak ora mungkin tanpa lampu sing kompeten. Ing peteng, bakal paling ora nyilikake omah, bangunan rumah tangga, area rekreasi. Katon banget katerangan jalur, tanduran gedhe, desain hiasan, wadhah gawean. Iki carane swasana saka dongeng sihir digawe. Kanggo nyuda jumlah tag listrik, sampeyan bisa ngaktifake lampu lan lampu ing panel solar.

  • Cara nyimpen panen wiwitan: 14 poin penting

5 Selehake wadhah gawean

Ing wilayah kasebut, wadhah artifisial dilebokake. Jinis struktur gumantung saka tujuan sing ditetepake. Blumbang cilik sing apik. Pesisir mudhun watu, bata, turu kanthi kerikil. Komposisi banyu katon apik ing banyu. Yen papan kasebut ngidini, penini banyu dilengkapi nalika aliran mili saka dhuwur watu. Blumbang kasebut bisa digunakake yen sampeyan ngirim saluran saluran. Nglamar banyu bisa digunakake kanggo kabutuhan teknis.

Blumbang kasebut ora dianjurake kanggo diselehake ing srengenge. Sinar, sinar lurus kudu nutupi ora luwih saka enem jam. Yen ora, iku bakal ngrusak tanduran iwak lan akuatik sing bisa urip kanthi wadhah. Aja nglengkapi cedhak karo wit-witan lan wit-witan sing subur. Saka wong-wong mau ana ing godhong-godhongan blumbang, ranting sing rusak, sampah liyane. Sing duwe kudu terus-terusan melu ngresiki, yen ora ana organik udan wiwit rot.

Varian liyane ing banyu yaiku kolam renang. Iki dipasang ing platform sing wiyar. Babagan Bowl luwih becik nyelehake kanopi, nglengkapi papan kanggo ngendhokke lan sunuk. Ukuran lan bentuk desain bisa beda. Minangka dhasar, wadhah PVC dijupuk, sing wis rampung utawa sebagian tuku menyang lemah. Sijine papan, nyetel pemandangan, tangga, lsp. Kolam kaya ngono ing ngarep kadhemen dilestarekake. Sampeyan bisa nyelehake mangkuk sementara, mung di resiki kanggo mangsa. Nanging babagan desain hiasan, mula sampeyan kudu lali.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_13

  • Apa sing kudu dilakoni ing wilayah negara 4 tenun: idea desain lanskap lan 70 foto

6 trek lan situs sing ngrancang

Diagram nggambarake trek sing bakal nyambung wilayah Zon sing ana ing antarane awake dhewe. Yen sampeyan kudu negesake geometri sing jelas babagan desain lanskap, mula direncanakake nganggo garis lan sudhut lurus. Kanggo nggawe desain sing paling alami, cedhak karo alam, ing markup supaya ngarepke lan garis langsung.

Bahan sing beda-beda dipilih kanggo paving: ngalangi, jubin kebon, bata, watu. Sampeyan bisa ngambang karo wedhi, kerikil utawa rubble. Nanging ing kasus iki, dheweke kudu dirampikake kanthi rutin. DEVENCEN apik kanggo dekorasi platform liburan. Iku gampang ngresiki, nahan efek sing ora sabar. Woodwear bakal katon ayu. Platform kanggo barbecue utawa parkir dibuwang karo watu peeling utawa jubin trotoar.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_15

  • Cara nglengkapi 6 hektar nganggo tangan sampeyan dhewe ing pondokan: 5 langkah kanggo desain sing sampurna

7 Pilih tanduran lan dekorasi

Tetep milih tanduran. Miwiti kanthi dhuwur. Dheweke "diselehake" ing rencana kasebut, kanthi nggunakake ukuran nalika diwasa. Nemtokake gedhene bayangan ing ngendi dheweke bakal mbuwang. PENTING PENTING. Wit-witan gedhe kudu diselehake supaya sistem oyod sing kuat ora ngrusak trek, komunikasi utawa dhasar bangunan.

  • 7 tips paling apik kanggo desain kebon (kaya desainer lanskap)

Njupuk varietas kanggo kebon kembang, coba ngumpulake tanduran kanthi mili sing ngganti supaya kembang kembang tansah padhang. Penting ora ngganggu kekuwatan sampeyan. Akeh kasur apik, nanging butuh wektu lan gaweyan. Perennials luwih gampang kanggo ngrawat. Sampeyan bisa netepi kembang kasur kembang mung utawa "dilute" dening taunan. Gamma warna dipilih kanthi sewenang-wenang. Ana wong sing milih multiwall sing kasar, ana wong sing ringkes monochrome sing ringkes, sok-sok "diencerake" kanthi aksen sing cerah.

Ing kasus sing terakhir, pekarangan dibutuhake. Iku ayu, nanging mbutuhake perhatian sing terus-terusan. Pancen angel kanggo pekarangan ijo kanggo ngrawat, butuh potongan rambut biasa, dipakani, mbanyoni, nyiram, jerseys. Elemen hiasan lanskap: kembang saka sepeda utawa cart lawas, cengkok utawa vas sing nganggo tanduran. Sumber sing apik, patung taman, feeders manuk. Kabeh sing cukup fantasi.

Ngendi kanggo miwiti desain situs: 7 Langkah Penting ing Taman Ngimpi 3029_18

  • 10 Tanduran kanggo menehi sapa sing sampeyan ora eling maneh babagan omo ing situs sampeyan

Kita urusan kanggo miwiti proyek saka desain lanskap ing wilayah kasebut. Sampeyan mesthi angel diwiwiti, nanging aja wedi. Yen ora ana kapercayan ing kabisan, sampeyan bisa miwiti nganggo platform cilik, banjur nggedhekake wilayah kasebut. Sampeyan kudu sinau teori, bisa digunakake ing praktik. Banjur, kanthi wektu, pondokan bakal dadi sudhut sing apik.

  • Cara ngrancang desain lanskap saka 12 hektar: 8 aturan kanggo kabeh

Nyeem ntxiv